Modeleur de Personnages - Montréal, Canada - double negative visual effects

Sophia Lee

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Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
**Description**:

- Position at DNEG_
- (English version below)_
- Rédigé au masculin pour alléger le texte_

**Description du poste**

**Responsabilités principales**- Créez des modèles de personnages CG uniques à l'aide du matériel de référence fourni.- Soumettez votre travail quotidiennement et assistez aux séances de révision de la production. Recevoir et adresser les notes artistiques et techniques.- Vérifiez la qualité de son travail pour qu'il soit conforme aux protocoles et standards de DNEG avant de le transférer aux autres départements en aval.- Apprendre et se familiariser avec les méthodologies et les outils de pipeline au sein du département de modélisation de DNEG.- Assister à diverses séances de révisions/discussions spécifiques au projet, à l'assemblée du département de modelling et à d'autres réunions obligatoires.

**Exigences**- Expérience de travail sur des longs métrages d'animation de styles artistiques variés.- Expérience de production en tant que modeleur de personnage.- Bonne compréhension de l'anatomie humaine et capacité de s'adapter à toutes les formes de vie organiques.- Capacité à travailler en étroite collaboration avec votre chef d'équipe/superviseur de la modélisation pour assurer la qualité et la viabilité technique des modèles de personnages pour une production.- Capacité à communiquer efficacement vos idées, suggestions et questions avec les autres membres de l'équipe.- Expérience de sculpture numérique avec Maya et Zbrush.- Sens aiguisés pour les formes, l'échelle et les proportions.

**Atouts**- Diplôme en animation 3D et images de synthèses ou autres cours pertinents.- Connaissance des logiciels connexes, tels que Marvelous Designer.

**À propos de DNEG**

Nous sommes DNEG, l'un des principaux studios d'effets visuels et d'animation au monde pour la création de longs métrages primés, de contenu télévisuel et multiplateforme. Nous employons plus de personnes avec des bureaux et des studios dans le monde entier: en Amérique du Nord (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), en Europe (Londres), en Asie (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) et en Australie (Sydney).

**Key Responsibilities**- Create unique CG character models using provided reference material.- Submit your work to dailies and attend production reviews. Receive and address artistic and technical feedback.- Quality check your work before handing off to downstream depts using DNEG protocols.- Learn and become familiar with DNEG Modelling Dept workflows and pipeline tools.- Attend various project-specific reviews/discussions, department assembly, and other mandatory meetings.

**Job Requirements**- Experience working on feature animated films of varying artistic styles.- Production experience as a Character Modeller.- Good understanding of human anatomy and the ability to adapt to any organic lifeforms.- Ability to work closely with our Modelling Lead/Supervisor to ensure the quality and technical viability of character models for a production.- Ability to effectively translate your ideas, suggestions, and questions with other members of the team.- Digital sculpting experience with Maya and Z-brush.- Production experience in a modern ray-tracing or path-tracing rendering software like RenderMan or Arnold.- Strong sense of form, scale and proportion.

**Additional Skills**- Degree in Computer Animation or relevant course.- Knowledge of related software, such as Marvelous Designer.

**About Us**
We are DNEG, one of the world's leading visual effects and animation companies for the creation of award-winning feature film, television, and multiplatform content. We employ more than 9,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).

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