3D, - Montréal, Canada - Reflector Entertainment

Sophia Lee

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Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
**Description de l'offre d'emploi**:
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l'aide d'une approche transmédia focalisant d'abord sur la création d'univers narratifs, l'entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

**Sommaire**

Relevant directement de la directrice de l'animation, l' 3D, niveau expert, évoluera au sein d'un environnement collaboratif et multidisciplinaire. Son rôle consistera à produire des animations de haute qualité en parfaite cohérence avec les départements d'art et de design.

**Pré-requis du poste**:
**Responsabilités**
- Collaborer étroitement avec les équipes d'Art, d'Ingénierie et de Design pour définir le style d'animation, créer des prévisualisations et présenter des concepts novateurs à l'équipe.
- Créer des performances de personnages saisissantes grâce à une animation de keyframe experte, mettant en valeur la vision artistique du jeu en harmonie avec sa conception.
- Identifier et résoudre proactivement les problèmes techniques et d'animation, contribuant ainsi à des expériences de jeu fluides.
- Respecter les délais de livraison des animations tout en maintenant un niveau de qualité élevé conformément aux attentes de l'équipe.
- Fournir des mises à jour de progression succinctes et communiquer efficacement avec le chef d'équipe et la direction animation, tout en étant ouvert aux orientations créatives.
- Apporter une expertise et des recommandations pour des mandats directement ou indirectement liés à son domaine.
- Être attentif aux impacts potentiels sur les différentes parties prenantes impliquées dans les mandats attribués.
- Se concentrer sur des mandats complexes et stratégiques ayant un impact majeur pour le projet.
- Participer à l'élaboration de solutions pour les enjeux de ses pairs seniors.
- Se maintenir constamment informé des dernières méthodes d'animation et contribuer activement à la recherche et au développement dans ce domaine.
- Contribuer au mentorat, au coaching et à la formation de ses collègues dans le domaine de l'animation.

**Qualifications**
- Diplôme collégial en Animation 3D ou expérience/formation équivalente et/ou supérieure.
- Minimum de douze (12) ans d'expérience pertinente en tant qu'Animateur dans l'industrie du jeu.
- Expérience confirmée en tant qu'Animateur sur au moins 1 jeu, de préférence sur une plateforme de console.
- Maîtrise des logiciels d'animation tels que 3ds Max ou Maya.
- Familiarité avec les techniques de key frame et l'édition d'animations.
- Excellente compréhension des principes et techniques d'animation.
- Compétences exceptionnelles en animation de key frame, donnant vie et personnalité aux personnages et créatures.
- Connaissance des outils d'animation/création propriétaires tels que Unreal et Unity, avec une expertise dans l'utilisation des state-graphs.
- Bonne connaissance de la cinématographie, démontrée par des animations de caméra expertes.
- Compréhension approfondie du corps humain et de l'anatomie faciale, permettant des animations réalistes et expressives.
- Esprit d'équipe solide, capable de collaborer efficacement avec des équipes diversifiées et de contribuer positivement au processus créatif.
- Excellentes capacités de résolution de problèmes, abordant les défis avec des solutions créatives.
- Capacité à s'adapter aux exigences et priorités changeantes du projet.
- Passion profonde pour les jeux vidéo et l'animation, s'engageant à fournir un travail d'excellence.

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