Animator Animateur - Remote, Canada - Meta

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Verified Company
Remote, Canada

2 weeks ago

Sophia Lee

Posted by:

Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
Meta Reality Lab's mission is to build tools that help people feel connected, anytime, anywhere. Lifelike, interactive characters are an important part of this mission. As an Animator on the team, you'll be working with a talented group of industry professionals leading the way in this emergent and creative space. If you're excited about forging into new territory and pushing the boundaries of real-time character animation across a variety of media and genres, this may be the place for you.La mission de Meta Reality Lab est de créer des outils qui aident les gens à se sentir connectés, à tout moment et en tout lieu. Les personnages interactifs et réalistes sont un élément important de cette mission. En tant qu'animateur au sein de l'équipe, vous travaillerez avec un groupe talentueux de professionnels de l'industrie qui ouvrent la voie dans cet espace émergent et créatif. Si vous êtes enthousiaste à l'idée d'explorer de nouveaux territoires et de repousser les limites de l'animation de personnages en temps réel dans divers médias et genres, vous êtes peut-être à la bonne adresse.

**Animator | Animateur Responsibilities**:

- Create and push the craft of real-time and pre-rendered character animation through hand-authored, tracked, and procedural methodologies. | Créer et repousser les limites de l'animation de personnages en temps réel et pré-rendu grâce à des méthodologies manuelles, suivies et procédurales.
- Create emotion and expressivity through facial animations. | Susciter l'émotion et l'expressivité par le biais d'animations faciales.
- Create believable and visually appealing full-body character animations and poses. | Créer des animations et des poses de personnages crédibles et visuellement attrayantes.
- Work with the Art Director, Animation Leadership, Product Team, Design, UXR and the immediate creative team to collaborate, pre-visualize, and create great animation for VR/AR and 2D media. | Travailler avec le directeur artistique, le leadership en animation, l'équipe produit, le design, la recherche sur l'expérience utilisateur et l'équipe créative immédiate pour collaborer, prévisualiser et créer de superbes animations pour les médias de RV/RA et 2D.
- Communicate with the Engineers, Tech Artists and Character Artists to develop and improve animation systems (facial, cinematic, move-tree, procedural) that will raise the bar within the required technical constraints. | Communiquer avec les ingénieurs, les artistes techniques et les artistes de personnages pour développer et améliorer les systèmes d'animation (faciale, cinématique, arbre des mouvements, procédurale) qui élèveront le niveau dans les limites des contraintes techniques requises.
- Work with multiple vendors, collaborating and giving feedback on technical and artistic solutions. | Travailler avec plusieurs fournisseurs, collaborer et donner son avis sur les solutions techniques et artistiques.
- Proactively identify areas in the production pipelines and execution to improve and actively participate in cross-functional settings to create solutions. | Identifier de manière proactive les points à améliorer dans les pipelines de production et l'exécution et participer activement à des réunions interfonctionnelles pour trouver des solutions.
- Collaborate with the Animation team to create memorable, emotive characters. | Collaborer avec l'équipe d'animation pour créer des personnages mémorables et émouvants.
- Find solutions to technical challenges and improve animation methodology within pipelines. | Trouver des solutions aux défis techniques et améliorer la méthodologie d'animation au sein des pipelines.

**Minimum Qualifications**:

- Proven capacity to multitask and handle both large-scope projects and execute on granular work simultaneously. | Capacité avérée à mener plusieurs tâches de front, à gérer des projets de grande envergure et à exécuter simultanément des travaux granulaires.

**Preferred Qualifications**:

- Proficiency in Motion Capture Animation in MotionBuilder. | Maîtrise de l'animation par capture de mouvement dans MotionBuilder.

**About Meta**: Meta builds technologies that help people connect, find communities, and grow businesses. When Facebook launched in 2004, it changed the way people connect. Apps like Messenger, Instagram and WhatsApp further empowered billions around the world. Now, Meta is moving beyond 2D screens toward immersive experiences like augmented and virtual reality to help build the next evolution in social technology. People who choose to build their careers by building with us at Meta help shape a future that will take us beyond what digital connection makes possible today—beyond the constraints of screens, the limits of distance, and even the rules of physics.

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