Chef d'Equipe Technique C# H/F - Toronto, ON, Canada - Behaviour Interactive

    Default job background
    Description
    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.
    We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP, Blight: Survival .The game takes place in the no man's land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Fed and strengthened by the blood that's been spilled, it rapidly spreads - turning man into monster.
    Help estimate time to accomplish programming tasks and commit to meeting all objectives;
    Provide help and support with programming when needed;
    What we're looking for: This is a Senior role - you have more than 8 years writing clear and maintainable code;
    You have a previous experience leading and managing a team of programmers;
    You have shipped at least one game with a full-life cycle delivery as a Lead Programmer;
    You are a great programmer and you are more than comfortable writing C/C++/C#;
    You love solving challenging technical problems with the most effective solution;
    You have a strong interest and a real enthusiasm for video games and the gaming environment we work in;
    Dans ce rôle, vous devrez: Guider et gérer une équipe de programmation en charge de développer des fonctionnalités de jeu sur différentes plateformes;
    Préparer le planning pour l'équipe de programmation et gérer la répartition des tâches;
    Travailler activement avec les Chef·e·s d'équipe des autres départements et Producteur·trice pour veiller au bon déroulement du projet;
    Effectuer une veille technologique constante.
    Vous possédez une précédente expérience d'encadrement et gestion d'équipe de programmation;
    Vous êtes particulièrement à l'aise avec de la programmation - notamment en C, C++ ou C#;
    Vous aimez travailler à la résolution de problèmes techniques complexes;
    Vous avez un réel enthousiasme et intérêt pour le monde du jeu vidéo;
    Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival . Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.
    Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
    Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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