Artiste 3D - Montréal, Canada - Triotech Amusement Inc

Sophia Lee

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Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt?

En collaboration avec l'équipe d'artistes et le directeur de la création, l'artiste 3D a comme principales responsabilités:

- Créer des modèles d'environnement et d'accessoires basés sur des images conceptuelles et des images de référence, tout en maintenant la vision globale de la direction artistique du projet;
- Réaliser l'éclairage, les textures, les matériaux et l'intégration des éléments;
- Respecter les limites techniques et stylistiques pour assurer des performances optimales et une vision cohérente;
- Communiquer et coordonner avec les autres équipes et départements pour assurer une production sans problème.

Pour avoir du succès au sein de l'équipe, tu dois:

- Maîtriser les logiciels 3D Studio Max et Photoshop;
- Maîtriser "Substance Painter";
- Avoir une connaissance de « Unreal » (atout);
- Avoir une connaissance en éclairage/rendu;
- Démontrer un sens artistique, une connaissance en illustration, perspective, éclairage, couleurs, etc;
- Faire preuve d'un oeil critique;
- Faire preuve de culture visuelle (arts, BD, cinéma, jeux vidéo, etc.);
- Démontrer de la rigueur dans le travail et un sens du détail;
- Être organisé(e), avoir un sens des priorités;
- Démontrer de la rapidité d'exécution;
- Avoir une bonne connaissance du français est souhaitable.

Nous avons hâte de te connaître
- Le générique masculin est utilisé sans discrimination et uniquement dans le but d'alléger le texte._
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We bring fun to the next level, and we have hyperactive R&D and creative teams always pushing the envelope. We're looking for real players to join our team. We always do things differently, and we aren't stopping anytime soon. Create with us

In collaboration with the artists team and the creative director, the 3D artist has the following main responsibilities:

- Create environment and prop models based on concept art and reference images while maintaining the overall project art direction vision;
- Do lighting, textures, materials and integration of created assets to the polish level;
- Respect technical and stylistic limitations to ensure optimal performance and cohesive vision;
- Communicate and coordinate with other teams and departments to ensure smooth production.

To be successful in the team, you must:

- Demonstrate mastery of softwares: 3D Studio Max and Photoshop;
- Master "Substance Painter";
- Have a knowledge of Unreal game engine (asset);
- Have knowledge in lighting / rendering;
- Demonstrate an artistic sense, knowledge in illustration, perspective, lighting, colors, etc;
- Demonstrate a critical eye;
- Demonstrate visual culture (arts, comics, cinema, video games, etc.);
- Demonstrate thoroughness in the work, have a sense of detail;
- Being organized, have a sense of priorities;
- Demonstrate speed of execution;
- Have a good knowledge of French is desirable.

We can't wait to get to know you

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