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Montréal

    Concepteur(-trice) principal(e) de jouabilité - Montreal, Canada - People Can Fly

    Default job background
    Full time
    Description
    Job Description
    • Créer, promouvoir et créer des prototypes des idées d'actions pour les mécanismes et les systèmes fondamentaux de combat et de maniabilité, des personnages de combat, leur présentation, leur comportement, leurs capacités et les rencontres dans différentes situations.
    • Intégrer le personnage de combat avec des animations et des comportements en utilisant des machines à états, des arbres de comportement, des effets visuels, des effets sonores et des situations de combat, avec des environnements d'arènes et des rythmes narratifs en utilisant les outils de conception de niveaux fournis et divers autres systèmes de scripts.
    • Créer des documents de conception, des notes d'information sur les contenus, des descriptions de systèmes et d'autres moyens de partager toute l'information nécessaire avec les équipes concernées.
    • Assumer la pleine responsabilité de la fonction produite – des plans conceptuels et sur papier jusqu'à la livraison du jeu, en passant par le prototypage, le scriptage, l'itération, le débogage et l'optimisation.
    • Mener des séances de test de jeu pour les développeurs concernés (concepteurs de niveaux, artistes, animateurs et programmeurs) afin de discuter du produit et d'améliorer les prototypes.
    • Collaborer avec des intervenants de plusieurs disciplines, en veillant à ce que les partenaires concernés soient mobilisés et informés tout au long du processus de développement.
    • Se maintenir à jour en ce qui concerne les tendances de l'industrie, notamment les nouveaux genres de jeux, les nouvelles méthodes et techniques de conception de jeux ainsi que les meilleures pratiques audiovisuelles en vigueur.

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    • Creating, pitching, and prototyping gameplay ideas for core combat and moment-to-moment mechanics and systems, combat characters, their feel, behavior, abilities, and encounters in various settings
    • Implementing combatant character with animations and behavior using state machines, behavior trees, visual effects, sound effects & combat encounters with arena layouts and pacing using provided level design tools and various other scripting systems
    • Creating designs documents, content briefs, system outlines, and other means of sharing all the necessary information with involved teams
    • Full ownership of the produced function - from conceptual and paper design, through the prototyping phase, scripting, iteration, debugging, optimization - until delivery of the game
    • Conducting playtest sessions for involved developers (level designers, artists, animators, and programmers) to discuss and improve implemented prototypes
    • Collaborating with multiple disciplines, ensuring the correct partners are involved and informed throughout the development process
    • Remaining current on industry trends, including new game genres, new game design methods and techniques, and trending audio-visual excellence
    Qualifications
    • Excellente connaissance d'Unreal Engine
    • Au moins 10 ans d'expérience dans l'industrie et au moins 3 ans d'expérience avec des produits AAA dans des postes de concepteur ou conceptrice senior
    • Au moins un titre AAA publié, pour PC ou console, de préférence un jeu de tir avec une composante multijoueurs
    • Connaissance d'un processus de développement itératif et capacité à créer rapidement des prototypes et à évaluer de nouvelles mécaniques de jeu
    • Compréhension des motivations des joueurs et des profils de publics, et capacité à associer ceux-ci à des mécaniques et des systèmes
    • Solides compétences en analyse, facilitation et organisation
    • Grande passion pour les jeux vidéo, de préférence les jeux de tir
    • Connaissance approfondie des principes théoriques de la conception de jeux
    • Solides compétences en matière de présentations
    • Solides compétences en communication orale et écrite en anglais
    • Expérience des jeux à la demande, notamment les principes d'engagement, de rétention et de monétisation des clients
    • Connaissance approfondie de tous les aspects et phases du développement d'un jeu, des premières ébauches au support après le lancement

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    • Excellent knowledge of Unreal Engine
    • You have 10+ years of industry experience and at least 3 years' experience in a Senior Design role on AAA product
    • At least one shipped AAA title on PC or Console, preferable Shooter game featured a multiplayer component
    • Knowledge of an iterative development process and ability to quickly prototype and evaluate new gameplay mechanics
    • Understanding of player motivations and audience profiles and ability to match these with mechanics and systems
    • Excellent analytical, facilitation, and organizational skills
    • Deep passion for gaming, preferably Shooter games
    • Excellent knowledge of the principles of game design and theory
    • Excellent documentation skills
    • Excellent verbal and written communication skills in English
    • Experience of games as a service, including principles to maximize consumer engagement, retention and monetization
    • You have a deep understanding of all the various aspects and phases of game development, from early concepts to post-launch support
    Additional Information

    Ce que nous offrons

    • Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu'à 1000 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle)
    • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie
    • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
    • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver
    • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
    • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
    • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial
    • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Job Description · Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(-trice) de jouabilité sénior pour rejoindre notre équipe. Dans ce rôle, vous serez chargé(e) de concevoir et de développer des mécaniques de jeu, traduisant ainsi la vision captivante de notre Directeur Créatif. Vous ...


  • Behaviour Interactive Montréal, Canada

    As an Associate Brand Manager, your mandate will be to ensure the coherence and consistency of our brand. You're responsible for the definition and production of marketing campaigns and assets and you ensure the promotion of the game. As a member of the marketing team and under t ...

  • peoplecanfly

    Principal Animator

    1 week ago


    peoplecanfly Montréal, Canada

    Principal Animator - Remote · - Full-time · - Project: Bifrost · - Department: Animation · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · **People Can Fly**, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe inter ...


  • Amazon Development Centre Canada ULC Montréal, Canada

    Qualifications de base · - 7+ années d'expérience combinée, en animation, rigging et programmation · - Capacité exceptionnelle à gérer des projets, à réfléchir en amont et à planifier pour obtenir des résultats · - Excellente connaissance de l'engin Unreal et les logiciels 3D · - ...

  • People Can Fly

    Principal Animator

    1 week ago


    People Can Fly Montréal, Canada

    Company Description · **People Can Fly**, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Can ...

  • People Can Fly

    Senior programmeur

    5 days ago


    People Can Fly Montréal, QC, Canada

    Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ ...


  • Epic Games Montreal, Canada Full time

    PROGRAMMATION - JEUX · Ce que nous faisons · Les projets propulsés par Unreal Engine sont à la pointe du divertissement en temps réel grâce à notre équipe d'experts en programmation en croissance continue. Nous améliorons constamment les outils et la technologie dont se serven ...


  • Epic Games Montreal, Canada Full time

    PROGRAMMATION · Ce que nous faisons · Grâce à notre équipe d'ingénieurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimise ...

  • People Can Fly

    Senior programmeur

    1 week ago


    People Can Fly Montréal, QC, Canada

    Nous sommes à la recherche d'un(e) Programmeur(-euse) de jouabilité sénior, passionné(e) par la création de systèmes de jeu complexes. · Travaillant au sein de plusieurs départements et en étroite collaboration avec le design, vous contribuerez à la mise en œuvre des règles du j ...


  • Epic Games Montreal, Canada Full time

    CONCEPTION · Ce que nous faisons · Mettez vos compétences en matière de conception au service d'une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l'a ...


  • Epic Games Montreal, Canada Full time

    CONCEPTION · Ce que nous faisons · Mettez vos compétences en matière de conception au service d'une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l'a ...


  • Gameon Montréal, QC, Canada

    Animateur(rice) jouabilité / Gameplay Animator- (Remote, Montreal) · Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collabora ...


  • Amazon Montréal, QC, Canada

    En tant que Développeuse ou Développeur de configuration et de version, vous créez et supportez une pipeline de publication d'un jeu multijoueur en ligne. Vous prenez en charge tous les aspects techniques des pipelines de configuration, de version et d'automatisation. Vous collab ...

  • peoplecanfly

    Senior Designer

    2 days ago


    peoplecanfly Montréal, QC, Canada

    Concepteur(-trice) de niveaux senior / Senior Level Designer - Remote · ~ Department: Level Design · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant d ...

  • Hasbro

    Gameplay

    3 days ago


    Hasbro Montreal, Canada

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux. · Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons ...

  • Hasbro

    Gameplay

    3 days ago


    Hasbro Montreal, Canada

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux. · Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons ...

  • Amazon

    artiste h/f

    1 week ago


    Amazon Montréal, QC, Canada

    8+ années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo · - 2+ jeux livrés en tant qu'artiste d'interface utilisateur, de conceptrice/concepteur d'interface utilisateur ou un rôle similaire · - Solide portfolio montrant un large éventail d'interfaces utilisateurs, en particulier d ...


  • Amazon Montréal, QC, Canada

    e, vous prenez les rênes de notre équipe artistique et menez la réalisation de notre jeu vidéo ambitieux. Dans ce rôle, vous dirigez une équipe dynamique de direction artistique spécialisée et collaborez étroitement avec les équipes de développement pour garantir une vision artis ...


  • Amazon Montreal, Canada Full time

    DESCRIPTION · En tant que Développeuse ou Développeur de logiciel, vous créez et supportez des composants logiciels d'un jeu multijoueur en ligne. Vous effectuez des recherches sur les nouvelles technologies permettant d'innover. Vous collaborez avec vos pairs et vous intégrez vo ...


  • Amazon Montréal, QC, Canada

    Productrice, Producteur/Producer, Amazon Games Montréal · En tant que Productrice ou Producteur, vous planifiez et organisez le travail d'une équipe multidisciplinaire de conception, art et développement, chargée de livrer une fonctionnalité spécifique ou une partie du jeu. Vous ...