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    programmeur senior h/f - Toronto, ON, Canada - Behaviour Interactive

    Default job background
    Description
    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.
    We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP, Blight: Survival .The game takes place in the no man's land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Fed and strengthened by the blood that's been spilled, it rapidly spreads – turning man into monster.
    Maintain features and ship quality C++ code for a highly anticipated AAA project
    Analyze performance bottlenecks and provide mitigations;
    Provide guidance and mentorship to more junior team members.
    Develop a deep understanding of the interconnections between game systems;
    Join our dynamic team if you're ready to level up your career in the gaming industries 8+ years of thrilling experience in either the gaming or software realm, where you've conquered challenges and honed your skills.
    5+ years of mastery in the realm of C++, showcasing your ability to wield this powerful language with finesse.
    A mastery of 3D math and debugging , effortlessly navigating the realms of geometry and squashing bugs with the flick of a wand.
    A keen eye for performance , ensuring that every line of code sings with efficiency and power.
    Bonus points if you've unleashed one or more console games into the wild , showcasing your ability to thrive in the high-stakes world of game development.
    Maintenir les fonctionnalités et livrer du code C++ de qualité pour un jeux AAA très anticipé.
    Maintenir et développer les systèmes de jeu pour une expérience joueur unique
    Concevoir et mettre en œuvre des systèmes de jeu complexes en collaboration avec nos équipes.
    Analyser les goulets d'étranglement en matière de performances et proposer des solutions pour y remédier;
    Guider et encadrer les membres plus juniors de l'équipe.
    Développer une compréhension approfondie des interconnexions entre les systèmes de jeu;
    Rejoignez notre équipe dynamique si vous êtes prêt à faire évoluer votre carrière dans les industries du jeu 8+ années d'expérience passionnante dans l'industrie du jeu ou du logiciel, où vous avez relevé des défis et affiné vos compétences.
    5+ années de maîtrise dans le domaine du C++, démontrant votre capacité à manier ce language avec finesse.
    Une maîtrise des mathématiques 3D et du débogage digne d'un sorcier, naviguant sans effort dans les royaumes de la géométrie et écrasant les bugs d'un simple geste.
    Un regard avisé sur les performances , veillant à ce que chaque ligne de code transpire d'efficience.
    Points bonus si vous avez lancé un ou plusieurs jeux sur console , démontrant ainsi votre capacité à prospérer dans le monde exigeant du développement de jeux.
    Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival . Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.
    Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
    Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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