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    Midwinter - Game Designer | Midwinter - Concepteur·rice de jeu - Montréal, QC, Canada - Behaviour Interactive Inc.

    Behaviour Interactive Inc.
    Behaviour Interactive Inc. Montréal, QC, Canada

    3 days ago

    Default job background
    Description
    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.
    We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Midwinter Entertainment is a Behaviour Interactive studio. Founded as an independent game developer in 2016, Midwinter proudly joined Behaviour Interactive in 2022, and we are now working on our next unannounced title. We believe in a culture of playfulness, fearlessness, and respect, and we aspire to create a thriving community that shares in our values, both around our games and in our workplace.
    Midwinter is looking for a full-time Game Designer to join our talented team. As part of a small team, your work will directly contribute to the success of our yet-to-be-announced project.
    As an experienced Game Designer, you will work in collaboration with the creative director, art, engineering, and design teams working on missions, objectives, interactive gameplay props, and bringing them all together to fit into the larger gameplay tapestry of a third-person action co-op experience.
    Build compelling game elements that keep players engaged and excited about the product;
    Search for solutions to address client and community feedback and stay on track (budget/scope/timeline);
    Provide design vision and documentation to achieve unparalleled gameplay, controls, interface, etc.;
    Maintain high-quality gameplay that stays within the confines of the brand and IP;
    Create and update game design documentation.
    3+ years of experience in the video game industry and in live ops/seasonal event design;
    ~ Keep abreast of current trends in gameplay and game systems with a strong interest in competitive team games;
    ~ Able to communicate knowledge and ideas such as : flowcharts, feature specs, and data reports to team members in French and English (the vast majority of contracts are in English);
    ~ Involved with production, polish and launch phases of at least two published games;
    ~ Experience in an established studio in the gaming industry is an asset;
    ~ Experience developing on multiple platforms (consoles and PC) is an asset.

    Keep in mind that this range is an estimate and other things like your experience, qualifications, and performance can also affect the final offer. Base salary is only part of our total compensation, we also offer the following benefits to our permanent employees in the U.5-6 weeks of vacation based on your experience in the industry, 11 federal holidays, and 10 sick days.
    ~ Flexible hours and no crunch time.
    ~ Access to our BeHappy program gives you a flexible $1000 to fit your needs.
    ~Créer des éléments de jeu captivants qui maintiennent l'intérêt et l'excitation des joueurs pour le produit ;
    Maintenir un gameplay de haute qualité qui reste dans les limites de la marque et du IP ;
    Créer et mettre à jour la documentation de conception de jeu.
    3+ années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et dans la conception d'opérations en direct/d'événements saisonniers ;
    ~ Se tenir au courant des tendances actuelles en matière de gameplay et de systèmes de jeu avec un fort intérêt pour les jeux d'équipe compétitifs;
    ~ Capable de communiquer des connaissances et des idées telles que : organigrammes, spécifications de fonctionnalités et rapports de données aux membres de l'équipe en français et en anglais (la grande majorité des contrats sont en anglais) ;
    ~ Impliqué dans les phases de production, de polissage et de lancement d'au moins deux jeux publiés ;
    ~ Expérience dans un studio établi de l'industrie du jeu vidéo est un atout ;
    ~ Gardez à l'esprit que cette fourchette est une estimation et que d'autres éléments tels que votre expérience, vos qualifications et vos performances peuvent également affecter l'offre finale. Le salaire de base n'est qu'une partie de notre rémunération totale, nous offrons également les avantages suivants à nos employés permanents aux États-Unis :
    ~ 5 à 6 semaines de vacances en fonction de votre expérience dans l'industrie, 11 jours fériés fédéraux et 10 jours de maladie ;
    ~ Horaires flexibles et pas de crunch time ;
    ~ L'accès à notre programme BeHappy vous offre 1 000 $ flexibles pour répondre à vos besoins ;
    ~ Fondé en tant que développeur de jeux indépendant en 2016, Midwinter a fièrement rejoint Behaviour Interactive en 2022, et nous travaillons maintenant sur notre prochain titre non annoncé. Nous croyons en une culture de ludisme, d'audace et de respect, et nous aspirons à créer une communauté prospère partageant nos valeurs, aussi bien autour de nos jeux que dans notre lieu de travail.
    e Concepteur · rice de jeu à temps plein pour rejoindre notre talentueuse équipe. Faisant partie de notre petite équipe, votre travail contribuera directement au succès de notre prochain projet à annoncer.
    En tant que Concepteur · rice de jeu expérimenté.e, vous travaillerez en collaboration avec le directeur créatif, les équipes artistiques, d'ingénierie et de conception sur les missions, objectifs, gameplay props , et les rassemblerez tous pour s'intégrer dans la grande épopée de gameplay d'une expérience d'action coopérative à la troisième personne.
    Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
    Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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