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Engine Programmer
3 weeks ago
People Can Fly Studio CanadaCompany Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, m ...
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BeInCrypto CanadaResponsibilities: · Provide technical support and handling urgent escalation from external or internal customers or users in production environment with high-volume of transaction traffic. · Strong collaboration, communication and interaction with all stakeholders including cus ...
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People Can Fly Studio CanadaPeople Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. · Founded in 2 ...
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Principal Gameplay Designer
1 week ago
People Can Fly Studio CanadaPeople Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. · Founded in 2 ...
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DevOps Team Lead
3 days ago
Lodestar Technologies Inc. CanadaAt Lodestar, we want to be the best data solution and analytics partner for credit unions in the world. Our talent and technology strengthen our clients' data maturity, empowering them to make strategic decisions that improve lives. · Primary Objectives: · The DevOps Team Lead wi ...
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Cybersecurity Operations Engineer
1 week ago
Grant Thornton International Ltd CanadaAbout Grant Thornton · Grant Thornton is one of the world's leading professional services networks with over 68,000 people from member firms in over 140 markets around the world generating global revenues of USD7.2 billion a year. Member firms offer audit, tax, and advisory servi ...
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HR Partner TI
2 weeks ago
Klanik canada, CanadaKlanik est une firme de consultation ayant construit son modèle d'affaires autour de l'épanouissement de ses employés, et classée 3ème au classement "HappyAtWork". · Crée en 2011, Klanik accompagne aujourd'hui 750 employés authentiques et engagés à l'international. · Dans le cadr ...
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Agile Data Developer
2 days ago
Best Buy CanadaAre you passionate about innovation, growth, working with the latest tech stacks, and directly impacting customers and business users? If yes, then Best Buy Canada's tech team is one you should explore · We practice a remote first working model, leveraging in person interactions ...
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Senior Software Engineer, Full stack, App Studio
3 weeks ago
Plotly Dash Enterprise CanadaPlotly is a leading innovator in data visualization and analytics, specializing in empowering organizations to make data-driven decisions. Our flagship product, Dash Enterprise, is revolutionizing the way businesses interact with and harness their data. We are currently seeking a ...
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Audio Designer
3 weeks ago
The Sound Architect CanadaWanted: Foley Trainee, Voice Designer Lead, Audio Lead, Senior Audio Programmer, Voice Over Recording Engineer, Client Solutions Manager I (Music Publishing), Technical Audio Artist, Game Audio Producer, Senior Producer, Audio Designer, Audio Support Producer, Sound Designer, Sou ...
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Directeur/ Gestionnaire de programme
3 weeks ago
Raytheon Technologies CanadaNotre portefeuille diversifié - composé de moteurs commerciaux et militaires ainsi que de moteurs destinés à l'aviation d'affaires, générale et régionale, et aux hélicoptères – nous permet, ainsi qu'à nos clients, de passer du possible au réel. Nous favorisons une organisation où ...
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Quality Technical Lead
3 weeks ago
Ubisoft Entertainment CanadaAs a Technical Lead at Ubi Montreal, you're an established leader, an expert in your field, who relies on past learnings to guide decisions in the present and proactively plan for the future. · You steer a team of programmers towards a technical vision, plus produce high-quality ...
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Mécanicien aéronautique
2 days ago
Pratt & Whitney CanadaNotre portefeuille diversifié - composé de moteurs commerciaux et militaires ainsi que de moteurs destinés à l'aviation d'affaires, générale et régionale, et aux hélicoptères - nous permet, ainsi qu'à nos clients, de passer du possible au réel. · Développement de technologies ve ...
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Only 24h Left Online Game Systems Engineer
1 week ago
Langham Recruitment CanadaOnline Game Systems Engineer (C++ & C#) | $80k- $105k | Fully Remote | · Langham Recruitment is excited to represent a highly reputable AAA-rated global gaming studio, specialising in Co Dev game development. Operating as an embedded part of their client's in-house teams, my clie ...
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AI Programmer
2 weeks ago
People Can Fly Studio CanadaCompany Description: · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada ...
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Staff Unity Gameplay Engineer
2 days ago
G&H Bankensoftware AG CanadaAbout the role · As the Staff Multiplayer Engineer, you will play an important role designing and building multiplayer tech for games that will last for years, collaborating and exchanging knowledge with multiple teams of talented and multidisciplinary developers. You will assis ...
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Application Team Lead
3 weeks ago
Ubisoft Entertainment CanadaAs a team lead, you will guide a group of talented and inspired programmers who develop technologies needed to create the games that Ubisoft fans have come to expect. Your technological know-how, leadership skills, and ability to make informed decisions will help you fulfill your ...
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Online Game Systems Engineer
6 days ago
Langham Recruitment Canada $80,000 - $105,000Online Game Systems Engineer (C++ & C#) | $80k- $105k | Fully Remote | Langham Recruitment is excited to represent a highly reputable AAA-rated global gaming studio, specialising in Co Dev game development. Operating as an embedded part of their client's in-house teams, my client ...
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Quality Management Lead F/H
3 weeks ago
Ubisoft Entertainment CanadaAs a team lead, you will guide a group of talented and inspired gameplay programmers (3C, Systems, AI and more) who develop technologies needed to create the games that Ubisoft fans have come to expect. Your technological know-how, leadership skills, and ability to make informed ...
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Mécanicien D'aéronef
2 days ago
Pratt & Whitney CanadaDate d'affichag e / Date Posted: · Pays / Country: Canada Emplacement / Location: LOC Julien Audette,Mirabel,Quebec,J7N 0G6,Canada Qui sommes-nous? Chez Pratt & Whitney, entreprise en pleine croissance, nous croyons que le vol motorisé a transformé, et continuera de transformer, ...
Engine Programmer - Canada - People Can Fly Studio
![Default job background](https://contents.bebee.com/public/img/bg-user-ex-1.jpg)
Description
Company Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.
Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le Projet Bifrost est un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group's portfolio.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios.
Job Description:
- Optimiser le jeu pour plusieurs plateformes
- Développer des outils pour soutenir les autres développeurs(-euses)
- Améliorer et maintenir la partie (ou composante) moteur du cadre PCF (construit sur Unreal Engine)
- Implémenter efficacement des tâches et fonctionnalités avec un minimum de soutien des programmeurs (-euses) expérimenté(e)s
- Collaborer avec des développeurs (-euses) plus expérimenté(e)s pour répartir les tâches, mettre à jour les progrès, poser des questions et signaler des problèmes selon les besoins
- Collaborer avec l'équipe Framework pour intégrer des composants partagés et améliorer la stabilité/les fonctionnalités des modules partagés
- Participer à des revues de code pour partager des connaissances et apprendre des autres membres de l'équipe
- Créer de la documentation conforme aux normes de l'équipe
Moteur:
- Concevoir, implémenter et maintenir de nouveaux systèmes de bas niveau et une architecture globale sous la supervision d'un chef de projet
- Tester les systèmes existants et proposer de nouvelles implémentations de systèmes et de fonctionnalités
- Créer des outils et des fonctionnalités d'optimisation des performances et de la mémoire
- Tester, déboguer, profiler, optimiser et documenter les implémentations
Responsibilities:
- To optimize the game for multiple platforms.
- Develop tools to support other developers.
- To enhance and maintain the Engine part of PCF Framework (built on Unreal Engine)
- Implement tasks and features in a timely fashion with minimal support from more senior programmers.
- Work with more senior developers to breakdown tasks, update progress, ask questions and raise issues when needed.
- Collaborating with PCF Framework to integrate shared components, and augment stability/features of shared modules.
- Participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
- Create documentation according to Team Standards.
Engine:
- Design, implement and maintain new low-level systems and overall architecture under lead supervision.
- Test existing systems and propose new systems and features implementations.
- Creating performance and memory optimization tools and features.
- Test, debug, profile, optimize and document implementations.
Qualifications:
- Au moins 3 ans d'expérience dans le domaine des jeux sur console/PC
- Impliqué dans le cycle de production d'au moins un titre
- Solides compétences en langage de programmation principal C++
- Expérience avec les outils de gestion de code source et de revue de code (Swarm, Perforce, Git, etc.)
- Expérience avec les logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
- Excellentes compétences en mathématiques et/ou en physique
- Expérience avec plusieurs systèmes principaux, tels que les graphiques, les outils, l'audio, le réseau, la gestion de la mémoire, les scripts, etc.
- Capacité à écrire du code solide, fiable et efficace
- Bonne connaissance d'Unreal Engine
- Bonne maîtrise en communication verbale et écrite en anglais
Vous avez peut-être également:
- Expérience avec d'autres langages de programmation
- Expérience de travail avec des systèmes multithreadées
- Compétences en optimisation des performances et de la mémoire
- Expérience sur console, en particulier sur les systèmes de nouvelle génération
- Baccalauréat (ou supérieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, mathématiques, etc.)
- 3+ years experience working in console / PC games
- Involved in the production cycle of at least 1 title
- Strong primary programming language skills (C++).
- Experience with Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
- Experience with Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
- Excellent math and/or physics skills.
- Experience with multiple core systems, such as graphics, tools, audio, networking, memory handling, scripting, etc.
- Ability to write solid, reliable, efficient code.
- Good Unreal Engine knowledge.
- Strong verbal and written communication skills in English.
You might have:
- Experience with other programming languages
- Experience working with multi-threaded systems
- Performance and memory optimization skills
- Console experience, especially next-generation systems
- BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, etc.)
Additional Information:
Ce que nous offrons:
Au Canada
- Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu'à 1000 $ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
- L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.
What we offer
Canada
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.