Playtest Coordinator \u007c Coordinateur-trice Des - Montréal, Canada - Behaviour Interactive

Sophia Lee

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Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
**Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.**

As Consultant Coordinator, you will be responsible for managing a group of external consultants made up of veteran/hardcore Dead by Daylight players, as well as organizing, preparing and moderating user tests with the group, at the request of the development teams of the project.

**In this role you will**:

- Collaborate with game design, level design, production and community management teams;
- Manage communication with the international group of external consultants, answer their questions, deliver their feedback to the team, and vice versa;
- Operate and manage playtest equipment (PCs, recording equipment, networking, streaming) to ensure data collection;
- Prepare the playtest environment (virtual or physical meeting rooms, equipment setup);
- Ensure the game builds are available and functional for playtest sessions;
- Welcome and guide participants through the playtest process, and moderate the sessions;
- Document the playtest setups and processes;
- Have design notions or interest, to be able to understand the tested designs and answer questions from consultants;
- Be an excellent communicator to adequately address a gaming audience (which may include streamers and influencers).

**What we're looking for**:

- Familiar with project management or project coordination processes;
- Professional experience within the gaming/entertainment/media industry, a strong asset;
- Tech savvy and resourceful regarding computer, audio, video, and recording setups;
- Good knowledge of community management;
- Knowledge and/or interest in design;
- Proficiency in written and oral communication in English;
- Interest in user research methodologies is a plus.

**Dans ce rôle vous devrez**:

- Collaborer avec les équipes de conception de jeu, conception de niveaux, production et gestion de communauté;
- Gérer la communication avec le groupe international de consultants externes, répondre à leurs questions, délivrer leur feedback à l'équipe, et inversement;
- Organiser les sessions de tests de jeu avec les consultants
- Gérer l'équipement utilisé lors des tests de jeu (PCs, appareils d'enregistrement, réseaux, diffusion en continu) afin d'assurer la collecte des données;
- Préparer l'environnement de tests (salles de réunion virtuelles ou physiques, installation de l'équipement etc.);
- Assurer que les builds des jeux soient disponibles et fonctionnels lors des sessions de tests;
- Accueillir et guider les participant.e.s tout au long du processus de tests, agir en tant que modérateur des sessions de jeux;
- Documenter l'ensemble du processus des tests de jeu;
- Avoir des notions de design pour pouvoir comprendre les designs testés et répondre aux questions des consultants;
- Être un/e excellent/e afin de s'adresser adéquatement à un public de joueurs (pouvant comprendre des streamers et influenceurs).

**Ce que nous recherchons**:

- Bonnes connaissances en gestion de projet ou des processus de coordination de projet;
- Expérience professionnelle au sein de l'industrie du jeu/divertissement/médias, un atout important;
- Solides compétences techniques et débrouillardise avec tout ce qui touche les ordinateurs, l'audio, la vidéo et le matériel d'enregistrement;
- Bonnes connaissances en gestion de communauté;
- Connaissance et/ou intérêt en design;
- Maitrise de la communication écrite et orale en anglais;
- Intérêt pour les méthodologies de recherche utilisateur, un plus.

**Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.**

A titre de de consultants, vous serez responsable de gérer un groupe de consultants externes composé de joueurs vétérans de Dead by Daylight, ainsi que d'organiser, préparer et modérer des tests utilisateurs avec le groupe, à la demande des équipes de développement du projet.

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