D'équipe, Modélisation de Personnage - Montréal, Canada - WarnerMedia

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1 week ago

Sophia Lee

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Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
**Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.**

**Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves**

**Qui sommes-nous...**

Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les _conteurs_ qui donnent vie à nos personnages, les _créateurs_ qui les apportent dans vos salons et les _rêveurs_ qui créent la suite...

Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif, des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.

WB Games Montreal Studio, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est à la recherche d'un.e ** d'équipe, modélisation de personnage** ayant du talent pour ses nouvelles et à venir productions de jeux AAA.

Dans ce poste tu auras la chance de collaborer sur plusieurs nouveaux projets passionnants tout en travaillant sur différentes marques, visions créatives et mandats techniques.

Tu seras en mesure de démontrer tes habiletés hors pair à créer un bon esprit d'équipe, mentorer et superviser l'exécution au quotidien de notre groupe d'artiste de personnages afin que nous puissions respecter nos délais tout en assurant la qualité du travail fait.

En tant que point de contact pour l'équipe, tu joueras un rôle clé dans le pipeline de production, le développement d'outils et nos décisions stratégiques globales de développement de personnages.

Tu relèveras directement du directeur artistique associé, personnages d'un point de vue créatif et de gestion afin que nous puissions, en tant qu'équipe, livrer la vision du jeu.

**Responsabilités**
- Gérer de tous les artistes de personnages du studio; doit être en mesure de fournir des conseils, des commentaires empathiques et de s'efforcer d'un environnement d'espace de travail positif.
- Responsable de l'exécution d'aujourd'hui de l'équipe artistique de modélisation 3D de personnages.
- Collaborer avec tous les départements sur des solutions créatives afin de résoudre des problèmes complexes liées au pipeline de personnages et atteindre les objectifs stratégiques du projet.
- Responsable de la gestion des éléments de contenu de jeu dans Perforce.
- Propriétaire de la documentation du pipeline pour les pipelines et les flux de travail.
- Apporter une contribution clé à la revue de la direction artistique.
- Point de contact du projet pour les besoins de production de personnages.
- Prendre à charge la résolution de problèmes de façon proactive et en aval.
- Codiriger avec les directeurs nos objectifs de référence en matière de qualité et nos initiatives de R&D.
- Aider à bâtir une bonne équipe d'artistes en la dotant d'artistes de personnages 3D qui grandiront bien dans notre équipe et dans l'entreprise dans son ensemble.

**Expérience**
- Un minimum de 7 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo.
- Avoir travailler de la préconception à l'expédition sur au moins 2 jeux AAA.

**Connaissances et compétences**
- Capacité de s'adapter et d'innover de nouveaux styles et techniques
- Solides compétences en modélisation organique (visages humains, vêtements, créatures crédibles)
- Solides compétences en modélisation de surfaces dures (armure, armes)
- Très bonne connaissance des principaux progiciels 3D (Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance)
- Excellentes compétences en communication orale et écrite en anglais.
- Capacité de mentorer les collègues.
- Doit avoir de l'expérience avec Unreal Engine.

**Autres exigences**
- Portfolio/site Web démontrant vos compétences artistiques.WB Games Montreal Studio, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) is looking for a talented **Lead Character Artist** for his new and up and coming AAA games productions.

In this role, you will have the chance to collaborate on multiples exciting new projects while working on different brands, creative visions, and technical mandates.

You will be able demonstrate your exceptional teambuilding skills, mentor, and supervise the day-to-day execution of our character art group so we can meet our deadlines on time and quality.

As our gate keeper for the character art team, you will be playing a key role into the production pipelines, tools development and our overall character development strategic decisions.

You will be reporting directly to the Associate Character Art Director from a creative and management standpoint so we can, as a team deliver the vision of the game.

**Responsibil

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