Artiste UI - Montréal, Canada - Nvizzio Creations

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Verified Company
Montréal, Canada

1 week ago

Sophia Lee

Posted by:

Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
de l'entreprise

Depuis 2010, nous créons des jeux iconiques grâce à une excellence créative, à une exécution efficace et à une attention inégalée aux détails. Au début de 2015, nous avons séparé les équipes de développement de jeux Funcom à Montréal dans le but d'offrir ce que très peu de nos concurrents peuvent: l'énergie, l'agilité, la créativité et une discipline sans faille combinées pour offrir qualité, rapidité et divertissement
- Since 2010, we make iconic live games through creative design excellence, efficient execution and unparalleled attention to detail. In early 2015, we spun off Funcom's game development teams in Montréal with a view to offer what very few of our competitors can: Energy, agility, creativity and flawless discipline combined to provide quality, speed and fun_

Description du poste

L'Artiste UI se concentrera sur la création graphique des interfaces utilisateur de jeux vidéo pour appareils mobiles, plates-formes sociales et web, de la première phase de la conception à l'achèvement du projet.

**Tâches et responsabilités**:

- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception et de technologie pour conceptualiser et rendre un prototype conforme à la fonctionnalité de l'interface
- Créer des représentations conceptuels filaires, des diagrammes de flux de l'utilisateur et des prototypes de haute fidélité pour solidifier la direction et les plans de conception
- Appliquer et maintenir un style d'art cohérent dans toute l'interface du projet.
- Communiquer les conceptions d'une manière technique pour faciliter la mise en œuvre de programmeur
- Travailler avec l'équipe de programmation pour assurer la mise en œuvre correspondant à l'intention
- The UI Artist will concentrate on the graphic creation of User Interfaces of video games for mobile devices, social and web platforms, from the first concept phase to the completion of the project._

**_ Tasks And Responsibilities:_**
- _ Work closely with design and technology teams to conceptualize and prototype interface functionality, look and feel._
- _ Create conceptual wireframes, user flow diagrams, and high-fidelity prototypes to solidify design direction and plans._
- _ Communicate designs in a technical manner for programmer implementation._
- _ Work with the Programming Team to ensure the implementation matching the intention._

**Qualifications**:
**Compétences requises**:

- Expérience de conception de l'interface utilisateur (un an)
- Solides compétences en conception graphique, avec Photoshop et Illustrator
- Excellent œil pour la couleur, la forme, la composition et l'iconographie
- Compréhension du processus de développement de jeux
- Capacité à concevoir la mise en page / storyboards de l'interface utilisateur et des diagrammes de processus
- Passion pour l'industrie et une compréhension des tendances du marché et des styles
- Excellentes aptitudes en communication orale et écrite
- Capacité à travailler avec une équipe, de nature organisé et indépendant
- Capacité à comprendre les implémentations et les limitations techniques
- Capacité de travailler en suivant un calendrier et un budget
- Être capable d'auto-gestion, donnant des calendriers réalistes et réalisables
- Très motivé et passionné sur les conceptions d'interaction et de jeux
- Une expérience préalable avec un titre bien connu ou titres AAA sont un atout important
- Les connaissances et expériences 3D sont un atout
- Expérience en conception web design / d'impression est idéal
- Connaissance des moteurs de jeux (Unity, Flash) et la capacité de mettre en œuvre des conceptions serait un avantage
- Connaissance des médias (jeux, bandes dessinées, films, etc.)
- Les compétences traditionnelles de l'art

**_
Requirements:_**
- _ Prior User Interface design experience (one year)_
- _ Strong skills in graphic design; proficient with Photoshop and Illustrator_
- _ Excellent eye for color, shape, composition and iconography_
- _ Understanding of the game development process_
- _ Ability to design layout/UI storyboards and process flow charts_
- _ Passion for the industry and an understanding of market trends and styles_
- _ Strong oral and written communication skills_
- _ Ability to work well with a team, but also organized and independent_
- _ Ability to understand technical implementations and limitations_
- _ Ability to work within a schedule and budget_
- _ Being capable of self-management, giving realistic and achievable timescales_
- _ Highly motivated and passionate about interaction designs and games_
- _ Prior experience in a well-known mobile title or AAA titles are a significant asset_
- _ 3D knowledge and experience is an asset_
- _ Experience in web design/print design is ideal_
- _ Knowledge of game engines (Unity, Flash) and ability to implement designs would be an benefit_
- _ Knowledge in media (games, comics, film etc.)_
- _ Traditi

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