Artiste Associé D'environnement - Montréal, Canada - ZeniMax Media Inc.

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Montréal, Canada

2 weeks ago

Sophia Lee

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Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
Overview:
**Responsibilities**:

- Créer des assets d'environnement et des props sur la base d'une direction artistique établie, celle-ci étant soutenue par l'utilisation de références ou de concept art (modélisation, UV, texturation, animation de base et intégration) ;
- Créer des ressources qui suivent les directives techniques appropriées et les optimiser si nécessaire ;
- Créer des ressources qui renforcent le gameplay et sont visuellement attrayantes ;
- Collaborer avec les concepteurs et les autres disciplines artistiques pour créer des environnements et des ressources qui répondent aux attentes.
- Contribuer à l'expérience globale du jeu en effectuant des tests de jeu et en fournissant des commentaires productifs.
- Create environment assets and props based on an established art direction, this being supported by the use of references or concept art (modeling, UV, texturing, basic animation and integration);
- Responsible for creating assets that follow proper technical guidelines and optimize them when required;
- Responsible for creating assets that both empower gameplay and are visually appealing;
- Collaborate with designers and other art disciplines to build environments and assets that meet expectations.
- Contribute to the overall game experience through play testing and providing productive feedback.

Qualifications:

- Passion pour les jeux de Bethesda Game Studios ;
- 3+ ans d'expérience similaire dans l'industrie du jeu vidéo ;
- Connaissance approfondie de 3DsMax ;
- La connaissance d'autres programmes tels que Maya, Z-Brush, World machine et Substance Painter est fortement recommandée ;
- Bonne maîtrise et expérience d'au moins un éditeur de jeu tel que Unreal, CryEngine, Unity, etc ;
- Compréhension artistique de la conception mécanique, de l'équilibre des couleurs et de la composition ;
- Compétences en modélisation, textures et animation de base ;
- Motivé, capable d'accepter les commentaires et les critiques et de les refléter correctement dans son travail ;
- Excellent esprit d'équipe avec une attitude collaborative/coopérative, de solides compétences en communication, et ouvert à un processus itératif ;
- Passion for Bethesda Game Studios' games;
- 3+ years' similar experience in the video game industry;
- Deep knowledge of 3DsMax;
- Knowledge of other programs such as Maya, Z-Brush, World machine, and Substance Painter is strongly recommended;
- Good handling and experience of at least one game editor such as Unreal, CryEngine, Unity etc;
- Artistic understanding of mechanical design, color balance and composition;
- Skilled in modeling, texturing and basic animation;
- Self-motivated, able to take feedback and criticism and properly reflect comments in work;
- Excellent team player with a collaborative/cooperative attitude, strong communication skills, and open to an iterative process;

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