Artiste Associé D'environnement - Montréal, Canada - Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios
Bethesda Game Studios
Verified Company
Montréal, Canada

2 weeks ago

Sophia Lee

Posted by:

Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
Overview

**Responsibilities**:

- Créer des assets d'environnement et des props sur la base d'une direction artistique établie, celle-ci étant soutenue par l'utilisation de références ou de concept art (modélisation, UV, texturation, animation de base et intégration) ;
- Créer des ressources qui suivent les directives techniques appropriées et les optimiser si nécessaire ;
- Créer des ressources qui renforcent le gameplay et sont visuellement attrayantes ;
- Collaborer avec les concepteurs et les autres disciplines artistiques pour créer des environnements et des ressources qui répondent aux attentes.
- Contribuer à l'expérience globale du jeu en effectuant des tests de jeu et en fournissant des commentaires productifs.
- Create environment assets and props based on an established art direction, this being supported by the use of references or concept art (modeling, UV, texturing, basic animation and integration);
- Responsible for creating assets that follow proper technical guidelines and optimize them when required;
- Responsible for creating assets that both empower gameplay and are visually appealing;
- Collaborate with designers and other art disciplines to build environments and assets that meet expectations.
- Contribute to the overall game experience through play testing and providing productive feedback.

**Qualifications**:

- Passion pour les jeux de Bethesda Game Studios ;
- 3+ ans d'expérience similaire dans l'industrie du jeu vidéo ;
- Connaissance approfondie de 3DsMax ;
- La connaissance d'autres programmes tels que Maya, Z-Brush, World machine et Substance Painter est fortement recommandée ;
- Bonne maîtrise et expérience d'au moins un éditeur de jeu tel que Unreal, CryEngine, Unity, etc ;
- Compréhension artistique de la conception mécanique, de l'équilibre des couleurs et de la composition ;
- Compétences en modélisation, textures et animation de base ;
- Motivé, capable d'accepter les commentaires et les critiques et de les refléter correctement dans son travail ;
- Excellent esprit d'équipe avec une attitude collaborative/coopérative, de solides compétences en communication, et ouvert à un processus itératif ;
- Passion for Bethesda Game Studios' games;
- 3+ years' similar experience in the video game industry;
- Deep knowledge of 3DsMax;
- Knowledge of other programs such as Maya, Z-Brush, World machine, and Substance Painter is strongly recommended;
- Good handling and experience of at least one game editor such as Unreal, CryEngine, Unity etc;
- Artistic understanding of mechanical design, color balance and composition;
- Skilled in modeling, texturing and basic animation;
- Self-motivated, able to take feedback and criticism and properly reflect comments in work;
- Excellent team player with a collaborative/cooperative attitude, strong communication skills, and open to an iterative process;

We embrace diversity, equity, and inclusion in everything we do - from recruiting for our studios, publishing and operations to fostering safe and respectful workplaces that encourage collaboration. Our culture is based on principles of respect, inclusion, and fair treatment and we welcome anyone into our family without regard to race, religion, gender identity, sexual orientation, or age.

Our diversity fuels our innovation and inspires us to create game worlds that bring us closer to the global community of players we serve.

More jobs from Bethesda Game Studios