Artiste Vfx - Montréal, Canada - Hasbro

Hasbro
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Montréal, Canada

2 days ago

Sophia Lee

Posted by:

Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux.

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les et dé depuis des décennies.

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d'une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique

Description du poste

Invoke est à la recherche d'un Artiste VFX principal expérimenté pour diriger une équipe chargée de créer des effets visuels de premier plan pour notre tout dernier titre encore non annoncé. Vous combinerez compétence technique et sensibilité esthétique pour donner vie au monde de Donjons et Dragons. En tant que Lead VFX Artist, vous jouerez un rôle central dans la direction d'une équipe d'artistes VFX dédiée à la création d'effets exceptionnels en temps réel pour notre prochain titre d'action-aventure AAA, en utilisant une variété d'outils pour créer des effets magnifiques.

Le quotidien d'un.e Artiste VFX principal chez Invoke

Travaillez avec les concepteurs et les ingénieurs pour définir, clarifier et visualiser les exigences en matière de ressources, qu'il s'agisse d'éléments individuels ou de guides de style VFX pour l'ensemble du jeu.
- Travaillez en étroite collaboration avec nos programmeurs de rendu ; vous jouerez un rôle essentiel dans la création de nos effets visuels "Magic Signature".
- Créez des systèmes de particules originaux, des animations de pièces de jeu, des shaders, des modèles et des actifs de scènes ambiantes qui, une fois combinés, forment des effets visuels exceptionnels. Inventez des expériences inoubliables pour les joueurs, qui les éblouiront même après des centaines de visionnages
- Développez des références visuelles pour vous assurer que vous créez une expérience utilisateur unique et remarquable.
- Collaborer avec les artistes techniques et les responsables artistiques pour définir les priorités en matière d'actifs de jeu et pour construire et mettre en œuvre des pipelines VFX.
- Travailler avec le directeur artistique pour définir la vision des actifs VFX et maintenir la bible artistique VFX.
- Innover sur de nouveaux types d'actifs qui fusionnent des visualisations attrayantes avec des conceptions d'informations sophistiquées pour des jeux à forte densité d'informations.
- Optimiser les ressources et la mise en œuvre des jeux en fonction des besoins, à la fois pour la performance et la spécialisation de la plate-forme.
- Encadrer d'autres artistes dans les techniques et les méthodologies standard de la visualisation VFX afin que l'ensemble de l'équipe artistique acquière des compétences et une appréciation du domaine

Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe
- 8 ans ou plus en tant qu'artiste VFX senior ou principal pour des jeux en temps réel ou expérience équivalente.
- L'amour des jeux et de leur développement.
- Un portfolio éblouissant de créations VFX.
- Un fort désir d'innover.
- Une forte volonté de croissance artistique et d'adaptation à l'évolution de la technologie.
- Expérience de l'équilibre entre les priorités conflictuelles que sont la qualité visuelle, les performances de l'unité centrale et de la mémoire et le temps de développement, afin d'obtenir les meilleurs résultats pour le projet.
- Maîtrise des principes fondamentaux de l'animation et de l'art.
- Une excellente communication écrite et orale est indispensable.
- Connaissance d'Unreal et de Niagara.
- Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes pour trouver des solutions visuelles imaginatives et efficaces aux défis posés par la conception.
- Maîtrise des techniques artistiques 3D telles que la modélisation et l'animation.
- Expérience de travail avec le système de shaders d'Unreal et/ou d'autres langages de shaders équivalents tels que HLSL, CG.

Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, pays d'origine, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomp

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