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    Chef Artiste 3D personnages - Canada - Gameloft

    Gameloft
    Gameloft Canada

    3 weeks ago

    Default job background
    Description
    Disney Dreamlight Valley] Chef Artiste 3D personnages - Lead 3D Character Artist
    Leader dans la création et l'édition de jeux, Gameloft s'est positionné depuis 2000 comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont classés dans le "Top 10 des jeux les plus téléchargés au monde" selon un rapport de data.Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayants droit internationaux, dont LEGO, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro, Fox Digital Entertainment, Mattel, Lamborghini ou encore Ferrari. Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 3,600 collaborateurs à travers le monde. Gameloft Montréal recherche un(e) nouvel(le) Chef artiste 3D Personnages qui rejoindra l'équipe DISNEY DREAMLIGHT VALLEY , une nouvelle production hybride simulation de vie/aventure multiplateforme déjà disponible en accès anticipé
    Pour en savoir plus sur le jeu:
    Site officiel:
    Assurer un leadership fort et une direction réfléchie dans une équipe d'artistes 3D personnages
    Créer (sculpture, modélisation, UV, textures et création de matériaux) des personnages et des créatures stylisés de haute qualité _
    Fournir d'excellentes traductions de concepts 2D en personnages 3D tout en tenant compte des contraintes de conception du jeu et en respectant une direction artistique forte
    Fournir une orientation créative et technique aux artistes personnages et jouer un rôle moteur dans les discussions, les critiques et les révisions au sein de l'équipe
    Participer activement aux discussions sur la résolution des problèmes techniques et esthétiques pour l'ensemble du projet
    Passer les assets en revue pour s'assurer qu'ils répondent à la conception prévue et qu'ils sont prêts pour le rigging et l'animation
    Collaborer avec d'autres disciplines telles que la conception, l'art conceptuel, l'animation, l'art technique et les effets visuels pour s'assurer que les personnages sont pleinement réalisés
    Vérifier la qualité des assets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique
    Superviser la distribution des bogues et vérifier les corrections de bogues
    Veiller à ce que les assets soient achevés dans les délais impartis et qu'ils répondent aux exigences de style et aux normes de qualité souhaitées
    Encadrer les artistes 3D personnages en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours
    Portfolio de haute qualité d'illustrations de personnages en 3D pertinentes pour le jeu, de préférence avec un accent sur la stylisation
    Capacité à interpréter et à suivre des concepts et des documents de référence pour créer des modèles de personnages en 3D propres, détaillés et précis
    Excellente compréhension des mécaniques de jeu liées aux personnages, aux objets et aux environnements
    Compréhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
    Expérience en intégration d'assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal (une expérience avec Unity est un atout souhaitable)
    Expérience avec Marmoset Toolbag et 3D-Coat
    Grande maîtrise des programmes de modélisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de création de textures/matériaux tels que Photoshop et Substance 3D
    Excellentes compétences en modélisation high et low poly, et compétences démontrables en matière de création de textures et de shaders dans un pipeline PBR
    Souci du détail pour la qualité esthétique et technique
    Connaissance approfondie de l'anatomie humaine et animale
    Excellentes compétences en communication et capacité à se coordonner efficacement avec tous les services d'une équipe de développement de jeux
    Excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et de prise de décision, avec un accent sur l'atteinte des résultats et la conduite de projets
    Investissement envers le projet et désir de trouver la meilleure façon possible d'inspirer les autres
    Gestion efficace du temps et capacité à respecter les délais
    Connaissance des dernières tendances et vision claire de la manière dont elles s'appliquent à nos projets actuels et futurs
    Horaire flexible
    Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
    Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
    Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
    Activités et prix offerts régulièrement par le comité social
    Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
    ~ Collations offertes quotidiennement (fruits, café, etc.)
    ~Espaces de jeux
    ~


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    On a besoin d'un joueur d'impact · Frima est à la recherche d'un.e Artiste technique sénior afin d'aider son équipe d'art technique à monter de niveau. · Chez Frima, nous cultivons l'audace créative depuis plus de 20 ans C'est avec fierté que nous avons été reconnu par le comme ...


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