- Responsabilités :
- Pourvoir utiliser des outils graphiques professionnels, tels que Blender ou 3ds Max
- Pourvoir intégrer l'équipe existante dans le développement de jeu
- Pourvoir collaborer efficacement avec les autres membres du projet pour garantir une qualité élevée
chef de projet - modelisation de contenu dune entreprise de developpement - Montreal (administrative region) - beBeeModélisation
Job title: Modeleur Hard Surface – Armes
Description
Nous recherchons un Modélisateur Hard Surface passionné
L'entreprise recherche quelqu'un pour créer des gadgets de jeux vidéo et travailler en collaboration avec diverses équipes.