Stage - programmeur F/H - Montréal, QC, Canada - People Can Fly

    Default job background
    Description
    Nous sommes à la recherche d'un(e) programmeur(-euse) en ligne sénior(e) pour rejoindre notre équipe.
    Vous aurez pour mission d'implémenter et de soutenir les aspects en ligne de notre jeu, en travaillant en étroite collaboration avec les équipes de production, d'assurance qualité, de PCFF, de programmation et de design. Votre expertise sera cruciale pour assurer le succès et la qualité continue de notre projet.
    Proposer, implémenter et être responsable des tâches et fonctionnalités en ligne de manière opportune, tout en fournissant des mises à jour régulières à la production
    Tenir compte de la qualité, de la progression et de la faisabilité du travail.
    Travailler en étroite collaboration avec le/la Principal(e) et l'architecte du projet pour mettre en œuvre des fonctionnalités et un code de haute qualité, identifiant et adressant de manière proactive les risques avec l'équipe
    Soutenir occasionnellement le/la Lead dans les projets de recrutement en collaboration avec les RH, tout en restant informé des meilleures pratiques et des solutions techniques utilisées au sein de l'entreprise
    En ligne
    We are looking for a senior online programmer to join our team. Your mission will be to implement and support the online aspects of our game, working closely with the production, quality assurance, PCFF, programming, and design teams. Your expertise will be crucial in ensuring the success and continuous quality of our project.
    Propose, implement, and take responsibility for online tasks and features in a timely manner, while providing regular updates to production
    Consider the quality, progression, and feasibility of the work
    Break tasks down into clear stages, regularly update progress, ask questions, and report issues to relevant parties, and provide solutions as needed
    Work closely with the Principal and project Architect to implement high-quality features and code, proactively identifying and addressing risks with the team
    Occasionally support the Lead in recruitment projects in collaboration with HR, while staying informed about best practices and technical solutions used within the company
    Online
    Implement a high level of automated testing
    Cumuler plus de 6 années d'expérience dans l'industrie des jeux sur console / PC
    Posséder une solide expertise des outils de contrôle de source et de révision de code (Swarm, Perforce, Git, etc.)
    Être à l'aise avec les logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.) Avoir une expérience avérée dans le développement de fonctionnalités en ligne pour les jeux vidéo sur console ou PC, en garantissant la qualité et la fiabilité du code produit
    Posséder une certaine maîtrise de la programmation en C++
    Disposer d'excellentes compétences en communication, aussi bien à l'oral qu'à l'écrit, en anglais
    Expérience de travail avec des services en ligne tels que PSN, Live, PlayFab, Pragma, Steam, et maîtrise des outils JIRA, Swarm et Git / Perforce
    Compétences avancées en Kotlin, Go, Python ou SQL

    Accumulate over 6 years of experience in the console / PC gaming industry.
    Excel in the use of a primary programming language.
    Possess a strong expertise in source control and code review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
    Be comfortable with project management software (JIRA, Confluence, etc.) Have proven experience in developing online features for console or PC video games, ensuring the quality and reliability of the produced code.
    Possess a certain mastery of programming in C++.
    Have excellent communication skills, both orally and in writing, in English.
    Experience with various programming languages
    In-depth understanding of Unreal Engine, a valuable asset
    Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie
    ~ Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver
    ~L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font


    Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage)
    ~ Full Dental coverage, including major dental and orthodontics
    ~4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1
    ~ Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents
    ~ Work in a creative team with people full of passion for what they do

    People Can Fly , un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
    Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.
    Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
    Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
    Le Projet Victoria est un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens duGroupe PCF.

    People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
    We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
    Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.
    We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
    If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
    Project Victoria is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios.
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