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    (2024-05-28) Programmeur(-euse) senior en jouabilité - Canada - People Can Fly Studio

    People Can Fly Studio
    People Can Fly Studio Canada

    4 days ago

    Default job background
    Description
    Nous sommes à la recherche d'un(e) Programmeur(-euse) de jouabilité sénior, passionné(e) par la création de systèmes de jeu complexes.

    Chez PCF, vous aurez l'opportunité de travaillez avec des technologies de pointe, au côté des nos équipes talentueuses.

    Travaillant au sein de plusieurs départements et en étroite collaboration avec le design, vous contribuerez à la mise en œuvre des règles du jeu et des systèmes de jouabilité pour soutenir notre jeu.

    Dans votre rôle, votre mission consistera à développer et maintenir les outils et systèmes nécessaires, permettant ainsi aux concepteurs(-trices) de créer de nouvelles mécaniques de jouabilité passionnantes, d'équilibrer le jeu et de créer des expériences de jeu exceptionnelles.

    - Contribuer au développement de systèmes pour créer des expériences de jeu de classe mondiale
    - Collaborer étroitement avec des artistes, des designers et d'autres développeurs(-euses) de jouabilité
    - Produire un code propre, efficace et facilement maintenable
    - Effectuer des tests, déboguer, profiler et optimiser les implémentations
    - Élaborer une documentation de conception conforme aux normes de l'équipe
    - Mener des tests de code et de conception
    - Apporter un soutien aux programmeurs(-euses) juniors



    We are looking for an experienced Gameplay Programmer who exhibits passion and curiosity in building complex gameplay systems. At People Can Fly you will work with some of the industry's most exciting technology and work alongside talented individuals. Working across multiple departments and in close proximity with design, you and your team will implement game rules and gameplay systems to support our game. You will develop and maintain the tools and systems necessary for designers to build new and exciting gameplay mechanics, balance the game and create awesome gameplay experiences.

    - Work on systems to create world class gameplay experiences
    - Collaborate with artists, designers and other gameplay developers
    - Write clean, efficient, and maintainable code.
    - Test, debug, profile and optimize implementations.
    - Create design documentation according to team standards
    - Perform code and design reviews
    - Support more junior engineers

    Qualifications

    - Au moins 5 ans d'expérience dans la production de jeux pour consoles et PC
    - Avoir contribué à la réalisation d'au moins un projet AAA en tant que Programmeur(-euse) de jouabilité sénior(e)
    - Excellente maîtrise d'Unreal Engine
    - Compétences avancées en C/C++
    - Solides compétences mathématiques
    - Familiarité approfondie avec le jouabilité multijoueur
    - Capacité à diagnostiquer rapidement et à prendre des décisions précises
    - Compétence avérée dans la rédaction de code efficace et maintenable
    - Expérience en profilage et en optimisation
    - Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de jouabilité divertissants
    - Excellentes compétences en communication et attitude d'équipe, travaillant avec des développeurs de jeux de toutes disciplines

    Vous avez peut-être également

    - Connaissance de JIRA, Swarm et Perforce
    - Bac+3 (ou plus) en informatique ou discipline similaire (physique, mathématiques, génie électrique, etc.)



    - At least 5+ years of experience in the production of games for consoles and PC
    - At least one shipped AAA project as Senior Gameplay Programmer
    - Excellent knowledge of Unreal Engine
    - Excellent skills in C/C++
    - Strong math skills
    - Strong familiarity with multiplayer gameplay
    - Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
    - Ability to write efficient and maintainable code
    - Experience with profiling and optimizations
    - A keen sense of what makes gameplay systems fun
    - Excellent communication and team attitude working with game developers from all disciplines

    You might have

    - JIRA, Swarm and Perforce Knowledge
    - BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)


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    5+ ans d'expérience professionnelle en sonorisation de jeux vidéo · - Connaissance avancée des technologies et des outils audio pour les jeux vidéo · - Maîtrise du français et de l'anglais, à l'oral et à l'écrit; es dans d'autres provinces canadiennes, la connaissance du frança ...