Artiste de Concept - Montréal, Canada - Triotech Amusement Inc

Sophia Lee

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Sophia Lee

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Description
À titre d'artiste concept, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur créatif, le concepteur d'expérience et l'artiste conceptuel principal afin d'aider l'équipe à établir la direction créative du projet. Non seulement vous dessinerez et concevrez, mais vous contribuerez à l'histoire et à la direction générale du projet. Vous aurez également comme responsabilités:

- Concevoir des concepts artistiques originaux en lien avec la vision créative du projet;
- Créer un large éventail de concepts, y compris les environnements, l'architecture, des créatures et des personnages, des véhicules et des accessoires;
- Fournir du matériel de référence, des feuilles explicatives, feuilles d'expressions et de poses de personnages, croquis techniques et schémas lorsque nécessaire, afin de clarifier les concepts pour l'équipe de développement;
- Créer des concepts qui guideront les équipes de scénographie et d'Ingénierie dans la création des aspects physiques des projets (Chariots, Pointeurs, Décors).

Exigences
- Études en arts;
- Minimum de 3 ans d'expérience en art conceptuel pour les jeux vidéo, le cinéma ou l'animation;
- Maîtrise de Photoshop;
- Maîtrise du français et de l'anglais ainsi que de bonnes compétences en communication;
- Connaissance de la 3D (Zbrush, Blender, Sketch-up, 3DS Max ou Maya), un atout;
- Expérience en storyboard, un atout;
- Capacité à travailler dans différents styles et thèmes artistiques;
- Être capable d'explorer rapidement des idées et être à l'aise avec un processus itératif pour développer un concept final;
- Compréhension de la théorie des couleurs et de l'utilisation de la couleur et de la lumière pour créer une ambiance;
- Compréhension de l'anatomie ainsi que des bases de l'architecture et de la construction mécanique;
- Avoir un esprit curieux et être motivé par les nouveaux défis

As a Concept Artist, you will work closely with the Creative Director, Experienced Designer and Lead Concept Artist to help the team set the creative direction for the project. Not only will you draw and design, but you will contribute to the history and general direction of the project. You will also have the following responsibilities:

- Design original concept art in line with the creative vision of the project;
- Create a wide range of concepts including environments, architecture, creature and character design, vehicles and props;
- Provide reference material, callout sheets, character sheets, rough elevations and schematics, as necessary, to clarify designs for the Development Team;
- Create concepts that will inform the Theming and Engineering teams in the creation of the physical aspects of projects (Carts, Targeting Devices, Decor).

**Requirements**:

- Studies in Art;
- Minimum of 3 years of experience in concept art for video games, film or animation;
- Proficiency in Photoshop;
- Proficiency in French and English and good communication skills;
- Knowledge of 3D (Zbrush, Blender, Sketch-up, 3DS Max or Maya), an asset;
- Experience in storyboard an asset;
- Ability to work in different artistic styles and themes;
- Be capable of fast exploration of ideas and be comfortable with an iterative process to develop a final concept;
- Understanding of color theory and the use of color and light to create mood;
- Understanding of anatomy as well as the basics of architecture and mechanical construction;
- Have a curious mind, and be excited by new challenges

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