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    Artiste Environnements 3D - Toronto, ON, Canada - People Can Fly Studio

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    Description
    People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
    Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.
    Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
    Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
    Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
    Le Projet Bifrost est un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

    People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
    We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
    Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group's portfolio.
    We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
    If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
    Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios.
    Créer des éléments environnementaux et des gadgets de haute qualité adaptés techniquement et artistiquement à l'univers du projet.
    Modéliser et texturer des éléments d'environnement high-poly et low-poly, des accessoires simples aux séquences cinématiques.
    Collaborer avec l'équipe d'artistes techniques pour apporter des améliorations au pipeline.
    Maintien des pipelines de production et de logiciels tout en respectant les échéanciers.
    Proposer des projets de recherche et développement (R&D) et apporter des améliorations au pipeline et au flux de travail.
    Creating high quality environment assets and gadgets suitable technically and artistically to the project universe
    Modeling and texturing high poly and low poly environment assets. These can range from simple props to hero set-pieces.
    Cooperating with Tech Art on pipeline improvements
    Maintaining the production and software pipeline and meeting deadlines
    Providing R&D projects and pipeline and workflows improvements
    Cinq (5) ans d'expérience dans toutes les étapes du processus de création de modèles (modéliser et texturer des séquences cinématiques et des accessoires stylisés, modulaires, organiques et à surfaces dures pour une variété d'environnements, en faisant appel à toutes les nouvelles techniques).
    Expérience avec des progiciels standard de l'industrie pour la modélisation 3D, la sculpture high-poly et la peinture de textures (Maya, Max, ZBrush, Photoshop ou leurs équivalents).
    Expérience dans la création d'esthétiques créatives et visuelles de haute qualité et connaissances techniques en la matière.
    Capacité à s'adapter à partir de directives et à améliorer de nouveaux styles, techniques et flux de travail.
    Expérience dans la création d'esthétiques créatives et visuelles de haute qualité ainsi que des connaissances techniques en la matière.
    Capacité à montrer des exemples d'accessoires et de textures de haute qualité créés pour les jeux de consoles de nouvelle génération.
    Compétences pour équilibrer la qualité artistique et les performances dans le moteur de jeu.
    Fortes compétences en communication orale et écrite en anglais.
    Passion les jeux vidéo et leur création.

    ~5 years of experience in all aspects model creation workflow (Model and texture stylized, modular, hard-surface and organic set pieces and props for a diverse set of environments with use of all new techniques)
    ~ Experience with industry-standard software packages for 3D modeling, high poly sculpting, and texture painting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents)
    ~ Experience creating high quality creative/visual aesthetics as well as technical knowledge
    ~ Being able to adapt fast a specific art style
    ~ Ability to adapt with minimum guidance new styles, techniques and workflows
    ~ Understanding of memory and frame budgets
    ~ Experience creating high quality creative/visual aesthetics as well as technical knowledge
    ~ Ability to show examples of top notch props and textures made for next gen console games
    ~ Skilled at balancing art quality and performance in the game engine
    ~ Strong verbal and written communication skills in English
    ~ Passionate about playing and making video games

    Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
    ~ Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
    ~Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
    ~ L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.

    Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
    ~ Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
    ~4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
    ~ Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
    ~ A competitive salary and performance-based annual bonuses.
    ~ Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
    ~ Work in a creative team with people full of passion for what they do.


  • ReDefine Toronto, Canada

    (English version below)_ · - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ · Le Directeur Technique Généraliste en Environnement chez Redefine adore trouver des solutions à des problèmes et travailler en collaboration. En te joignant à notre équipe d'artistes polyvalents, tu auras l' ...

  • Behaviour Interactive Inc.

    Senior UI Programmer

    2 weeks ago


    Behaviour Interactive Inc. Toronto, ON, Canada

    The programmer will work in a dynamic environment, with other programmers as well as a creative team on prototyping, design, implementation, and improvement of many aspects of the projects related to UI and gamer experience. · Work within a cross-disciplined team including progr ...


  • People Can Fly Studio Toronto, Canada

    Company Description · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, ...

  • Behaviour Interactive Inc.

    Senior UI Programmer

    2 weeks ago


    Behaviour Interactive Inc. Old Toronto, Canada

    Behaviour is looking for a programmer to increase its expertise in the UI area. · The programmer will work in a dynamic environment, with other programmers as well as a creative team on prototyping, design, implementation, and improvement of many aspects of the projects related ...

  • Jam City Inc

    Artiste Sénior

    3 weeks ago


    Jam City Inc Toronto, ON, Canada

    As a leading mobile games developer, Jam City is looking to "level up" our talent for our talent team in Toronto. We're on the hunt for innovators who consider themselves dynamic, collaborative and thrive in a fast-paced environment. · PERKS & BENEFITS · Unlimited Vacation* · E ...

  • Loblaw Companies Ltd - Head Office

    Art direction lead

    3 weeks ago


    Loblaw Companies Ltd - Head Office Toronto, ON, Canada

    Les candidats référés ne doivent pas postuler directement pour ce poste. · Toutes les références de candidats doivent d'abord être soumises dans Workday par un collègue de Loblaw actuel. · L'utilisation du masculin à pour but d'alléger le texte · Lancée en 2006, la marque Joe ...

  • Inflexion Games Inc

    Senior 3D Programmer

    3 weeks ago


    Inflexion Games Inc Ontario, Canada Full time $90,000 - $140,000

    Programmeur de Gameplay Senior · Notre studio de jeux innovant est animé par notre passion commune pour la création de nouveaux univers. Nous concrétisons cette passion a travers le développement de jeux car ils constituent le médium le plus expressif et le plus stimulant. · No ...


  • Inflexion Games Inc Ontario, Canada $90,000 - $140,000

    Programmeur de Gameplay Senior · Les gens ont besoin de lieux. · Un lieu où nous n'avons pas besoin d'être, mais où nous voulons être. Où tous sont les bienvenus. · Notre studio de jeux innovant est animé par notre passion commune pour la création de nouveaux univers. Nou ...

  • Behaviour Interactive

    Senior Level Artist

    4 weeks ago


    Behaviour Interactive Toronto, Canada

    The Level Artist uses their talents to dress up the playable areas created by the level designers. In this role, you will be responsible for producing high-quality environments and ensuring their finish and viability in the game. · You have an eye for those little details that ma ...

  • Behaviour Interactive

    Senior Level Artist

    1 month ago


    Behaviour Interactive Toronto, Canada

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available for candidates across Quebec and Ontario, unless indicated otherwise.Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees wo ...


  • ReDefine Toronto, Canada

    (English version below)_ · - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ · En tant que Coordonnateur de Production chez ReDefine, tu contribueras au bon déroulement des projets d'animation en supportant l'équipe de supervision et de production, tout en assurant la circulation fluid ...


  • DNEG Toronto, Canada

    (English version below)_ · - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ · En tant que Coordonnateur de Production chez DNEG, tu contribueras au bon déroulement des projets d'effets visuels pour des longs métrages. Tu soutiendras l'équipe de supervision et de production, tout en as ...

  • Behaviour Interactive

    Senior 3D Artist

    1 week ago


    Behaviour Interactive Toronto, Canada

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees world ...


  • Groupe Média TFO Toronto, Canada

    Chez TFO, les membres du personnel partagent une même passion pour les contenus francophones éducatifs et culturels. Invités à mettre en valeur leur créativité, les membres de l'équipe évoluent dans un environnement en transformation, tant en ce qui concerne l'éducation, les tech ...


  • Groupe Média TFO Toronto, Canada

    Chez TFO, les membres du personnel partagent une même passion pour les contenus francophones éducatifs et culturels. Invités à mettre en valeur leur créativité, les membres de l'équipe évoluent dans un environnement en transformation, tant en ce qui concerne l'éducation, les tech ...


  • Autodesk Toronto, Canada

    Job Requisition ID # · - 24WD78148 · - The English version will follow_ · Aperçu du poste · Prendre note, qu'il s'agit d'un poste hybride pour l'automne 2024 (période de travail de septembre à décembre 2024). · Voici une opportunité incroyable de travailler avec des qui construi ...


  • DNEG Toronto, Canada

    (English version below)_ · - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ · Notre objectif est de rivaliser avec les meilleurs du secteur et nous nous appuierons sur nos brillants artistes du Matte Painting qui travailleront en étroite collaboration avec le Superviseur Matte Paintin ...


  • Yvision Toronto, Canada

    Vous êtes responsable de la stratégie créative, de l'idéation, de la production, de la post-production et de la livraison pour les plateformes de médias sociaux. · - Créer des contenus attrayants et visuellement séduisants, y compris des images, des vidéos et des messages écrits. ...


  • CBC/Radio-Canada Toronto, Canada

    Titre du poste: · Réalisateur ou Réalisatrice, Contenu Vidéo Non Scénarise (Services anglais) · Statut d'emploi: · Contractuel(le) à long terme (Durée déterminée) · Exigence linguistique du poste: · Compétences linguistiques: · Travailler à CBC/Radio-Canada · À CBC/Radio-Canada, ...


  • ReDefine Toronto, Canada

    (English version below)_ · - Rédigé au masculin pour alléger le texte_ · Le superviseur environnement supervise la création de nos environnements numériques. Vous relèverez du superviseur des effets visuels et du superviseur numérique et serez chargé de définir l'aspect des envir ...