Cheffe, Chef D'équipe Animation - Montréal, Canada - DON'T NOD Montréal

DON'T NOD Montréal
DON'T NOD Montréal
Verified Company
Montréal, Canada

1 week ago

Sophia Lee

Posted by:

Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
de l'entreprise

Créé en 2008, DON'T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques.

En 2020, DON'T NOD a ouvert sa première filiale à l'international avec DON'T NOD Montréal.

Description du poste
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Pourquoi nous rejoindre ?_**
- Tu souhaites participer au nouveau projet narratif de DON'T NOD Montréal porté par des membres clef de l'équipe _Life is Strange_ et enrichi de talents Montréalais;
- Tu désires rejoindre une équipe diverse et engagée, à la fois dans sa culture comme dans le contenu des jeux qu'elle crée;
- Tu recherches un studio dont la taille contrôlée maximise l'efficacité d'itération, les interactions humaines simples, et la satisfaction individuelle de chaque membre de l'équipe;
- Tu voudrais mettre tes talents en animation et ton leadership au service d'une expérience originale et sensible reposant sur ses personnages.

**_ Quelle sera ta job ?_**

Sous la responsabilité de notre Producteur Exécutif du studio de Montréal, ton rôle sera d'accompagner l'équipe animation pour donner vie aux personnages, le tout en garantissant la qualité et l'implémentation du contenu dans l'engin (Unreal Engine).

Ta mission sera:

- Mentorer et guider l'équipe animation pour atteindre les objectifs de livrables liés à la production;
- Assurer la qualité du contenu animation et contribuer à sa production;
- Pousser la qualité de nos animations faciales;
- Estimer et planifier les besoins en animation du projet;
- Communiquer avec les différents corps de métiers et la production pour établir les priorités du département animation, et assurer l'avancement de nos fonctionnalités;
- Collaborer avec les équipes de conception narrative et de niveau, pour mettre en scène nos moments narratifs et créer nos cinématiques;
- Collaborer avec l'équipe de conception et de programmation pour créer des systèmes de 3C simples, qui correspondent à la personnalité de nos personnages;
- Organiser et superviser les séances de mocap.

**Qualifications**:
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Quelles compétences dois-tu avoir_** **_?_**
- Expérience en animation Key frame et Motion Capture (gameplay et cinématique);
- Maîtrise des outils Maya et MotionBuilder;
- Un minimum d'expérience avec Unreal Editor (4+): Importer, AnimGraph/AnimBlueprint, Sequencer;
- Connaisance des pipelines de gameplay et de cinématique en jeux vidéo;
- Bonne capacité organisationelle et bon sens de la communication;
- Tu te sens capable de planifier et superviser des séances de capture de mouvement;
- Tu as à cœur de garantir la qualité de l'animation du projet;
- Tu as déjà été responsable d'une équipe, ou désireux(-euse) de le devenir et de mentorer ton équipe tout en assurant un bon cadre de travail;
- Tu as de l'expérience dans la livraison de jeux AA ou AAA.

**_ Qu'est-ce qui serait un plus pour nous ?_**
- Un intérêt pour les jeux narratifs et leur capacité, via leurs personnages, à véhiculer des émotions;
- Une grande expérience de Unreal Editor (4+);
- Une expérience de cinématiques animées en LiveLink dans Unreal Editor;
- Une connaissance de la technologie MetaHuman;
- Une maîtrise d'outils de génération de LipSync (ex: Omniverse, JALI, SpeechGraphics, etc.).

Informations complémentaires

Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun(e) d'entre nous.

Nos équipes bénéficient de nombreux avantages, y compris la flexibilité, une généreuse banque de congés, le droit à la déconnexion, et un accompagnement en développement de carrière, ainsi qu'un compte de frais Mode de vie personnalisé.

Autres avantages inclus:

- La possibilité de travailler partout au Québec;
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Remboursement partiel des frais de transport;
- Accès au gym et à des cours de conditionnement physique auxquels s'ajoute un terrain multi-sports en été qui se transforme patinoire en hiver;
- Prime de référence;
- REER avec contribution de l'employeur.

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