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Montréal

    Designer de cinématiques - Montreal, Canada - GameOn Studio

    GameOn Studio
    GameOn Studio Montreal, Canada

    1 week ago

    Default job background
    Full time
    Description
    Job Description
    • Collaborer avec les équipes d'art, d'animation et d'audio pour créer des expériences cinématographiques convaincantes au sein du jeu.
    • Assembler et intégrer des animations, des éléments d'environnement, des effets visuels et de l'audio pour améliorer la narration.
    • Concevoir et intégrer des événements déclenchés par le joueur pour créer des moments captivants.
    • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe narrative pour garantir une narration fluide tout au long du jeu.
    • Créer et affiner des scènes narratives qui renforcent l'immersion et l'engagement du joueur.
    • Itérer et améliorer les séquences cinématiques existantes en fonction des retours et des tests.

    Job Description:

    • Collaborate with the art, animation, and audio teams to create compelling cinematic experiences within the game.
    • Assemble and integrate animations, environment assets, visual effects, and audio to enhance the narrative.
    • Design and player-triggered events to create engaging moments.
    • Work closely with the narrative team to ensure seamless storytelling throughout the game.
    • Create and refine narrative set-pieces that enhance player immersion and engagement.
    • Iterate and improve on existing cinematic sequences based on feedback and testing.
    Qualifications
    • Un minimum de 3 ans d'expérience professionnelle en tant que.
    • Concepteur de cinématiques/scènes coupées.
    • Forte expérience en cinématographie.
    • Compréhension des principes d'animation, de caméra, de composition, de timing, d'animation faciale et de synchronisation labiale.
    • Maîtrise de l'Unreal Engine et de son séquenceur.
    • Compétences techniques : Maya et MotionBuilder.
    • Excellentes compétences organisationnelles, de communication et de gestion du temps.
    • Capacité à suivre les directives et à mettre en œuvre les retours.
    • Capacité à penser de manière créative pour trouver des techniques plus efficaces.
    • Grande éthique de travail et motivation personnelle.
    • Passion pour les jeux vidéo.

    Qualifications:

    • A minimum of 3 years of professional experience as a Cinematic/Cutscene Designer
    • Strong cinematography experience.
    • Understanding of the principles of animation, camera, composition, timing, and facial animation and lip-syncing
    • Technical skills: proficient in Unreal Engine and the UE sequencer Technical Skills: Maya and MotionBuilder
    • Excellent organizational, communication, and time management skills
    • Able to take direction and implement feedback
    • Ability to think outside the box to come up with more efficient techniques
    • High work ethic and self-motivated Passion for Games


  • Amazon Development Centre Canada ULC Montréal, Canada

    Qualifications de base · - 5+ ans d'expérience dans le domaine des jeux vidéo, de la production cinématographique ou des séries animées · - Maîtrise du français et de l'anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir avec d'autres entités d'Amazon à l'échell ...


  • DON'T NOD Montréal Montréal, Canada

    de l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...


  • Eidos Montréal Montréal, Canada

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // · **ANIMATEUR.TRICE TECHNIQUE** · Relève de: · **** · **technique, Cinématiques** · **Permanent - Temps-Plein** · **Ce que tu** · **vas faire** · - Intégration d'animation cinématique et événement dans l'engin de jeu; · - Travailler en collaborat ...


  • Eidos-Montréal Montréal, Canada

    **RELÈVE DE**: ANIMATEUR-RICE EN CHEF · **CE QUE TU FERAS**: · - Donner vie à des personnages uniques et surtout crédibles, dans des scénarios de jeux; · - Respecter l'échéancier de livraison des animations avec un haut niveau de qualité défini par le reste de l'équipe; · - Commu ...


  • Eidos-Montréal Montréal, Canada

    **RELÈVE DE**: ANIMATEUR-RICE EN CHEF · **CE QUE TU FERAS**: · - Donner vie à des personnages uniques et surtout crédibles, dans des scénarios de jeux; · - Respecter l'échéancier de livraison des animations avec un haut niveau de qualité défini par le reste de l'équipe; · - Commu ...


  • DON'T NOD Montréal Montréal, Canada

    de l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...


  • DON'T NOD Montréal Montréal, Canada

    de l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...

  • Behaviour Interactive

    Vfx Artist

    1 week ago


    Behaviour Interactive Montréal, Canada

    Under the guidance of the Art Director and using references created by an illustrator, the VFX Artist will be adding natural and unnatural phenomena FXs, as well as participate in the creation of textured models, scene lighting and post-process. · The Artist will need to possess ...

  • Eidos Montréal

    É de Jeu Junior

    1 week ago


    Eidos Montréal Montréal, Canada

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // · **ÉCRIVAIN** · **.** · **E** · *** · **DE JEU JUNIOR** · **Relève de** · **: · **** · *** · **** · **Permanent - Temps-Plein** · **L'équipe** · Eidos-Montréal, une compagnie réputée pour ses jeux narratifs, est à la recherche d'un.e écrivain.e ...

  • DON'T NOD Montréal

    Artiste Vfx

    1 week ago


    DON'T NOD Montréal Montréal, Canada

    de l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...

  • DON'T NOD Montréal

    Artiste Vfx

    1 week ago


    DON'T NOD Montréal Montréal, Canada

    de l'entreprise · Créé en 2008, DON'T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une ...


  • Digital Dimension Entertainment Group Montréal, Canada

    **Job type**: Permanent · **Start date**: May 2023 · **Your role**: · In close collaboration with the Art Director, the Visual Effects Artist - Unreal Engine's mission is to create aesthetically striking visual effects that clearly communicate the desired action, impact and emoti ...


  • Airbus Mirabel, Canada

    **Stagiaire en intégration structure (4 mois)/ Airframe integration intern (4 months)** · **THE ENGLISH POSTING FOLLOWS*** · **Airbus est un pionnier international de l'industrie aérospatiale. Nous sommes un leader dans la conception, la fabrication et la livraison de produits, s ...

  • GameOn Studio

    Artiste Props

    5 days ago


    GameOn Studio Montreal, Canada Full time

    Job DescriptionConcevoir et créer des accessoires stylisés pour les scènes cinématiques, en veillant à ce qu'ils soient en accord avec la vision artistique globale du jeu. · Conceptualiser, modéliser, texturer et rigger les accessoires de bout en bout, en respectant les besoins d ...

  • Foundry 42 Ltd. Uk

    chef d'equipe

    1 week ago


    Foundry 42 Ltd. Uk Montréal, QC, Canada

    Turbulent x Cloud Imperium Games, des accomplissements extraordinaires. · Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement ...


  • WB Games Montreal Inc Montreal, Canada

    Description du poste · Rejoins l'équipe de Wonder Woman et aide-nous à donner vie à la superhéroïne de cette franchise DC Comics emblématique · Monolith Productions, le studio AAA primé qui vous a apporté F.E.A.R. et Middle-Earth: Shadow of Mordor, recherche un.e jouabilité. ...


  • Warner Media, LLC. Montréal, QC, Canada

    Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici. · Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves · Qui sommes-nous... · Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde ...


  • GameOn Studio Montreal, Canada Full time

    Job DescriptionCréer un éclairage captivant qui instaure une ambiance, raconte une histoire et construit un monde cohérent. · Appuyer les concepteurs de niveaux en fournissant un soutien en matière d'éclairage permettant d'atteindre leurs objectifs. · Concevoir et livrer des obje ...

  • Turbulent

    chef d'equipe

    4 days ago


    Turbulent Montréal, QC, Canada

    English below- · Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'unique occasion de contribuer ...

  • Turbulent

    Responsable UI

    4 days ago


    Turbulent Montréal, QC, Canada

    -English below- · Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'unique occasion de contrib ...