Artiste de Présentation - Montréal, Canada - Triotech Amusement Inc

Sophia Lee

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Sophia Lee

beBee Recruiter


Description
**TRIOTECH est créateur d'attractions immersives et interactives. Nous créons du fun.**

Nous amenons le **fun à un autre niveau** et nos équipes **repoussent constamment les limites**. Nous sommes **en pleine expansion** et nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons **pas l'intention de nous arrêter là**. Êtes-vous prêts?

**Nous sommes à la recherche d'un(e) Artiste de Présentation**

**Ce qui vous attend chez nous**:

- Travailler dans un milieu environnement de travail stimulant ayant pour mission de divertir les gens :D ;
- Une grande flexibilité d'horaire permettant conciliation travail/vie privé;
- 6 journées mobiles par année payée et les vacances annuelles plus généreuses que les normes du travail;
- Contribuer au succès d'une entreprise en pleine expansion ;
- Plusieurs activités sociales pendant l'année (5à7 d'équipe, BBQ, party d'été, activité cabane à sucre, activités familiales, party de Noël, possibilité d'apporter son chien au travail, etc.);
- Grande terrasse extérieure pour manger l'été et des jardins extérieurs pour jardiner pendant ses pauses en saison estivale ;
- Un programme de référencement d'employé;
- Possibilités d'avancement et de développement à long terme ;
- Un environnement dynamique où le travail d'équipe est une priorité ;
- Une couverture d'assurances collectives payée à 60% par Triotech (assurance de base);
- Un REER collectif avec participation de Triotech;

**En tant qu'Artiste de Présentation, vous partagerez votre temps entre deux rôles critiques ; celui de Designer UX/UI et celui de Graphiste.**

En tant que CONCEPTEUR UX / UI, vous serez chargé de concevoir, créer, intégrer et tester des interfaces utilisateur interactives et des menus pour nos produits. Vous aiderez à planifier, structurer et assurer une fluidité de l'expérience utilisateurs tout en assurant un niveau de qualité optimale aux côtés du directeur créatif et du « Product Owner ». Ceci sera tout au long du processus de conception et construction de l'interface utilisateur pour la gamme de produits Triotech.

En tant que GRAPHISTE, vous travaillerez en étroite collaboration avec le directeur créatif, le concepteur d'expérience et l'artiste conceptuel principal pour aider l'équipe à communiquer et standardiser la vision créative et artistique sur les projets et les présentations. Votre rôle sera d'assembler et de concevoir des présentations. Cela comprend mais ne se limite pas à la conception générale, la production d'art, de logos, de mises en page, d'organigrammes au besoin, ainsi qu'à la demande et au suivi des actifs requis par d'autres artistes.

**Plus particulièrement, le titulaire du poste aura comme principales responsabilités de**:

- Designer et maintenir à jour les « Pitch de présentation » (voir Pitch decks) Triotech ou tout autres documents pertinents pour présentations;
- Créer un flux de travail, wireframe et autres flux accessibles et efficace pour communiquer aisément en créativité selon les présentations et designs UI ;
- Designer les interfaces utilisateurs pour les différents menus de produits Triotech de manière à assurer une expérience intuitive, fonctionnelle ainsi qu'une navigation fluide. (Ceci inclus wireframe, prototypes, animatiques et maquettes et création d'actifs à la fois fixes et animés);
- Diriger les recherches sur les comportements utilisateurs, les prototypes et testes utilisateurs ;
- Designer des concepts artistiques selon l'univers créatif du projet:
- Créer plusieurs concepts incluant aussi bien l'environnement, l'architecture que le design de personnages / créatures, comme de véhicules et accessoires;
- Apporter du matériel références, des fiches de légende, des fiches modèles, des élévations approximatives et des schémas, au besoin, pour clarifier la direction pour l'équipe de développement ;
- Créer des concepts permettant d'informer sur le thème et processus mécaniques pour la création des éléments physique du projet (voiture, décors, dispositifs de ciblage etc.);
- Manipulation et amélioration des photos et images 2D.

**Votre profil correspond-il à ceci?**
- Étude dans le domaine de l'art ;
- Minimum 3 ans d'expérience en conception artistique pour jeux vidéo, film ou animation;
- Expert sur Photoshop, illustrator, InDesign et logiciels connexes;
- Connaissances ou expériences en jeu basées sur Engines ( Unreal, Unity) sont un atout;
- Connaissances des outils UX prototypes;
- Bon niveau en français et anglais avec une bonne capacité de communication;
- Connaissances en 3D (Zbrush, Blender, Sketch-up, 3DS Max ou Maya) sont un atout;
- Expérience en storyboard un atout;
- Aisance à travailler dans différents styles et thèmes artistiques;
- Être capable d'explorer rapidement des idées et de tr

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