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Montréal

    artistique technique - Montreal, Canada - Electronic Arts

    Default job background
    Regular
    Description

    Responsibilities

    :
  • Own and contribute to long-term vision for technical art and art sustainability across the Battlefield franchise at Motive.
  • Organize and shepherd departmental research and solutions towards performance and quality.
  • Work across the Battlefield franchise to help break down existing processes and pipelines, identifying improvements, defining goals, build consensus around the ideas and then execute on the plan.
  • Collaborate with the production team to maintain the schedule and priorities of the team.
  • Represent artists in technical prioritization discussions.
  • Work together with other departments to help lead technology and tool development across the title.
  • Act as a conduit between the art and programming teams.
  • Advocate for the technical art team at the team leadership level.
  • Stay current in latest technologies and research in your field to ensure our tools and pipelines remain cutting edge.
  • Identify strategic art resource needs and promote staffing for all technical art roles on the team.
  • Mentor, guide, and lead tech artists, providing examples and arranging training as necessary.
  • Qualifications:

  • 10 years of industry experience in technical art (or hands on in a related art discipline).
  • Shipped AAA titles in this or a related role.
  • Demonstrable expertise in technical and artistic direction, and in the tasks required of technical artists.
  • Multiple years experience leading team of technical artists.
  • Excellent communicator who can take feedback and give direction to a team.
  • Collaborative, self-motivated, and effective time-management skills.
  • Experience working with external development teams.
  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations.
  • Passion for making and playing games.
  • About Electronic Arts

    Everything we do is designed to inspire the world to play. Through our cutting-edge games, innovative services, and powerful technologies, we bring worlds with infinite possibilities to millions of players and fans around the globe.

    We're looking for collaborative and inclusive people with diverse perspectives who will enrich our culture and challenge us. We take a holistic approach with our benefits program, focusing on physical, emotional, financial, career, and community wellness to support our people through every chapter of life. We provide comprehensive benefit packages and support for a balanced life with paid time off and new parent leave, plus free games and so much more. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life.

    Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.



  • Electronic Arts Montreal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) · Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say tha ...


  • Electronic Arts Inc. Montréal, QC, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) · Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say t ...


  • Electronic Arts Montréal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ · Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's ...

  • Sony Interactive Entertainment Inc.

    Artiste technique

    3 weeks ago


    Sony Interactive Entertainment Inc. Montréal, QC, Canada

    English Follows// · Poste - Artiste de personnages senior · Nous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les pers ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Job Description · Objectif : · Aligner la vision artistique sur la faisabilité technique en dirigeant des équipes multidisciplinaires pour créer un style artistique convaincant qui renforce la direction créative du jeu, tout en veillant à ce que le contenu agréable à l'œil foncti ...


  • Arkane Studios Montreal, Canada Regular Full time

    Overview · Entrer dans le Wasteland · Vient te joindre à l'équipe de Bethesda Game Studios , l'équipe primée de développement derrière Starfield , The Elder Scrolls et Fallout . Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle b ...

  • Sony Playstation

    Artiste technique

    3 weeks ago


    Sony Playstation Montréal, QC, Canada

    Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. · PlayStation als ...


  • Budge Studios Montreal, Canada Full time

    Artiste technique 3D · Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de ...


  • peoplecanfly Montréal, QC, Canada

    Directeur Artistique Technique / Technical Art Director - Remote People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, a ...


  • People Can Fly Montreal, Canada

    Job Description · Objectif : · Aligner la vision artistique sur la faisabilité technique en dirigeant des équipes multidisciplinaires pour créer un style artistique convaincant qui renforce la direction créative du jeu, tout en veillant à ce que le contenu agréable à l'œil foncti ...


  • People Can Fly Montreal, Canada

    Job Description · Servir de pont entre les artistes et les programmeurs pour s'assurer que nous obtenons un contenu visuellement agréable qui fonctionne sur les plates-formes cibles. Surmonter les difficultés techniques liées à la création d'œuvres d'art et de fonctionnalités. · ...


  • peoplecanfly Montreal, Canada

    Directeur Artistique Technique / Technical Art Director - Remote · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, ...


  • ZeniMax Media, Inc Montreal, Canada

    Overview · Rejoins Constellation · Vient te joindre à l'équipe de Bethesda Game Studios, l'équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilib ...


  • People Can Fly Montréal, QC, Canada

    Aligner la vision artistique sur la faisabilité technique en dirigeant des équipes multidisciplinaires pour créer un style artistique convaincant qui renforce la direction créative du jeu, tout en veillant à ce que le contenu agréable à l'œil fonctionne sans problème sur les plat ...


  • Zenimax Montreal, Canada

    Overview · Entrer dans le Wasteland · Vient te joindre à l'équipe de Bethesda Game Studios, l'équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équi ...

  • Double Stallion Games

    Artiste Technique

    3 weeks ago


    Double Stallion Games Montréal, Canada

    **(English to Follow)** · **Description d'emploi** · En tant qu'artiste technique, vous travaillerez directement avec le directeur technique et l'équipe de programmation pour guider les décisions relatives aux pipelines d'art, mettre en œuvre les outils artistiques de base et réa ...


  • Amazon Development Centre Canada ULC Montreal, Canada Full time

    En tant qu'Artiste technique UI sénior.e, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de pr ...


  • Amazon Development Centre Canada ULC Montreal, Canada Full time

    En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes ...


  • Unity Technologies Montréal, Canada

    Nous croyons que la collaboration et la qualité de notre travail sont optimales lorsque nous partageons un environnement physique commun. Chez Unity, nous avons adopté une approche hybride qui favorise la cohésion et la connexion, tout en conservant les avantages de la flexibilit ...


  • Amazon Montreal, Canada

    En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes ...