- Créer des effets visuels, des animations et des systèmes de particules convaincants pour les jeux mobiles ;
- Construire des « Shaders » efficaces qui donnent vie à la vision artistique tout en respectant les restrictions techniques ;
- Suivre les meilleures pratiques afin d'établir des pipelines simples et optimisés ;
- Préparer une documentation cohérente pour les pipelines, les outils et les procédures ;
- Prototypez des fonctionnalités et fournissez des comptes rendus précis de leurs performances ;
- Effectuer des analyses comparatives pour vos fonctionnalités par le biais de recherches et de tests ;
- Configurer les actifs dans Unity (maillages, animations, textures) ;
- Collaborer avec vos collègues afin que chacun adhère aux procédures et aux normes que vous avez établies ;
- Mettre à jour la documentation à mesure que les outils et les procédures évoluent dans le temps ;
- Corriger les anomalies de performance et peaufiner vos fonctionnalités ;
- Former vos collègues et les soutenir ;
- Un minimum de 4+ ans d'expérience en tant que modéliste ou artiste technique dans l'industrie du jeu vidéo;
- Expérience du développement en mobiles de préférence (au moins deux cycles de production complets) et compréhension de ses limites;
- Connaissance approfondie de 3D Max, Substance Painter, Photoshop ;
- Connaissance approfondie d'Unity et de ses fonctionnalités telles que Timeline, systèmes de particules ;
- La connaissance du logiciel After Effects est un atout ;
- Expérience avec Visual Effect Graph, ShaderLab ou Amplify est un atout ;
- Portfolio de VFX et de systèmes de particules ;
- La connaissance des scripts (HLSL, GLSL, C#, JavaScript, Maxscript, Python) est un atout;
- Capacité à travailler dans une équipe multidisciplinaire ;
- Compétences en gestion du temps ; respect des délais de production ;
- Attention aux détails ;
- Personne créative, débrouillarde, organisée et disciplinée ;
- Adaptabilité et flexibilité requises.
- Create compelling visual effects, animations, and particle systems for mobile;
- Build efficient Shaders that bring the artistic vision to life while respecting technical restrictions;
- Monitor best practices in order to establish simple and optimized pipelines;
- Prepare coherent documentation for pipelines, tools and procedures;
- Prototype features and provide transparent accounts of their performance;
- Do benchmarking for your features through research and testing;
- Set-up assets in Unity (meshes, animations, textures);
- Collaborate with your coworkers so everyone adheres to procedures and standards you've established;
- Update documentation as tools and procedures evolve over time;
- Fix performance bugs and polish your features;
- Train coworkers and support them;
- A minimum 4+ years of experience as a Modeller or Technical Artist in the videogame industry;
- Experience developing for mobile preferably (at least two full production cycles) and understanding of its limitations;
- Expert knowledge of 3D Max, Substance Painter, Photoshop;
- Strong knowledge of Unity and its features like Timeline, particle systems;
- Knowledge of After Effects software is an asset;
- Experience with Visual Effect Graph, ShaderLab or Amplify is an asset;
- Portfolio of VFX and particle systems;
- Scripting knowledge (HLSL, GLSL, C#, JavaScript, Maxscript, Python) is an asset
- Ability to work in a multidisciplinary teams;
- Time management skills; respect production deadlines;
- Attention to details;
- Creative, resourceful, organized and disciplined individual;
- Adaptability and flexibility required.
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Artiste 3D
14 hours ago
Triotech Amusement Inc Montréal, CanadaNous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt? · En collaborati ...
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Artiste 3D
3 days ago
GROUPE ARCHVYZ INC. Montréal, Canada**Work Term**: Permanent · **Work Language**: English or French · **Education**: · **Experience**: · Études · Certificat ou diplôme · ou experience équivalente Tâches · Adapter les illustrations graphiques existantes · Consulter les clients pour déterminer la nature et le contenu ...
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Artiste Technique 3D/technical 3D Artist
5 days ago
Budge Montreal, Canada Full timeArtiste technique 3D · Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de ...
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Amazon Dev Centre Canada ULC Montréal, CanadaQualifications de base · - 7+ années d'expérience en création d'environnements pour des jeux AAA · - Portfolio démontrant des éléments 3D qui ont été créés du début à la fin · - Maîtrise du français et de l'anglais, à l'oral et à l'écrit; puisque ce rôle nécessite d'interagir ave ...
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3D Artist
4 days ago
Hidden IO Inc. Montréal, Canada_**Note**_: We can only hire applicants in Quebec or can relocate there. We have an office but fully remote is perfectly fine_ · - **Join Hidden IO** as we venture into the ambitious realms of VR with our groundbreaking title, **ZIX**, **a cooperative action-roguelite designed fr ...
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3D Artist
1 week ago
Hidden IO Inc. Montréal, Canada_**Note**_: We can only hire applicants in Quebec or can relocate there. We have an office but fully remote is perfectly fine_ · - **Join Hidden IO** as we venture into the ambitious realms of VR with our groundbreaking title, **ZIX**, **a cooperative action-roguelite designed fr ...
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3D Artist
1 week ago
Soho SQS Montréal, CanadaHi, · Hope you are doing good. I am Ayush working with Soho Square Solutions. I have the open requirement for the mentioned position. Please let me know if you are interested. If interested, kindly provide me your updated resume with the best time to reach you and the expected pa ...
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Lead Technical Artist
4 days ago
peoplecanfly Montréal, CanadaLead Technical Artist - Remote · - Full-time · - Project: Maverick · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est com ...
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Stage Artiste 3D
1 week ago
Société des arts technologiques Montréal, CanadaLa Société des arts technologiques (SAT) est à la recherche d'un(e) stagiaire 3D qui participera à la création d'éléments 3D dans le cadre du projet Sattelite, un environnement 3D social web immersif qui propose une nouvelle manière de créer et de diffuser des expériences virtuel ...
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Lead Technical Artist
3 days ago
People Can Fly Montréal, Canada**Company Description** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Can ...
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Lead Technical Artist
4 days ago
People Can Fly Montréal, CanadaCompany Description · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, ...
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3D Environment Artist
2 days ago
Nimble Workforce Montréal, CanadaAs a 3D Environment Artist, you create a variety of high-quality artistic assets. While respecting artistic direction, you contribute to the maps and environment aesthetic by developing visual targets. You also collaborate with other specialties in designing game spaces and ensur ...
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3D Compositing Artist
1 week ago
Singing Frog Studio Montréal, CanadaThe Singing Frog Studio has been producing feature films and animated series in 2D, 3D and even virtual reality for over 15 years. Today, we are more than 70 artists and specialists involved in these enriching and ambitious productions. · Several 3D Compositing Artists are wanted ...
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3D Rigging Artist
1 week ago
Singing Frog Studio Montréal, CanadaThe Singing Frog Studio has been producing feature films and animated series in 2D, 3D and even virtual reality for over 15 years. Today, we are more than 70 artists and specialists involved in these enriching and ambitious productions. · To participate in the production of a new ...
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Technical Artist
1 week ago
Krafton Montréal, QC, CanadaEnglish will follow below. · En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, dév ...
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Technical Artist
6 days ago
Ironbelly Studios Montréal, CanadaCompany Description · Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cos ...
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Technical Artist
1 week ago
KRAFTON Montréal Studio Montréal, QC, CanadaEnglish will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec u ...
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Technical Artist
5 days ago
Aristocrat Montréal, Canada**Company Summary** · Product Madness is a Global Powerhouse where the greatest mobile games and experiences are crafted by world-class talent. A top-grossing leader in free to play mobile games, we have more than 800 team members working across seven global talent hubs including ...
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Technical Artist
1 week ago
Krafton Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Description du Poste · En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artis ...
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Technical Artist
1 week ago
Compulsion Games Montréal, CanadaTechnical Artist (6 Months FTC) · **Department**: Art · **Reporting to**:Art director and Tech director · **~ The Studio** · Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. · Founded by industry veterans, ...
Artiste Technique 3D/Technical 3D Artist - Montreal, Canada - Budge Studios
Description
Artiste technique 3D
Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de l'artiste et celui du programmeur, en jouant le rôle d'interprète et de solutionneur de problèmes. Grâce à vous, les deux collaborent de manière cohérente et efficace, en respectant le budget et les délais et en utilisant les outils et les pipelines les plus appropriés. Vous veillez à ce que les ressources puissent être rendues sans compromettre la vision artistique et sans dépasser votre budget tout en fixant des critères de référence pour votre jeu au fur et à mesure. Vous êtes le spécialiste hybride de l'équipe, vous parlez à la fois avec le cœur et l'esprit, avec un œil sur les facteurs clés qui font des jeux stimulants pour enfants
Responsabilités :
Pendant la production et ses étapes ultérieures, vous devrez également :
Qualifications :
Technical 3D Artist
We are looking for a creative and passionate individual to fill the position of Technical 3D Artist In this role, you will work with the most publicized children's brands on the market.
To achieve this, you will bridge the worlds of the Artist and the Programmer, acting as an interpreter and problem-solver. Thanks to you, the two worlds can collaborate cohesively and efficiently by respecting budget and deadlines, using the most appropriate tools and pipelines. You will ensure assets can be rendered without compromising the artistic vision and you will set benchmarks for your features as you go along. You are the team's Hybrid Specialist, speaking from the heart and the mind, with a keen eye on what makes a great game for kids
Responsibilities :
During production and its later stages, you will also:
Qualifications :
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