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Lead Technical Artist
3 days ago
peoplecanfly Montréal, CanadaLead Technical Artist - Remote · - Full-time · - Project: Maverick · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est com ...
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Lead Technical Artist
2 days ago
People Can Fly Montréal, Canada**Company Description** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Can ...
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Lead Technical Artist
3 days ago
People Can Fly Montréal, CanadaCompany Description · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, ...
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Technical Artist
4 days ago
Aristocrat Montréal, Canada**Company Summary** · Product Madness is a Global Powerhouse where the greatest mobile games and experiences are crafted by world-class talent. A top-grossing leader in free to play mobile games, we have more than 800 team members working across seven global talent hubs including ...
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5 days ago
Ironbelly Studios Montréal, CanadaCompany Description · Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cos ...
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6 days ago
Compulsion Games Montréal, CanadaTechnical Artist (6 Months FTC) · **Department**: Art · **Reporting to**:Art director and Tech director · **~ The Studio** · Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. · Founded by industry veterans, ...
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1 week ago
KRAFTON Montréal Studio Montréal, QC, CanadaEnglish will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec u ...
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11 hours ago
Goose Byte Montréal, Canada**Why Goose Byte**: · Do you wish that you could spend your work hours actually making games? We're offering that low-overhead-indie-team-productivity along with all of the stability and I-can-sleep-at-night big studio perks. · We're cultivating an inclusive, high performance, ta ...
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3 days ago
Compulsion Games Montreal, Canada FreelanceJob Description : Technical Artist (6 Months FTC) Department : Art Reporting to: Art director and Tech director ~ The Studio Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. Founded by industry veterans, w ...
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Technical Artist
1 week ago
Krafton Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Description du Poste · En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artis ...
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Lead Technical Artist
1 week ago
peoplecanfly Montréal, CanadaLead Technical Artist · - Full-time · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · - Project: Dagger · **Company Description**: · People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented in ...
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6 days ago
People Can Fly Montréal, CanadaCompany Description · People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work pr ...
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Lead Technical Artist
1 week ago
peoplecanfly Montréal, CanadaLead Technical Artist - Remote · - Full-time · - Project: Undisclosed IP · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · Lead Technical Artist - Remote · - Project: Undisclosed IP · - Department: Art · - Location: Remote · People Can Fl ...
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Artiste Technique 3D/Technical 3D Artist
6 days ago
Budge Studios Montreal, Canada Full timeArtiste technique 3D · Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de ...
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Global Step Montreal, CanadaPosition Types: Senior Technical Artist/Artiste technique senior Position Locations: Canada City: Montreal - Canada Experience: 5+ Years You name it, we've done it. GlobalStep partners with the world's leading game studios and innovative brands, bringing compelling and hi ...
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Artiste Technique 3D/technical 3D Artist
4 days ago
Budge Montreal, Canada Full timeArtiste technique 3D · Nous sommes à la recherche d'une personne créative et passionnée pour occuper le poste d'Artiste technique 3D. Dans ce rôle, vous travaillerez avec les marques pour enfants les plus médiatisées du marché. Pour ce faire, vous faites le lien entre le monde de ...
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Technical Artist
3 days ago
ALTAR CREATIVE Montreal, CanadaWho are we: · Established in 2014, ALTAR CREATIVE is a full-service creative marketing agency specializing in producing video game trailers and other creative video content for the games industry. · Our extensive experience in both game production and marketing makes us uniquely ...
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Technical Artist
1 week ago
Electronic Arts Montréal, QC, CanadaJob Advertisement: · « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » · Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers gam ...
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Technical Artist
1 week ago
Electronic Arts Montréal, QC, CanadaJob Advertisement: · « Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » · Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers gam ...
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Technical Artist
6 days ago
Electronic Arts Inc. Montréal, QC, Canada« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » · Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredibl ...
Technical Artist - Montréal, QC, Canada - Krafton
Description
English will follow below.En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, développerez des outils et des flux de travail, et effectuerez des opérations de débogage sur les outils et les processus. Vous vous assurerez que les artistes peuvent produire des œuvres d'art de haute qualité tout en respectant les contraintes des plates-formes cibles du jeu.
Soutenir les artistes 3D en établissant des pipelines efficaces et en développant des outils.
Répondre aux questions techniques liées à l'art et à l'optimisation du jeu.
Valider les ressources, optimiser les données, les flux de travail et les pipelines.
Garantir la livraison d'œuvres d'art de haute qualité et optimisées (environnements, personnages, effets visuels, etc.) Rechercher la mise en œuvre de techniques de rendu avec les ingénieurs.
Résoudre les erreurs liées aux matériaux, aux collisions et divers problèmes dans l'éditeur de jeu.
Rédiger et maintenir la documentation technique.
Une compréhension approfondie des pipelines de création d'actifs prêts pour les jeux AAA.
Maîtrise d'au moins un logiciel 3D (3Ds Max, Maya, Blender).
Connaissance des techniques d'optimisation et de profilage sur consoles/PC.
Expérience de travail avec des moteurs de jeu ; Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires (artistes, concepteurs, programmeurs, directeurs techniques, etc.).
Les atouts: la connaissance du scripting/d'Unreal Blueprint, les outils procéduraux/Houdini, les pipelines d'effets visuels (VFX) et d'animation est un plus.
L'expérience de travail avec des studios de co-développement et des partenaires externes est considérée comme un atout ainsi que l'expérience dans le développement de jeux AAA.
Posséder une passion pour le jeu, l'art et la technologie.
As a Technical Artist, you will work closely with artists and programmers to help with asset and pipeline optimizations. You will participate in the implementation of technical art features, develop tools and workflows, and will perform debugging on tools and processes. You will ensure artists can deliver top-quality art within constraints on the game's target platforms.
Act as a liaison between the art and programming teams.
Support 3D artists by establishing efficient pipelines and developing tools.
Answer technical questions related to art and game optimization.
Validate assets, optimize data, workflows and pipelines.
Ensure the delivery of top-quality, optimized art (environments, characters, VFX, etc.) Research the implementation of rendering techniques with engineers.
Resolve material, collision and various errors in the game editor.
Write and maintain technical documentation.
Deep understanding of game-ready asset creation pipelines for AAA games.
Proficiency with at least one 3D software (3Ds Max, Maya, Blender).
Knowledge of optimization techniques and profiling on consoles/PC .
Experience working with game engines; Experience collaborating with multi-disciplinary teams (artists, designers, programmers, technical directors, etc.).
Scripting/Unreal blueprint knowledge is a plus, as is knowledge of procedural tools/Houdini or knowledge of VFX and animation pipelines.
Experience working with co-dev studios and outsourcing partners is considered an asset as Experience with AAA game development.
A passion for gaming, art and technology.
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