- Work closely with the Art Director and Art team to understand and help define the artistic vision for the game.
- Work closely with the Tech Art Director and Programming team to understand and help define the technical constraints of the game.
- Help define the project's core rendering features and quality settings.
- Maintain and build upon the project's shader library.
- Setup, document and manage the project's pipelines for shader and texture usage.
- Setup, document and manage the project's pipelines for lighting.
- Setup, document and manage the project's pipeline for colour grading and post-effects.
- Guide and tutor art staff on project best practices.
- Participate in art reviews, with an eye towards identifying technical divergences or opportunities.
- Act as a subject matter liaison within the wider EA development community.
- Troubleshoot technical issues with the Art team.
- Deep understanding of modern rendering techniques.
- Capable of creating complex shaders, either via a graph editor or HLSL/GLSL.
- Proficient in the use of Substance Designer, Photoshop and Maya/3dsMax.
- Good understanding of runtime lighting solutions and techniques.
- Knowledge of software rendering solutions, such as Arnold, Vray or Mental Ray is an asset.
- Ability to script/program in Python, C# or C++ is an asset.
- Experience producing Art content for AAA games.
- Experience with the full development cycle of AAA games.
- Experience working on current console platforms (PS4/Xbox One) and PC.
- Solutions-oriented approach to runtime performance and artistic needs.
- Holds their work to high standards and desires to meet and exceed expectations.
- Strong teamwork skills but also the ability to take ownership and work independently.
- Passion for making games look and play great.
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Artiste Technique Principale
3 weeks ago
Electronic Arts Montréal, Canada« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. » · **SEED **is an innovation and applied research group at Electronic Arts. Our work combines creativity with state-of-the-art t ...
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Artiste Technique
1 week ago
Double Stallion Games Montréal, Canada**(English to Follow)** · **Description d'emploi** · En tant qu'artiste technique, vous travaillerez directement avec le directeur technique et l'équipe de programmation pour guider les décisions relatives aux pipelines d'art, mettre en œuvre les outils artistiques de base et réa ...
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Artiste Technique
2 weeks ago
Triotech Amusement Inc Montréal, CanadaUn peu d'info sur nous: · TRIOTECH est créateur d'attractions immersives et interactives. Nous créons du fun. · Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous sommes en pleine expansion et nous cherchons des joueurs talentueux pour c ...
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Artiste Technique/technical Artist
4 days ago
Unity Technologies Montréal, CanadaNous croyons que la collaboration et la qualité de notre travail sont optimales lorsque nous partageons un environnement physique commun. Chez Unity, nous avons adopté une approche hybride qui favorise la cohésion et la connexion, tout en conservant les avantages de la flexibilit ...
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Artiste Technique Personnage
3 weeks ago
Turbulent Montréal, CanadaEnglish below-_ · **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: · - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l ...
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Artiste Technique Personnage
3 weeks ago
Cloud Imperium Games Montréal, CanadaEnglish below · - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires · Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasi ...
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Responsable, Artiste Technique
1 week ago
peoplecanfly Montréal, CanadaResponsable, artiste technique / Lead Technical Artist - Remote · - Full-time · - Project: Victoria · - Department: Tech Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA ...
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Responsable, Artiste Technique
1 week ago
peoplecanfly Montréal, CanadaResponsable, artiste technique / Lead Technical Artist - Remote · - Full-time · - Project: Victoria · - Department: Tech Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA ...
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Artiste technique sé
2 weeks ago
Electronic Arts Montreal, Canada RegularResponsibilities · : Work closely with the Art Director and Art team to understand and help define the artistic vision for the game. · Work closely with the Tech Art Director and Programming team to understand and help define the technical constraints of the game. · Help define ...
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Artiste technique sé
3 weeks ago
Rovio Entertainment konserni Montréal, QC, CanadaAt Rovio you will get to work with multiple groundbreaking IPs including one of the most famous game IPs in the world: We craft joy with player-focused gaming experiences that last for decades. Today, we are a proud team of 500+ caring and talented professionals representing over ...
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Artiste technique senior
2 days ago
Zeni Max Media, Inc. Montreal, CanadaOverview · Rejoins Constellation · Come joinBethesda Game Studios, the award-winning development team behindStarfield,The Elder ScrollsandFallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generou ...
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Assistant à La Production Et Artiste Technique
3 weeks ago
Woozworld Montréal, Canada**Artiste technique et assistant à la production** · Sous la supervision du directeur de la production, au sein de l'équipe de développement et en collaboration directe avec l'équipe d'artistes et de gestion de communauté, vous jouerez un rôle clef dans la croissance et améliorat ...
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Amazon Development Centre Canada ULC Montréal, CanadaQualifications de base · - Une solide base en mathématiques algébriques et géométriques de base (« mathématiques de jeu »), en systèmes de jeu et en principes fondamentaux de la programmation · - 3+ années d'expérience dans la création d'UI et d'expériences dans des moteurs de je ...
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Artiste technique
5 days ago
Sony Playstation Montréal, QC, CanadaToday, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. · PlayStation als ...
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Artiste technique
5 days ago
Sony Interactive Entertainment Inc. Montréal, QC, CanadaEnglish Follows// · Poste - Artiste de personnages senior · Nous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les pers ...
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Responsable, artiste technique
2 days ago
People Can Fly Montreal, CanadaJob Description · Servir de pont entre les artistes et les programmeurs pour s'assurer que nous obtenons un contenu visuellement agréable qui fonctionne sur les plates-formes cibles. Surmonter les difficultés techniques liées à la création d'œuvres d'art et de fonctionnalités. · ...
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Directeur Artistique Technique
3 hours ago
People Can Fly Montreal, CanadaJob Description · Objectif : · Aligner la vision artistique sur la faisabilité technique en dirigeant des équipes multidisciplinaires pour créer un style artistique convaincant qui renforce la direction créative du jeu, tout en veillant à ce que le contenu agréable à l'œil foncti ...
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Artiste Technique Sénior
1 week ago
Gameloft Montreal, Canada[D&D PC-Console ] Artiste Technique Sénior - Senior Technical Artist · Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans. · Nous sommes les fiers ...
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Artiste Technique Sénior
1 week ago
Gameloft Montréal, QC, CanadaD&D PC-Console ] Artiste Technique Sénior - Senior Technical Artist Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 ...
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Artiste technique senior
2 days ago
ZeniMax Media, Inc Montreal, CanadaOverview · Rejoins Constellation · Vient te joindre à l'équipe de Bethesda Game Studios, l'équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilib ...
Artiste technique sé - Montreal, Canada - Electronic Arts
Description
(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)
Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.
Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsTM: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead SpaceTM. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron ManTM action-adventure game and what's coming next for BattlefieldTM.
We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.
Motive Studios is looking for a Senior Technical Artist to help oversee the rendering related aspects of an open world action adventure AAA title. This position requires high-level artistic sensibilities and strong technical skills; the ability to work with the art and rendering teams to drive the development of new engine features and to guide the content creation to maximize what is available. The candidate must be passionate about making great games, be a strong problem-solver and an effective communicator.
Responsibilities:
Qualifications: