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    Senior Level Artist - Montreal, Canada - Behaviour Interactive

    Default job background
    Description
    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role will be part of our team working on co- and full-development projects across all platforms for Behaviour's roster of blue-chip clients, which includes Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K, and many others.

    At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are

    The Level Artist uses their talents to dress up the playable areas created by the level designers. In this role, you will be responsible for producing high-quality environments and ensuring their finish and viability in the game.

    You have an eye for those little details that make the difference and are known for your harmonious compositions. Your interest in architecture is certain, as well as nature and vegetation, and you know how to create atmospheres that captivate players.

    In this role you will:

    • Understand the project's design objectives;
    • Respect the art direction and create strong storytelling through environment compositions;
    • Collaborate with the art director, the level designers and the tech artists to understand their needs and requirements;
    • Able to create the various elements required by the production of the game including meshes, textures and materials;
    • Ensures optimal game performance by understanding and respecting the technical guidelines and optimizing artistic elements, while achieving the desired visual quality.

    What we are looking for:

    • 3+ years of experience as a Level Artist or Terrain Artist in the video games industry;
    • Mastery of the modeling component of the Autodesk Maya and blender softwares (relevant experience with other similar software will be considered);
    • Extensive knowledge of Photoshop, Substance Painter, and Substance Designer;
    • Knowledge of Unreal Engine;
    • Understanding of PBR techniques (physically based rendering) is an asset;
    • Portfolio demonstrating skills in creation of 3D models, textures, UV unfolding and lighting;
    • Ability to work in a team and communicate, orally and in writing, in a clear and concise manner;
    • Being bi-lingual in French and English is mandatory for this role as you might need to interact with english speaking partners externally, but also be able to access, read and produce documentation in English as well;
    • A portfolio is mandatory with your application.

    Dans ce rôle, vous devrez:

    • Comprendre les objectifs de design du projet;
    • Créer les différents éléments requis par la production du jeu incluant des textures et matériaux;
    • Assurer une performance idéale du jeu en comprenant et respectant les directives techniques ainsi qu'en favorisant l'optimisation des éléments artistiques, tout en atteignant la qualité visuelle recherchée;
    • Collaborer avec la direction artistique, les concepteurs de niveau et artistes techniques pour comprendre leurs besoins et exigences.

    Ce que nous recherchons:

    • 3+ années d'expérience en tant qu'Artiste de niveau ou de terrain dans l'industrie du jeu vidéo;
    • Maîtrise du volet modélisation des logiciels Autodesk Maya et Blender (une expérience pertinente avec tout autre logiciel équivalent sera considérée);
    • Connaissance approfondie de Photoshop, Substance Painter et Substance Designer;
    • Connaissance de l'engin de jeu Unreal;
    • Compréhension des techniques de PBR (physically based rendering) est un atout;
    • Portfolio démontrant les compétences en création de modèles 3D, textures, en dépliage des UV et en éclairage;
    • Capacité à travailler en équipe et à communiquer, oralement et par écrit, de façon claire et concise;
    • Être bilingue Français et Anglais est obligatoire pour ce rôle sachant que vous seriez amené à communiquer en anglais à des partenaires externes mais également accéder, lire et produire de la documentation dans cette langue;
    • Un portfolio est obligatoire lors de votre application.

    L'artiste de niveau utilise ses talents pour habiller les espaces de jeu créé par les designers de niveaux. Dans ce poste, vous serez responsable de produire des environnements de haute qualité et d'assurer leur finition et leur viabilité dans le jeu.

    Vous possédez l'œil pour ces petits détails qui font la différence et vous êtes reconnu pour vos compositions harmonieuses. Votre intérêt est certain pour l'architecture ainsi que pour la nature et la végétation et vous savez créer des ambiances qui captivent les joueurs.

    Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

    Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce role fera partie intégrante de l'équipe qui œuvrent sur des projets de co-développement et développement complet sur toutes les plateformes pour nos clients, tels que Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.

    Chez Behaviour Interactif, on croit en l'équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.


  • KRAFTON Montreal Studio

    Level Artist

    1 day ago


    KRAFTON Montreal Studio Montréal, Canada

    English will follow below. · **Description d'emploi**: · En tant qu'Artiste de Niveau, vous serez responsable de créer des environnements de jeu visuellement attrayants et captivants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de conceptio ...

  • peoplecanfly

    Level Artist

    5 days ago


    peoplecanfly Montréal, Canada

    Level Artist - Remote · - Full-time · - Project: Maverick · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'un ...

  • People Can Fly

    Level Artist

    5 days ago


    People Can Fly Montréal, Canada

    Company Description · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, ...

  • peoplecanfly

    Lead Level Artist

    20 hours ago


    peoplecanfly Montréal, Canada

    Lead Level Artist · - Full-time · - Project: Maverick · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (On-site/Hybrid) · **Company Description**: · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centa ...

  • Behaviour Interactive

    Senior Level Artist

    1 week ago


    Behaviour Interactive Montreal, Canada Permanent Full time

    The role Since several work modes are offered to all our employees (% from home, Flex, % in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1, employees worl ...

  • Onoma

    Artiste de Niveaux

    4 days ago


    Onoma Montréal, Canada

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// · ARTISTE DE NIVEAUX · Relève de : Artiste de niveaux en Chef · **Temps plein - Permanent** · **Ce que tu vas faire** · - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d'un niveau de jeu; · - ...

  • Triotech Amusement Inc

    Artiste 3D

    1 day ago


    Triotech Amusement Inc Montréal, Canada

    Nous amenons le fun à un autre niveau et nos équipes repoussent constamment les limites. Nous cherchons des joueurs talentueux pour compléter nos équipes. Nous faisons les choses à notre manière, et nous n'avons pas l'intention de nous arrêter là. Êtes-vous prêt? · En collaborati ...

  • Eidos Montréal

    Artiste Conceptuel

    1 week ago


    Eidos Montréal Montréal, Canada

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // · **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** · Relève de: · **** · **artistique** · **Permanent - Temps-Plein** · **L'ÉQUIPE**: · Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnée ...


  • Turbulent Montréal, Canada

    English below-_ · **Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires**: · - Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l ...


  • Cloud Imperium Games Montréal, Canada

    English below · - Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires · Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasi ...

  • ZeniMax Media Inc.

    / Producer

    2 days ago


    ZeniMax Media Inc. Montréal, Canada

    Overview: · **Rejoins Constellation** · Vient te joindre à l'équipe de · ** Bethesda Game Studios**, l'équipe primée de développement derrière · **Starfield**, · **The Elder Scrolls** et · **Fallout**. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale e ...

  • Bethesda Game Studios

    / Producer

    2 days ago


    Bethesda Game Studios Montréal, Canada

    Overview · **Rejoins Constellation** · Vient te joindre à l'équipe de** Bethesda Game Studios**, l'équipe primée de développement derrière **Starfield**, **The Elder Scrolls** et **Fallout**. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professi ...

  • Reflector Entertainment

    Lighting Artist

    2 days ago


    Reflector Entertainment Montréal, Canada

    Located in Montreal, Reflector Entertainment, a subsidiary of Bandai Namco Group, a renowned entertainment studio that works with the best talents in the industry to produce captivating content for international audiences. Using a transmedia approach focused on creating rich narr ...

  • ZeniMax Media Inc.

    Artiste Externe

    20 hours ago


    ZeniMax Media Inc. Montréal, Canada

    Overview: · **Rejoins Constellation** · Vient te joindre à l'équipe de Les Studios Bethesda Montréal, l'équipe primée de développement derrière Starfield, The Elder Scrolls et Fallout. Le Studio fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équili ...

  • Behaviour Interactive

    Vfx Artist

    1 week ago


    Behaviour Interactive Montréal, Canada

    Under the guidance of the Art Director and using references created by an illustrator, the VFX Artist will be adding natural and unnatural phenomena FXs, as well as participate in the creation of textured models, scene lighting and post-process. · The Artist will need to possess ...

  • Cinesite

    Runner -- Runner

    4 days ago


    Cinesite Montréal, Canada

    An english version will followLe rôle du Runner est de contribuer au fonctionnement général du studio en s'assurant que nos artistes disposent de tout ce dont ils ont besoin pour réaliser leur travail. Il s'agit d'un poste de débutant qui implique un large éventail de tâches admi ...


  • Scanline VFX Montréal, Canada

    Scanline VFX est un leader dans l'industrie des effets visuels comptant 7 studios répartis à travers le monde. Fondée en 1989, nous sommes aujourd'hui une équipe diversifiée de plus de 1 200 personnes. Eyeline Studios, notre division de production virtuelle, repense l'avenir de l ...


  • peoplecanfly Montréal, Canada

    Lead Environment Artist - Remote · - Full-time · - Project: Maverick · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (On-site/Hybrid) · **Company Description**: · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est ...


  • Framestore Montréal, Canada

    **Digital Matte Painters are responsible for painting photo real CG environments, elements and textures for matching into live action plates or to stand on their own as DMP plates. Digital matte paintings may also be used in a 3D environment and require a high level of technical ...


  • People Can Fly Montréal, Canada

    Company Description · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, ...