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    Programmeur(e) de jeu - Montréal, QC, Canada - Turbulent

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    Description
    English below-

    Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'unique occasion de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA qu'est Star Citizen . L'ensemble des 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Francfort et Montréal) travaillent à la création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d'étendues urbaines, de personnages fascinants et d'outils extrêmement innovants.
    Fondé en 2012, Cloud Imperium Games crée des jeux vidéo de pointe qui défient les attentes. Nous développons actuellement Star Citizen, un simulateur spatial multijoueur en ligne qui bat tous les records, et Squadron 42, une aventure cinématique solo se déroulant dans le même univers. Rejoignez-nous pour repousser les limites et faire l'histoire du jeu vidéo.
    Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, consultez ceci -
    En tant que membre de l'équipe, vous travaillez aux côtés de vétérans de l'industrie, d'experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la haute collaboration et l'empathie dans le plus grand des respects
    La·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay travaillera dans un environnement d'équipe coopératif et pluridisciplinaire pour planifier et mettre en uvre des systèmes de jeu au sein de notre propre StarEngine.. Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes avec un accent sur le multithreading.
    Promouvoir les meilleures pratiques, les processus de développement et les normes de codage.
    Documenter et examiner par les pairs les conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels.
    Travailler avec l'assurance qualité (QA), fournissant les informations nécessaires pour tester complètement le code développé.
    Fournir un soutien et un mentorat aux clients internes pour le logiciel développé.
    Une véritable passion pour la création de jeux est essentielle, et nous aimerions aussi que vous :
    Soyez à l'aise de travailler avec C++ dans une grande base de code partagée.
    Ayez une bonne connaissance des mathématiques 3D.
    Ayez de l'expérience en programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu.
    Puissiez expliquer et présenter des solutions techniques à la fois aux programmeurs et aux membres de l'équipe d'autres disciplines.
    Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec
    ~ Politique de télétravail à l'étranger
    ~ Horaires flexibles
    ~ Contribution au régime de retraite
    ~ Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.
    //
    Since the creation of the video game division within Turbulent in 2020, more than 100 people have joined our studio for its pragmatic and policy-free development philosophy, its human environment and, above all, for the unique opportunity to contribute to the biggest AAA space simulation game that is Star Citizen . Founded in 2012, Cloud Imperium Games creates cutting-edge videogames that defy expectations. We're currently developing Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space sim, and Squadron 42, a cinematic single-player adventure set in the same universe. Join us as we break boundaries and make video game history.
    For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out -
    As a member of the team, you'll work alongside industry veterans, talented experts and passionate juniors, all of whom are committed to high collaboration and empathy in the greatest of respects.
    The Principal Gameplay Programmer will work in a cooperative, cross-disciplinary team environment to plan and implement game systems within our own StarEngine. Our engine, StarEngine, is a multi-million line multi-platform project with an emphasis on multi-threading.
    For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out -
    Document and peer review technical designs with other software engineers.
    Provide support and mentoring to internal customers for developed software.
    Keep up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices, and technologies.
    A true passion for making games is a must, and we would also like it if you:
    Are comfortable working with C++ in a large, shared codebase.
    Have a good knowledge of 3D mathematics.
    Have experience with programming game features and systems.
    Can explain and present technical solutions to both programmers and team members from other disciplines.
    At Turbulent, the balance between professional and private life is essential
    Dog friendly office based in Montreal, Quebec
    ~ Work from anywhere policy
    ~ Flexible hours
    ~ Paid overtime, although overtime will never be required
    ~ Contribution to retirement plan
    ~ Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.
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  • Zeni Max Media, Inc.

    Programmeur de jeu

    3 weeks ago


    Zeni Max Media, Inc. Montreal, Canada

    Overview · Rejoins Constellation · Come joinBethesda Game Studios, the award-winning development team behindStarfield,The Elder ScrollsandFallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generou ...

  • Sony Playstation

    Programmeur(e) de jeu

    3 weeks ago


    Sony Playstation Montréal, QC, Canada

    Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. · PlayStation als ...


  • People Can Fly Montréal, QC, Canada

    Implémenter les tâches et fonctionnalités de manière efficace avec un minimum de support de la part des programmeurs plus expérimentés · IA - Intelligence artificielle · Collaborer étroitement avec l'équipe de conception et itérer avec elle sur les fonctionnalités du jeu tout e ...

  • Krafton

    Programmeur Jeu

    3 weeks ago


    Krafton Montréal, QC, Canada

    English will follow below. · En tant que Programmeur · euse Gameplay vous serez en charge de la conception, de l'implémentation et du maintien des systèmes gameplay de notre jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur de Jeu, les Designers, et les autres éq ...

  • Warner Media, LLC.

    Programmeur de jeux

    3 weeks ago


    Warner Media, LLC. Montréal, QC, Canada

    Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici. · Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif , des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meil ...

  • Krafton

    Programmeur Jeu

    5 days ago


    Krafton Montréal, QC, Canada

    English will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. En tant que Pr ...

  • Warner Media, LLC.

    Programmeur de jeux

    3 weeks ago


    Warner Media, LLC. Montréal, QC, Canada

    Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici. · Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif , des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meil ...


  • PlayStation Montréal, QC, Canada

    Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. · PlayStation als ...

  • Behaviour Interactive Inc.

    Programmeur(e) de jeu

    2 weeks ago


    Behaviour Interactive Inc. Montréal, QC, Canada

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. · Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees w ...

  • Compulsion Games

    Programmeur(e) de jeu

    3 weeks ago


    Compulsion Games Montréal, QC, Canada

    Job Description: Engine Programmer (6 Months Fixed-Term-Contract) · The Studio · Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. · Founded by industry veterans, we have a human-first culture where we tr ...

  • Behaviour Interactive

    Programmeur(e) de jeu

    3 weeks ago


    Behaviour Interactive Montréal, QC, Canada

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. · Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees wo ...


  • Budge Montreal, Canada Full time

    Lead Programmeur de jeux/Lead Gameplay Programmer · Le Lead Programmeur de jeux aura la responsabilité du développement, de la programmation et de l'intégration du projet. Ce rapportant au Producteur de jeu, il sera amené à diriger et superviser les opérations de programmation et ...


  • Budge Montreal, Canada Full time

    Programmeur de jeux 3D / Gameplay 3D Programmer · Êtes-vous une personne motivée, créative et passionnée? Voulez-vous créer des expériences exceptionnelles pour les enfants? Si oui, nous voulons vous connaître Budge Studios offre un environnement de travail dynamique et excitant ...

  • Budge

    L'artiste

    3 weeks ago


    Budge Montréal, QC, Canada

    Artiste 2D Généraliste (poste à contrat) · Nous recherchons une personne créative et passionnée pour combler le poste d'Artiste 2D Généraliste . Dans ce rôle, vous allez travailler avec les marques d'enfants les plus médiatisés sur le marché. Vous serez responsable de créer et d' ...


  • Collège de Bois-de-Boulogne Montreal, Canada Banque de candidatures

    Enseigner l'informatique, pourquoi pas? · Vous voulez contribuer dans le milieu de l'éducation ? · Vous détenez une expérience pertinente en informatique ? · Vous êtes passionnée et passionné par votre domaine ? · Joignez-vous à nous : · Le Collège de Bois-de-Boulogne est contin ...


  • Epic Games Montreal, Canada Full time

    PROGRAMMATION · Ce que nous faisons · Grâce à notre équipe d'ingénieurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimisero ...


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