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Programmeur de jeu
12 hours ago
Zeni Max Media, Inc. Montreal, CanadaOverview · Rejoins Constellation · Come joinBethesda Game Studios, the award-winning development team behindStarfield,The Elder ScrollsandFallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generou ...
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Programmeur(e) de jeu
1 week ago
Sony Playstation Montréal, QC, CanadaToday, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStationPlus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. · PlayStation als ...
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Programmeur Jeu
1 week ago
Kraftonmontreal Montréal, QC, CanadaEnglish will follow below. · En tant que Programmeur · euse Gameplay vous serez en charge de la conception, de l'implémentation et du maintien des systèmes gameplay de notre jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur de Jeu, les Designers, et les autres éq ...
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Programmeur de jeux
1 week ago
Warner Media, LLC. Montréal, QC, CanadaChaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici. · Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif , des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meil ...
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Programmeur(e) de jeu
3 days ago
Haven Studios Inc Montréal, QC, CanadaIn May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games weve always wanted to create and games weve longed to play. · Haven joined the PlayStation Studios family in 202 ...
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Programmeur(e) de jeu
1 week ago
Haven Studios Inc Montréal, QC, CanadaIn May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we've always wanted to create – and games we've longed to play. · Haven joined the PlayStation Studios family in ...
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Programmeur(e) de jeu
1 week ago
Compulsion Games Montréal, QC, CanadaJob Description: Engine Programmer (6 Months Fixed-Term-Contract) · The Studio · Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. · Founded by industry veterans, we have a human-first culture where we tr ...
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Programmeur(e) de jeu
1 week ago
Behaviour Interactive Montréal, QC, CanadaSince several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. · Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees wo ...
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Budge Studios Montreal, Canada Full timeLead Programmeur de jeux/Lead Gameplay Programmer · Le Lead Programmeur de jeux aura la responsabilité du développement, de la programmation et de l'intégration du projet. Ce rapportant au Producteur de jeu, il sera amené à diriger et superviser les opérations de programmation et ...
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Budge Montreal, Canada Full timeLead Programmeur de jeux/Lead Gameplay Programmer · Le Lead Programmeur de jeux aura la responsabilité du développement, de la programmation et de l'intégration du projet. Ce rapportant au Producteur de jeu, il sera amené à diriger et superviser les opérations de programmation et ...
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Animateur Technique
1 week ago
Reflector Entertainment Montréal, CanadaÉtabli à Montréal, Reflector est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l'aide d'une approche trans-média focalisant d'abord sur la création d'univers narratifs, l'entreprise arrive à c ...
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Conceptrice, Concepteur Technique Ui
1 week ago
DON'T NOD Montréal Montréal, Canadade l'entreprise · Créé en 2008, DON'T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (_Life is Strange_, _Tell me Why_, _Twin Mirror_), action (_Remember Me_) et jeux de rôle (_Vampyr_). Chaque nouveau jeu est une ...
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Conceptrice, Concepteur Technique Ui
3 days ago
DON'T NOD Montréal Montréal, Canadade l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...
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Programming Technical Lead, Unannounced Project
5 hours ago
Behaviour Interactive Montréal, Canada**Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.** · We are now looking for a Programming Technical Lead to help us de ...
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Animatrice, Animateur Technique
1 week ago
DON'T NOD Montréal Montréal, Canadade l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...
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Vfx Artist
1 week ago
Eidos-Montréal Montréal, CanadaARTISTE VFX · **Relève de**: Artiste VFX en Chef · Temps plein - Permanent · L'équipe · Dans le monde captivant des jeux vidéo où l'imagination n'a pas de limites, il existe un domaine artistique qui transcende les frontières de la réalité : les effets visuels (VFX). Êtes-vous pr ...
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Animatrice, Animateur Technique
1 week ago
DON'T NOD Montréal Montréal, Canadade l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...
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Audio
3 days ago
Reflector Entertainment Montréal, CanadaSitué à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur l ...
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Artistique
3 days ago
Hasbro Montréal, CanadaChez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux. · Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillon ...
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Devsecops
5 days ago
Sii Montréal, CanadaPartenaire technologique des grandes entreprises depuis 1979, le Groupe SII est au cœur de l'économie de l'innovation avec collaborateurs, une présence internationale dans 20 pays, et un chiffre d'affaires supérieur à 520 millions de dollars canadiens. SII Canada, installée à Mon ...
Programmeur(e) de jeu - Montréal, QC, Canada - Behaviour Interactive
Description
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South).
This role is part of our business unit working on original games.These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.
We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated.We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP, Blight:Survival .The game takes place in the no man's land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war.
Fed and strengthened by the blood that's been spilled, it rapidly spreads – turning man into monster.Debug and optimize your code at a low and high levels to ensure optimal performance and quality.
Work within a cross-discipline team on the development of various game features – mostly related to the AI
Test carefully the newly implemented features and suggest improvements.
Develop technical solutions that answer to the game's needs and to our standards in terms of quality and performance.
Ensure that all the constraints have been taken into account while developing our games.You possess a previous experience in gameplay programming with at least one game shipped.
You are really comfortable with programming – especially in C++.
You love solving challenging technical problems with the most effective solution.
You have a strong interest and a real enthusiasm for video games and the gaming environment we work in.
Déboguer et optimiser du code de haut et de bas niveau afin d'assurer une qualité et un rendement optimal.
Travailler avec une équipe multidisciplinaire au développement de divers aspects du jeu.Développer des solutions techniques afin de répondre aux besoins du jeu, tout en respectant nos normes en matière de rendement et de qualité.
Tenir compte de toutes les contraintes lors du développement de nos jeux.Très à l'aise en programmation, particulièrement en C++.
Expérience en programmation au niveau du mouvement, de la navigation, et des techniques IA favorisant les décisions.
Aimer trouver des solutions efficaces à des problèmes techniques complexes.
Intérêt marqué et enthousiasme pour les jeux vidéo et l'environnement de développement.
Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival .
Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux.
C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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