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    Programmeur(e) de jeu - Montréal, QC, Canada - Behaviour Interactive

    Default job background
    Description

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South).

    This role is part of our business unit working on original games.

    These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.

    We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated.

    We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

    Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP, Blight:

    Survival .The game takes place in the no man's land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war.

    Fed and strengthened by the blood that's been spilled, it rapidly spreads – turning man into monster.
    Debug and optimize your code at a low and high levels to ensure optimal performance and quality.
    Work within a cross-discipline team on the development of various game features – mostly related to the AI
    Test carefully the newly implemented features and suggest improvements.

    Develop technical solutions that answer to the game's needs and to our standards in terms of quality and performance.

    Ensure that all the constraints have been taken into account while developing our games.
    You possess a previous experience in gameplay programming with at least one game shipped.
    You are really comfortable with programming – especially in C++.
    You love solving challenging technical problems with the most effective solution.

    You have a strong interest and a real enthusiasm for video games and the gaming environment we work in.

    Déboguer et optimiser du code de haut et de bas niveau afin d'assurer une qualité et un rendement optimal.

    Travailler avec une équipe multidisciplinaire au développement de divers aspects du jeu.

    Développer des solutions techniques afin de répondre aux besoins du jeu, tout en respectant nos normes en matière de rendement et de qualité.

    Tenir compte de toutes les contraintes lors du développement de nos jeux.
    Très à l'aise en programmation, particulièrement en C++.
    Expérience en programmation au niveau du mouvement, de la navigation, et des techniques IA favorisant les décisions.
    Aimer trouver des solutions efficaces à des problèmes techniques complexes.
    Intérêt marqué et enthousiasme pour les jeux vidéo et l'environnement de développement.

    Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival .

    Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.
    Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
    Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux.

    C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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