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    Lead Online Programmer - Montréal, QC, Canada - People Can Fly

    Default job background
    Description
    Nous sommes à la recherche d'un gestionnaire de talents pour l'équipe de programmeurs en ligne, chargé de maximiser les résultats du projet et la croissance personnelle des membres de l'équipe. Ce poste offre l'opportunité de façonner la vision et les objectifs de toute la fonctionnalité en ligne, ainsi que de concrétiser et de soutenir les composantes en ligne du jeu. Une collaboration étroite entre les équipes de production, d'assurance qualité, PCF Framework, de conception et de ressources humaines est essentielle pour garantir le succès de notre projet.

    We are looking for a Talent Manager for the online programming team, responsible for maximizing project results and personal growth of team members. This position provides the opportunity to shape the vision and goals for all online functionality and deliver and support the game's online components. Close collaboration between Production, QA, PCF Framework teams, design and human resources is essential to guarantee the success of our project.
    Fournir des retours constructifs et des communications claires afin de favoriser une amélioration continue du comportement et de la performance
    Se servir de données telles que les sondages de satisfaction pour orienter ses actions
    Collaborer et communiquer efficacement avec d'autres responsables, directeurs, départements et parties prenantes du projet de manière continue pour instaurer la confiance et travailler ensemble vers les objectifs et les ambitions du projet
    Contribuer à l'orientation du Directeur en fournissant des données pertinentes, en soulevant des problèmes, en sollicitant des conseils et en les transmettant aux leaders de projet concernés
    Travailler en étroite collaboration avec le(s) principal(aux) et l'architecte du projet pour mettre en œuvre des fonctionnalités et un code de haute qualité, et anticiper et résoudre les risques avec l'équipe
    En ligne
    Se tenir informé des meilleures pratiques et des solutions techniques utilisées au sein de l'équipe

    Assigns, delegates, and supports individuals in their tasks, monitoring and reviewing the progress of their work
    Provides constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach
    Takes responsibility for evaluating their direct reports during periodic performance reviews, providing valuable insights and assessments toward their career development
    Utilizes data such as pulse checks and satisfaction scores
    Collaborates and communicates effectively with other Leads, Directors, departments and project stakeholders on a continuous basis in order to notably build trust and work toward the project's objectives and ambitions
    Contributes to the Director's direction by providing important data, raising issues, seeking advice and relays them to relevant project leaders
    Work closely with Principal(s) and project Architect to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team
    Stay informed of best practices and technical solutions used at the company
    Online
    ~ Ensure the team meets goals for quality, scalability and reliability with online services. Own the process of collaboration with projects and backend teams

    Plus de 8 ans d'expérience dans le développement de jeux sur console / PC, incluant une expérience antérieure dans un rôle de leadership
    Expertise avec les outils de contrôle de source et de révision de code (Swarm, Perforce, Git, etc.) ainsi qu'avec les logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
    Solides compétences en communication verbale et écrite en anglais
    Expérience dans le travail avec des services en ligne tels que PSN, Live, PlayFab, Pragma, Steam, et connaissance de l'Unreal Engine
    Connaissance de Kotlin, Go, Python ou SQL

    8+ years experience working in console / PC games including prior experience in any leadership capacity
    ~ Excellent primary programming language skills
    ~ Proficient with Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.). Proficient with Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
    ~ Ability to write solid, reliable, efficient code
    ~ Strong verbal and written communication skills in English

    Experience working with online services such as PSN, Live, PlayFab, Pragma, Steam JIRA, Swarm and Git / Perforce Knowledge
    Kotlin, Go, Python or SQL Knowledge
    Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie
    ~ Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver
    ~L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font


    Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage)
    ~ Full Dental coverage, including major dental and orthodontics
    ~4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1
    ~ Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents
    ~ Work in a creative team with people full of passion for what they do

    People Can Fly , un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
    Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.
    Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
    Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
    Le Projet Bifrost est un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

    People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
    We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
    Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.
    We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
    If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
    Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios.
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  • People Can Fly Montreal, Canada

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  • People Can Fly Montréal, QC, Canada

    Nous sommes à la recherche d'un gestionnaire de talents pour l'équipe de programmeurs en ligne, chargé de maximiser les résultats du projet et la croissance personnelle des membres de l'équipe. Ce poste offre l'opportunité de façonner la vision et les objectifs de toute la foncti ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

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    Online Programmer

    3 weeks ago


    Ubisoft Montréal Montréal, QC, Canada

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    2 days ago


    MPC Moving Picture Company Montreal, Canada Full time

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  • HASBRO DEUTSCHLAND GmbH Montréal, QC, Canada

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  • Hasbro Montreal, Canada

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  • Borderless Capital Montréal, QC, Canada

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  • Hasbro Montreal, Canada

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  • HASBRO DEUTSCHLAND GmbH Montréal, QC, Canada

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  • Ubisoft Entertainment Montréal, QC, Canada

    Programmer (Online) - [Assassin's Creed Project] · As an online programmer at Ubisoft Montreal, youwill design, develop, optimize, deploy, and maintain the systems, features, and services to provide them with an unparalleled multiplayer environment. · With each new iteration, yo ...


  • MPC Moving Picture Company Montreal, Canada Full time

    Job Description · As an online programmer at Ubisoft Montreal, you will design, develop, optimize, deploy, and maintain the systems, features, and services to provide them with an unparalleled multiplayer environment. · With each new iteration, you'll be committed to answering t ...


  • SEG Montréal, Canada

    Maîtrise parfaite de la langue française à l'écrit et à l'oral. · Être passionné par le métier d'enseignant. · Connaîtreat bien le programme d'enseignement du CEGEP ici au Quebec. · L'expérience en enseignement est souhaitable mais non obligatoire. · Please note that though it's ...