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Montréal

    Concepteur/Conceptrice de jeux Senior - Montréal, QC, Canada - People Can Fly

    Default job background
    Description
    Intégrer le personnage de combat avec des animations et des comportements en utilisant des machines à états, des arbres de comportement, des effets visuels, des effets sonores et des situations de combat, avec des environnements d'arènes et des rythmes narratifs en utilisant les outils de conception de niveaux fournis et divers autres systèmes de scripts.
    Assumer la pleine responsabilité de la fonction produite - des plans conceptuels et sur papier jusqu'à la livraison du jeu, en passant par le prototypage, le scriptage, l'itération, le débogage et l'optimisation.
    Mener des séances de test de jeu pour les développeurs concernés (concepteurs de niveaux, artistes, animateurs et programmeurs) afin de discuter du produit et d'améliorer les prototypes.
    Collaborer avec des intervenants de plusieurs disciplines, en veillant à ce que les partenaires concernés soient mobilisés et informés tout au long du processus de développement.
    Se maintenir à jour en ce qui concerne les tendances de l'industrie, notamment les nouveaux genres de jeux, les nouvelles méthodes et techniques de conception de jeux ainsi que les meilleures pratiques audiovisuelles en vigueur.
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    Implementing combatant character with animations and behavior using state machines, behavior trees, visual effects, sound effects & combat encounters with arena layouts and pacing using provided level design tools and various other scripting systems
    Creating designs documents, content briefs, system outlines, and other means of sharing all the necessary information with involved teams
    Full ownership of the produced function - from conceptual and paper design, through the prototyping phase, scripting, iteration, debugging, optimization - until delivery of the game
    Collaborating with multiple disciplines, ensuring the correct partners are involved and informed throughout the development process
    Remaining current on industry trends, including new game genres, new game design methods and techniques, and trending audio-visual excellence
    Au moins 10 ans d'expérience dans l'industrie et au moins 3 ans d'expérience avec des produits AAA dans des postes de concepteur ou conceptrice senior
    Au moins un titre AAA publié, pour PC ou console, de préférence un jeu de tir avec une composante multijoueurs
    Connaissance d'un processus de développement itératif et capacité à créer rapidement des prototypes et à évaluer de nouvelles mécaniques de jeu
    Compréhension des motivations des joueurs et des profils de publics, et capacité à associer ceux-ci à des mécaniques et des systèmes
    Solides compétences en analyse, facilitation et organisation
    Grande passion pour les jeux vidéo, de préférence les jeux de tir
    Connaissance approfondie des principes théoriques de la conception de jeux
    Solides compétences en communication orale et écrite en anglais
    Expérience des jeux à la demande, notamment les principes d'engagement, de rétention et de monétisation des clients
    Connaissance approfondie de tous les aspects et phases du développement d'un jeu, des premières ébauches au support après le lancement
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    You have 10+ years of industry experience and at least 3 years' experience in a Senior Design role on AAA product
    At least one shipped AAA title on PC or Console, preferable Shooter game featured a multiplayer component
    Understanding of player motivations and audience profiles and ability to match these with mechanics and systems
    Deep passion for gaming, preferably Shooter games
    Excellent knowledge of the principles of game design and theory
    Excellent verbal and written communication skills in English
    Experience of games as a service, including principles to maximize consumer engagement, retention and monetization
    You have a deep understanding of all the various aspects and phases of game development, from early concepts to post-launch support
    Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100 % par PCF. Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie
    Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver
    L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font
    Company Description People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
    Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.
    Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d'auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
    Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
    People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
    We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
    Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group's portfolio.
    We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
    If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

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    Productrice, Producteur/Producer, Amazon Games Montréal · En tant que Productrice ou Producteur, vous planifiez et organisez le travail d'une équipe multidisciplinaire de conception, art et développement, chargée de livrer une fonctionnalité spécifique ou une partie du jeu. Vous ...


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    CONCEPTION · Ce que nous faisons · Mettez vos compétences en matière de conception au service d'une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l'a ...


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  • WB Games Montreal Inc Montreal, Canada

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    du poste · Nous sommes actuellement à la recherche d'un(e) Analyste de données en jeux vidéo senior qui rejoindra notre équipe Données. · En tant que membre de l'équipe de production de jeux et sous la supervision du Directeur mondial Science et analyse des données, le candidat s ...


  • Amazon Montreal, Canada Full time

    DESCRIPTION · En tant que Développeuse ou Développeur de jeux IA sénior, vous créez et supportez des systèmes, mécaniques et outils d'intelligence artificielle. Vous travaillez étroitement avec des équipes de conception et de développement afin de les guider vers une implémentati ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Job DescriptionConcevoir et implémenter les éléments de jouabilité, les fonctionnalités, les outils et les processus de jeu · Contribuer à l'élaboration des meilleures pratiques et des directives pour les flux de travail et la création de contenu en design · Superviser l'ensemble ...


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  • PTW Montréal, Canada

    _~English version below~_ · **Montréal, Canada** · PTW est à la recherche de testeurs(ses) d'assurance qualité passionnés de jeux vidéo. · Si vous aimez les jeux vidéo et souhaite commencer une carrière dans l'industrie des jeux vidéo, ne cherchez pas plus loin Le poste de testeu ...

  • Warner Bros. Discovery

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    1 week ago


    Warner Bros. Discovery Montréal, Canada

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  • Hasbro

    Artiste Vfx

    20 hours ago


    Hasbro Montréal, Canada

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux. · Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi ...


  • Loto-Québec Montréal, Canada

    **Présentation**: · **Relevez le défi : joignez une équipe gagnante ** · - Vous êtes à la recherche d'une entreprise qui sera en mesure de vous offrir des défis motivants et des expériences professionnelles diversifiées dans un environnement dynamique et chaleureux? Joignez l'équ ...


  • Loto-Québec Montréal, Canada

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  • Behaviour Interactive Montréal, Canada

    As an Associate Brand Manager, your mandate will be to ensure the coherence and consistency of our brand. You're responsible for the definition and production of marketing campaigns and assets and you ensure the promotion of the game. As a member of the marketing team and under t ...


  • Royal Montréal Golf Club Montréal, Canada

    The Royal Montreal Golf Club · Founded in 1873, Royal Montreal is the oldest golf club in North America. · Services de Golf - Préposé(e) à l'Aire de Pratique de Jeu Court · Description de Poste: · Se rapportant directement aux Superviseurs Senior de l'équipe des Services de Golf, ...

  • Onoma

    Artiste de Niveaux

    3 days ago


    Onoma Montréal, Canada

    //ENGLISH VERSION WILL FOLLOW// · ARTISTE DE NIVEAUX · Relève de : Artiste de niveaux en Chef · **Temps plein - Permanent** · **Ce que tu vas faire** · - Travailler en étroite collaboration avec un-e Concepteur-trice de niveaux pour la création artistique d'un niveau de jeu; · - ...