Jobs
>
Montréal

    de la conception de niveaux - Montreal, Canada - Electronic Arts

    Default job background
    Description

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

    Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

    Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star WarsTM: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead SpaceTM. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron ManTM action-adventure game and what's coming next for BattlefieldTM.

    We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

    Motive is looking for a Level Design Director to work on the Battlefield Franchise.

    Responsibilities:

    • Develop high-level concepts for levels, locations and objectives, within the project's creative constraints
    • Collaborate with the Level Design team to bring levels through every phase of development from concept to polish
    • Inspire, guide and mentor level designers on the team in the pursuit of strong, creative designs implemented to the highest quality
    • Make a difference by proactively communicating with stakeholders inside and outside the team, to drive understanding of project-wide issues that affect level design
    • Be the vision keeper for Level Design and work with art, game design, and engineering directors to ensure the game meets the Creative Director's vision.
    • Incorporate feedback from research, playtest data, and community feedback to develop a great player experience
    • Evolve and grow everyday by providing and soliciting feedback in a graceful, constructive manner, with suggestions and solutions for improvement to both process and project
    • Be accountable for the project quality targets as well as the results achieved

    Qualifications:

    • Shipped at least three AAA game as a level designer, or at least 5 years experience in level design for live service
    • 5+ years of experience in a design role with leadership responsibility
    • Experience designing and building levels for multiplayer games
    • Level editor experience (for 3D engines such as Frostbite, Source, Unreal)
    • Strong documentation and visualization skills
    • Passion for playing and making games, with a deep understanding of what makes them fun
    • Multiplayer FPS level design experience is ideal
    • Navigate decision-making between multiple partner studios while leading a team during all phases of a project.


  • Electronic Arts Montreal, Canada Regular

    Responsibilities · : Develop high-level concepts for levels, locations and objectives, within the project's creative constraints · Collaborate with the Level Design team to bring levels through every phase of development from concept to polish · Inspire, guide and mentor level ...


  • Hasbro Montreal, Canada

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux. · Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons ...


  • Electronic Arts Montreal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) · Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say t ...


  • Hasbro Montreal, Canada

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux. · Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons ...


  • Electronic Arts Montréal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ · Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's ...


  • Electronic Arts Montreal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that ...


  • Electronic Arts Inc. Montreal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that ...


  • Epic Games Montreal, Canada Full time

    CONCEPTION · Ce que nous faisons · Mettez vos compétences en matière de conception au service d'une entreprise de pointe qui remet en question les pratiques habituelles. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribue ...


  • DON'T NOD Montréal Montréal, Canada

    de l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...


  • peoplecanfly Montréal, Canada

    Directeur (-trice) de la conception de niveaux / Level Design Director - Remote · - Full-time · - Project: Bifrost · - Department: Level Design · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de dévelo ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Job DescriptionGérer l'ensemble de l'équipe de conception. · Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux. · Bloquer et construire des niveaux, puis it ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Company Description · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada ...


  • People Can Fly Montréal, QC, Canada

    Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux. · Bloquer et construire des niveaux, puis itérer au moyen de tests de jeu et formuler/mettre en œuvre la ...


  • People Can Fly Montreal, Canada

    Job Description · Gérer l'ensemble de l'équipe de conception. · Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux. · Bloquer et construire des niveaux, puis ...


  • People Can Fly Montreal, Canada

    Company Description · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, ...


  • People Can Fly Montréal, QC, Canada

    People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout ...


  • Reflector Entertainment Montréal, Canada

    En tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en c ...

  • Frank and Oak

    Senior Buyer

    2 weeks ago


    Frank and Oak Montreal, Canada Full time

    HELP US CHANGE FASHION · At Frank And Oak, we're dedicated to designing clothes people feel good in and feel good about. The decisions made in the fashion industry have a huge impact on people and the planet. Faced with the effects of climate change, we fully recognize the urgenc ...

  • Dorman Products

    Order Processor

    2 weeks ago


    Dorman Products Montreal, Canada

    Founded and headquartered in the United States, Dayton Parts has for over a century supported the commercial vehicle market to boost driver uptime by combining the largest selection of parts with the deepest levels of service, engineering, and innovation. Today, we have more than ...

  • Dorman Products

    Order Processor

    3 weeks ago


    Dorman Products Montreal, Canada

    Founded and headquartered in the United States, Dayton Parts has for over a century supported the commercial vehicle market to boost driver uptime by combining the largest selection of parts with the deepest levels of service, engineering, and innovation. Today, we have more than ...