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    conception de niveaux - Montreal, Canada - Hasbro

    Hasbro
    Default job background
    Description

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux.

    Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les et depuis des décennies.

    Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d'une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique

    Invoke Studios cherche actuellement à recruter une "Core Team" composée de personnes talentueuses et variées pour un nouveau jeu multijoueur AAA dans l'univers de D&D utilisant l'Unreal Engine.

    Si tu souhaites rejoindre une nouvelle équipe et contribuer activement à la conception d'un nouveau projet de jeu, lis ce qui suit.

    Description du poste

    Invoke recherche conception de niveaux pour rejoindre l'équipe. Dans ce rôle, tu seras responsable de superviser la création et l'exécution de niveaux multijoueurs attrayants, dynamiques et visuellement étonnants.

    Tu développeras et communiqueras une vision claire et convaincante pour les niveaux multijoueurs du jeu, en veillant à l'alignement avec la vision globale et les objectifs de gameplay.

    Ton rôle principal consistera à faire en sorte que les environnements de jeu soient finement conçus pour offrir une expérience de classe mondiale.

    Ce conception de niveaux fait chez Invoke

  • Diriger, encadrer et gérer une petite équipe de concepteurs de niveaux, en fixant des objectifs clairs, attentes et normes de performance
  • Superviser la conception des niveaux multijoueur, de l'idée à la réalisation, y compris la mise en page, les mécanismes, et l'équilibre
  • S'assurer que les niveaux sont stimulants, amusants et qu'ils favorisent l'engagement des joueurs tout en répondant aux exigences techniques et de performance
  • Piloter le processus de conception itératif en donnant et en recevant des commentaires constructifs afin d'améliorer la qualité des niveaux et l'expérience des joueurs
  • Collaborer avec d'autres départements, tels que le gameplay et l'art, pour affiner et optimiser les niveaux
  • Assurer le suivi des fonctionnalités après leur lancement afin d'améliorer, d'ajouter ou de supprimer des éléments ; interpréter les données pour éclairer la prise de décision.
  • Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe

  • Expérience confirmée en tant que ou de la conception des niveaux sur au moins un titre AAA et idéalement un titre multijoueur à succès
  • Connaissance approfondie des principes de conception des jeux multijoueurs, y compris la fluidité des niveaux, l'équilibre, le rythme et l'engagement
  • Maîtrise des outils de conception de niveaux, de Unreal et des langages de script
  • Excellentes compétences en matière de communication et de relations interpersonnelles pour collaborer efficacement avec des équipes interfonctionnelles
  • Capacité avérée à diriger et inspirer une équipe dans un environnement dynamique et collaboratif
  • Capacité à analyser des données et à en tirer des conclusions pertinentes
  • Familiarité avec les communautés de jeux en ligne et les plateformes de diffusion en direct (par exemple, Twitch)
  • Passion pour les jeux GAAS et les jeux multijoueurs en général.
  • Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances

    Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

    Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.

    #Invoke



  • Electronic Arts Montréal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)_ · Our **_Motive_** is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's ...


  • DON'T NOD Montréal Montréal, Canada

    de l'entreprise · DON'T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalem ...


  • Electronic Arts Montreal, Canada Regular

    Responsibilities · : Develop high-level concepts for levels, locations and objectives, within the project's creative constraints · Collaborate with the Level Design team to bring levels through every phase of development from concept to polish · Inspire, guide and mentor level ...


  • Electronic Arts Montreal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) · Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say tha ...

  • Hasbro

    conception de niveaux

    3 weeks ago


    Hasbro Montreal, Canada

    Chez Invoke, notre mission est d'avoir du plaisir à créer de grands jeux. · Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons ...


  • Electronic Arts Montreal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that ...


  • Reflector Entertainment Montréal, Canada

    En tant que Chef d'équipe, conception de niveaux de jeu, vous travaillerez directement avec le directeur conception de niveaux de jeu pour contribuer au développement de projets stimulants et innovants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les producteurs associés en c ...


  • Electronic Arts Inc. Montreal, Canada

    (Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".) Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that ...


  • People Can Fly Montréal, QC, Canada

    Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux. · Bloquer et construire des niveaux, puis itérer au moyen de tests de jeu et formuler/mettre en œuvre la ...


  • People Can Fly Montreal, Canada

    Job Description · Gérer l'ensemble de l'équipe de conception. · Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux. · Bloquer et construire des niveaux, puis ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Job DescriptionGérer l'ensemble de l'équipe de conception. · Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux. · Bloquer et construire des niveaux, puis it ...


  • People Can Fly Montréal, QC, Canada

    People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Company Description · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada ...


  • People Can Fly Montreal, Canada Full time

    Job DescriptionGérer l'ensemble de l'équipe de conception. · Travailler de concert avec le directeur ou la directrice artistique pour itérer, mettre en œuvre et exécuter les grands principes de conception et de construction de niveaux. · Bloquer et construire des niveaux, puis it ...

  • Modern Cleaning Concept

    Regional Coordinator

    2 weeks ago


    Modern Cleaning Concept Montréal, Canada

    **Who are we ?** · Modern Cleaning Concept provides best-in-class cleaning services to multisite retail clients by building tailored cleaning programs and executing them through a pan-Canadian network of hand-picked franchisees. Modern's network of 500+ franchisees operates at 2, ...


  • Mark Edwards Group Montréal, Canada

    Who we are: As leaders in the Women's and Junior clothing design and Manufacturing industry since 1996, we have extensive experience in the fashion industry. We love working with our retail customers worldwide to deliver quality merchandise that adhere to the highest standards, l ...

  • Frank And Oak

    Merchandise Planner

    3 weeks ago


    Frank And Oak Montréal, Canada

    **HELP US CHANGE FASHION** · At Frank And Oak, we're dedicated to designing clothes people feel good in and feel good about. The decisions made in the fashion industry have a huge impact on people and the planet. Faced with the effects of climate change, we fully recognize the ur ...

  • Eidos-Montréal

    de Niveaux

    1 week ago


    Eidos-Montréal Montréal, Canada

    **RELÈVE DE**: CONCEPTEUR DE NIVEAUX EN CHEF · **CE QUE TU FERAS**: · - Créer des plans de niveaux, lieux et points d'intérêt (POIs) que les joueurs pourront explorer en fonction des thèmes et lore du jeu; · - Créer des missions ou des structures de quêtes jouables; · - Itérer le ...


  • Eidos-Montréal Montréal, Canada

    **RELÈVE DE**: PRODUCTEUR ASSOCIÉ · **CE QUE TU FERAS**: · - En étroite collaboration avec l'équipe de direction, superviser la conception et l'implémentation du monde et de ses activités; · - En étroite collaboration avec l'équipe de réalisation, superviser et guider la concepti ...


  • Canadian National Railway Montréal, Canada

    Au CN, nous travaillons ensemble pour faire avancer notre entreprise et l'Amérique du Nord. Intégrez notre équipe Information et technologie (I et T), une composante essentielle du moteur qui nous maintient en mouvement. De l'architecture d'entreprise aux technologies opérationne ...