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Technical Artist
1 week ago
Behaviour Interactive Montréal, Canada InternshipSHIP**Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.** · - At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair ...
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Technical Artist
3 days ago
KRAFTON Montreal Studio Montréal, CanadaEnglish will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec un ...
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Technical Artist
18 hours ago
peoplecanfly Montréal, CanadaTechnical Artist - Remote · - Full-time · - Project: Dagger · - Department: Tech Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · Company Description · Company Description · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux ...
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Technical Artist
1 week ago
People Can Fly Montréal, CanadaCompany Description · Company Description · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux Ét ...
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Technical Artist
1 week ago
Astrolabe Interactive Inc. Montréal, Canada**English follow** · **Le studio** · Depuis ses débuts en 2018, Astrolabe Interactive a fait sa place dans la scène indépendante du jeu vidéo et du jeu de société avec plusieurs titres livrés et d'autres en production. Nos réalisations ludiques incluent des jeux vidéos, des jeux ...
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Lead Technical Artist
2 weeks ago
peoplecanfly Montréal, CanadaLead Technical Artist - Remote · - Full-time · - Project: Maverick · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est com ...
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Artiste Technique/technical Artist
5 days ago
Unity Technologies Montréal, CanadaNous croyons que la collaboration et la qualité de notre travail sont optimales lorsque nous partageons un environnement physique commun. Chez Unity, nous avons adopté une approche hybride qui favorise la cohésion et la connexion, tout en conservant les avantages de la flexibilit ...
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Lead Technical Artist
2 weeks ago
People Can Fly Montréal, Canada**Company Description** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Can ...
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Lead Technical Artist
2 weeks ago
People Can Fly Montréal, CanadaCompany Description · **APERÇU DE L'ENTREPRISE** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, ...
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Technical Artist
1 week ago
Mikros Animation Montréal, CanadaCompany Description · Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, offering front end services through to final picture for feature, long-form episodic and traditional episodic animation. Thanks to our global cap ...
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Technical Artist
3 weeks ago
Ironbelly Studios Montréal, CanadaCompany Description · Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cos ...
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Technical Artist
2 weeks ago
Aristocrat Montréal, Canada**Company Summary** · Product Madness is a Global Powerhouse where the greatest mobile games and experiences are crafted by world-class talent. A top-grossing leader in free to play mobile games, we have more than 800 team members working across seven global talent hubs including ...
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Technical Artist
3 weeks ago
Compulsion Games Montréal, CanadaTechnical Artist (6 Months FTC) · **Department**: Art · **Reporting to**:Art director and Tech director · **~ The Studio** · Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. · Founded by industry veterans, ...
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Technical Artist
2 weeks ago
Goose Byte Montréal, Canada**Why Goose Byte**: · Do you wish that you could spend your work hours actually making games? We're offering that low-overhead-indie-team-productivity along with all of the stability and I-can-sleep-at-night big studio perks. · We're cultivating an inclusive, high performance, ta ...
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Technical Artist
3 weeks ago
Krafton Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Description du Poste · En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artis ...
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Technical Artist
6 days ago
Krafton Montréal, QC, CanadaEnglish will follow below. · En tant qu'Artiste Technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes et les programmeurs pour aider à optimiser les ressources et les pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre de fonctionnalités artistiques techniques, dév ...
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Technical Artist
6 days ago
Compulsion Games Montréal, QC, Canada FreelanceJob Description : Technical Artist (6 Months FTC) · Department : Art · Reporting to: Art director and Tech director · ~ The Studio · Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. · Founded by indust ...
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Technical Artist
1 week ago
Mikros Animation Montréal, CanadaCompany Description · Mikros Animation is a global CGI animation studio located in Paris, Montreal, Los Angeles, Bangalore and London, offering front end services through to final picture for feature, long-form episodic and traditional episodic animation. Thanks to our global cap ...
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Technical Artist
6 days ago
KRAFTON Montréal Studio Montréal, QC, CanadaEnglish will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval. Ce jeu AAA est une expérience RPG d'action-aventure, avec u ...
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Technical Artist
2 days ago
Krafton Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu ...
Technical Artist - Montréal, QC, Canada - Electronic Arts
Description
Job Advertisement:
« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. »
Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine.
Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools.
We are privileged to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.
What does a Technical Artist do?As a Technical Artist, you will report to Frostbite's Technical Art Manager.
You will directly contribute to and push the boundaries of the newest terrain tools and workflows that Frostbite releases to game teams.
You'll help make our development process more creator-centric by serving as a link between engineers and game creators.As a Technical Artist on Frostbite, you will collaborate directly with engineers, product owners and game teams to improve the tools and workflows of our terrain and procedural systems.
You will collaborate with the Frostbite content team to build tech demos and create documentation and training materials to help educate the Frostbite community and broadcast Frostbite's capabilities.
You will collaborate and advise on tools, workflows and best practices with Technical Artists and Designers across all of EA studios using Frostbite.
At least 5+ years in game development or film industry, with a focus around open world, terrain world building, TPA.
Experience creating terrain procedural solutions and algorithms in a game or film production environment.Experience working with terrains in a game engine or in external software. (Experience with terrain tool solutions and concepts from other DCC or game engines.
Shipped 2+ games or similar within relevant industries.
Experience helping others achieve their best through game development tools
Experience with a diversity of content creation tools within a game engine
Knowledge of Lua, Python or other scripting languages
Comfortable engaging and building relationships with multiple teams and individuals globally