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    Designer de Systèmes - Montreal, Canada - Turbulent

    Turbulent
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    Description

    -English below-

    Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

    Depuis sa création en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidéo pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille à création de systèmes solaires intergalactiques, à la conception d'étendues urbaines, de personnages fascinants et d'outils innovants.

    En tant que membre de l'équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux côtés de vétérans de l'industrie, d'experts talentueux et de juniors passionnés, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l'empathie et le respect.

    Ce que vous ferez chez nous

    Turbulent est à la recherche d'un.e Designer de Systèmes pour rejoindre notre équipe. Vous collaborerez avec nos équipes de design et de gameplay pour créer de nouveaux systèmes de jeu.

    Vos talents

  • Communiquer efficacement avec les gens; un Anglais fonctionnel est primordial
  • Vous aimez la collaboration et vous pouvez facilement expliquer un concept aux équipes impliqués
  • Vous êtes organisé.e et vous aimez prendre l'initiative lorsque l'opportunité se présente
  • Vous êtes passioné.e de la Sci-Fi
  • Vos réalisations

  • Expérience précédente dans l'industrie, en étant responsable de certaines fonctions et systèmes de jeu
  • Expérience de leadership, en tant que d'équipe ou autre expérience connexe
  • Un portfolio de travail professionnel et/ou personnel
  • Expérience avec des systèmes de jeu de et design, incluant une compréhension solide du feedback,des contrôles, le usability, le balancing, et le UI et UX
  • Habileté à rapidement mettre en place un prototype d'une idée pour démontrer son potentiel
  • Avoir une passion pour résoudre des problèmes complexes de design de jeu, en utilisant des scripts visuels et par écrit, et des langages de programmation
  • Ce que vous brulez d'envie d'accomplir

  • Collaborer avec les équipes de Design, de Gameplay,et autres équipes sur de futures créations
  • Aider à monter et développer une équipe de design de systèmes
  • Prendre charge de l'équipe pour s'assurer du développement et du bien-être de chaque membre, tout en assurant le succès des projets
  • Prendre charge du design de jeu UX et UI
  • Expliquer des concepts et des fonctions à travers une documentation claire qui peut être utilisée à travers l'équipe de développement
  • Balancer les systèmes à partir des données recueillies par les analytiques du jeu et des playtests internes
  • Communiquer efficacement votre vision et vos idées à travers les départements, en sachant identifier les nouvelles tendances, mécaniques et fonctions qui conviennent à Star Citizen
  • Créer des prototypes avec les outils et les assetsexistants pour démontrer vos intentions de design et prouver qu'elles sont amusantes
  • Chez Turbulent, l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

    Nous avons plusieurs politiques en place à cet effet :

  • Télétravail à 100% autorisé
  • Bureau accueillant les chiens à Montréal, Québec
  • Politique de télétravail à l'étranger
  • Horaires flexibles
  • Temps supplémentaire payé – et jamais requis
  • Un minimum de 4 semaines de vacances selon la séniorité + 1 semaine de fermeture pour les fêtes de fin d'année
  • Choix d'un programme d'assurance santé, télémédecine ainsi que 15 journées maladie.
  • Contribution au régime de retraite
  • Mise à disposition d'un chalet à Sutton, Québec
  • Horaires d'été
  • Choix du matériel (Mac, PC)
  • T urbulent s'engage à employer une main d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à l'ethnicité, couleur, religion, sexe, origine, âge, orientation sexuelle, identité sexuelle, expression sexuelle ou invalidité.

    --

    Turbulent Games, extraordinary achievements

    Since its creation in 2020, over 100 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

    As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.

    What You Will Do

    Turbulent is looking for a Lead System Designer to join our team. You will collaborate with our design and gameplay teams to create new game systems for Star Citizen.

    You Are Savvy In

  • Communicating efficiently with people; a functional level of English is required
  • You enjoy collaboration, and you can easily explain concepts and features to the teams involved
  • You are organized and enjoy taking initiative when the opportunity arises
  • You are passionate about Sci-Fi
  • You Have Accomplished

  • Previous industry experience with ownership of gameplay features and systems
  • Experience with leadership, as a team lead or in other related experiences
  • A proven portfolio of personal and/or professional work
  • Experience with game and systems design including a solid understanding of feedback, controls, usability, balancing, and UI/UX
  • Ability to quickly prototype ideas to showcase their potential
  • Passion for solving complex game design problems using visual and text-based scripting and programming languages
  • You Are Eager To Take On

  • Collaborate with Design and other development teams on feature creation
  • Help build and develop a system design team
  • Take charge of the team to ensure the well-being and development of each member, while making sure the projects are successful
  • Drive the design for game UX and UI
  • Explain concepts & features through clear documentation that can be used throughout the development team
  • Balance the systems based on data gathered from the game analytics and internal playtests
  • Effectively communicate your vision/ideas between different departments. Identify new trends, mechanics, and features that fit the Star Citizen fantasy
  • Create prototypes with existing tools and assets to showcase your design intentions and prove that they are fun
  • At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

    We have several policies in place for this purpose

  • 100% remote allowed
  • Dog friendly office based in Montreal, Quebec
  • Work from anywhere policy
  • Flexible hours
  • Paid overtime, although overtime will never be required
  • A minimum of 4 weeks vacation depending on seniority + 1 week off for the Holidays
  • Choice of Health insurance Program, telemedicine as well as 15 sick days.
  • Contribution to retirement plan
  • Employee access to a large cottage in Sutton, Quebec
  • Summer hours
  • Choice of equipment (Mac, PC)
  • Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.



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    19 hours ago


    Zimmer Biomet Montreal, Canada Full time

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    Systems Sr Designer

    3 days ago


    Zimmer Biomet Montreal, Canada External

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