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    Senior Character Artist - Montreal, Canada - Haven Studios Inc

    Default job background
    Technology / Internet
    Description

    In May 2021, we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games we've always wanted to create – and games we've longed to play.

    We've made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness, adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill, and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.

    Haven joined the PlayStation Studios family in 2022, and we are on track to build an exclusive new IP for Playstation and grow the first Sony game development team in Canada.

    Position - Senior Character Artist

    We are looking for a passionate Senior Character Artist to join the Haven Entertainment Studios project team. The character modeler will be responsible for everything character related during the development of the game. The candidate will work in collaboration with many teams, such as Concept art, Animation, Rigging, Game Design, etc. to ensure high quality and consolidate the visual direction with the design intentions.

    Reporting

    The Senior Character Artist will report to the Producer (Characters).

    Responsibilities and Duties

    • Realize industry-leading characters in their entirety
    • Create Props and hard-surface elements in relation to the characters
    • Work closely with rendering engineers, crafting and maintaining highly realistic skin, hair and material shaders.
    • Work in collaboration with the Artistic Director & the Concept Artists to know the artistic intentions and the deadlines to respect, you will provide primary models to programmers so they can integrate them into the engine and test first gameplay intentions.
    • Think creatively, and search for relevant references from various sources, to solve daily artistic challenges;

    Experience and skills required

    • A good sense of anatomy, and proportions;
    • Understanding of form, shape language and color;
    • Understanding of the technical constraints in game development and ability to apply them when creating characters;
    • Deep technical knowledge about character related shaders, how to create realistic looking skin and hair while understanding budget constraints;
    • Strong work ethic, self-direction and artistic vision
    • Solid knowledge of digital sculpting - in ZBrush or equivalent software;
    • Knowledge of graphic design tools (such as Photoshop, Illustrator, Blender, Marvelous Designer and After Effects)
    • Proficient in videogame editing & development tools
    • Understanding of usability principles & information architecture
    • Strong communication and collaboration skills with team members across multiple disciplines

    Preferred Qualifications

    • Strong expertise of UE4 and strong interests toward UE5
    • Interest in a gaas project which will require adaptability to customization and production of character assets in an online gaming environment
    • A sharp eye for UX design and a passion for visual communication
    • A highly creative and innovative spirit

    __________________________________________________________________________

    En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers-ères d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.

    Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur-euse-s diverti-e-s et engagé-ées pendant des années.

    Poste - Artiste de personnages senior

    Nous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre l'équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en collaboration avec de nombreuses équipes, telles que Concept art, Animation, Rigging, Game Design, etc. afin d'assurer une haute qualité et de consolider la direction visuelle avec les intentions de conception.

    Rapport

    L'artiste de personnages senior est placé-e sous la responsabilité du-de la producteur-trice (personnages).

    Responsabilités et tâches

    • Réaliser des personnages de premier plan dans leur intégralité.
    • Créer des accessoires et des éléments de surface dure en relation avec les personnages.
    • Travailler en étroite collaboration avec les ingénieurs-eures de rendu, créer et maintenir des shaders de peau, de cheveux et de matériaux très réalistes.
    • Travailler en collaboration avec le-la directeur-trice artistique et les artistes conceptuels pour connaître les intentions artistiques et les délais à respecter, vous fournirez des modèles primaires aux programmeurs afin qu'ils puissent les intégrer dans le moteur et tester les premières intentions de jeu.
    • Penser de manière créative, et rechercher des références pertinentes à partir de diverses sources, pour résoudre les défis artistiques quotidiens ;

    Expérience et compétences requises

    • Bon sens de l'anatomie et des proportions ;
    • Compréhension de la forme, du langage des formes et de la couleur ;
    • Compréhension des contraintes techniques dans le développement de jeux et capacité à les appliquer lors de la création de personnages ;
    • Connaissance technique approfondie des shaders liés aux personnages, comment créer des peaux et des cheveux réalistes tout en comprenant les contraintes budgétaires ;
    • Forte éthique de travail, autodirection et vision artistique
    • Solide connaissance de la sculpture numérique - avec ZBrush ou un logiciel équivalent ;
    • Connaissance des outils de conception graphique (tels que Photoshop, Illustrator, Blender, Marvelous Designer et After Effects).
    • Maîtrise des outils d'édition et de développement de jeux vidéo
    • Compréhension des principes d'utilisabilité et de l'architecture de l'information
    • Solides compétences en matière de communication et de collaboration avec les membres de l'équipe dans plusieurs disciplines.

    Qualifications préférées

    • Forte expertise de UE4 et fort intérêt pour UE5
    • Intérêt pour un projet GAAS qui nécessitera une capacité d'adaptation à la personnalisation et à la production d'actifs de personnages dans un environnement de jeu en ligne.
    • Un œil aiguisé pour le design UX et une passion pour la communication visuelle
    • Un esprit très créatif et innovant

  • KRAFTON Montreal Studio

    Character Artist

    1 day ago


    KRAFTON Montreal Studio Montréal, Canada

    English will follow below. · **Description d'emploi**: · En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la création de personnages visuellement frappants et mémorables. Travaillant en étroite collaboration avec le directeur artistique, vous donnerez vie aux concepts ...

  • Rogue Factor

    Character Artist

    5 days ago


    Rogue Factor Montréal, Canada

    _(UNE VERSION FRANÇAISE SUIT CI-DESSOUS)_ · **=========================** · **UI PROGRAMMER** · **=========================** · **About us** · We are Rogue Factor, a medium-sized video game developer based in Montreal, Canada. Our team is currently working on a brand new and ambi ...


  • peoplecanfly Montréal, Canada

    Principal Character Artist · - Full-time · - Project: Bifrost · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale d ...

  • peoplecanfly

    Character Artist

    1 week ago


    peoplecanfly Montréal, Canada

    Character Artist · - Full-time · - Project: Undisclosed IP · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented ...

  • People Can Fly

    Character Artist

    1 week ago


    People Can Fly Montréal, Canada

    Company Description · People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work pr ...


  • People Can Fly Montréal, Canada

    **Company Description** · People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Can ...


  • Amazon Development Centre Canada ULC Montréal, Canada

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  • peoplecanfly Montréal, Canada

    Lead Character Artist · - Full-time · - Project: Dagger · - Department: Art · - Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid) · **Company Description**: · People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented in ...


  • People Can Fly Montréal, Canada

    Company Description · People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work pr ...


  • People Can Fly Montréal, Canada

    Company Description · People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work pr ...


  • Amazon Development Centre Canada ULC Montréal, Canada

    Qualifications de base · - 8+ ans d'expérience dans la production de personnages en 3D · - Capacité à s'adapter à une direction artistique stylisée · - Portefeuille en ligne démontrant les compétences artistiques · - Solides compétences en communication verbale et écrite en franç ...


  • PlayStation Montreal, Canada

    Why PlayStation? · PlayStation isn't just the Best Place to Play — it's also the Best Place to Work. Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlaySta ...


  • 2K Montreal, Canada

    Cloud Chamber is looking for a Senior Character Artist to join our talented team to create stunning stylized characters that will inhabit the world of BioShock. We need you to help set the standards that inspire the rest of our team and industry alike. You will work side by side ...

  • Ubisoft Entertainment

    3D Character Artist

    1 week ago


    Ubisoft Entertainment Montréal, QC, Canada

    As a Character Artist at Ubi MTL, you'll create people, creatures, and animals for players to interact and connect with. You'll combine your artistic and technical talents to form the physical features that define the characters that live within our worlds. · You'll enjoythe det ...


  • Global Step Montreal, Canada

    Position Types: Senior 3D Character Artist Position Locations: Canada City: Montreal - Canada Experience: 5-7 Years Who We Are · You name it, we've done it. From Games and Digital Products Development to Localization, Level Design, and Quality Assurance, we enable and s ...


  • Amazon Montréal, QC, Canada

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  • Amazon Montreal, Canada Full time

    DESCRIPTION · Rejoignez le nouveau studio Amazon Games de Montréal · Rejoindre Amazon Games Montréal, c'est contribuer à la fondation d'un nouveau studio de jeux vidéo à taille humaine; participer à la création d'une nouvelle propriété intellectuelle revisitant l'arène de bataill ...


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  • WarnerMedia Montréal, Canada

    **Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.** · **Bienvenue chez Warner Bros.** **Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves** · **Qui sommes-nous...** · Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référen ...

  • Eidos Montréal

    Artiste Conceptuel

    1 week ago


    Eidos Montréal Montréal, Canada

    // ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // · **ARTISTE CONCEPTUEL - PERSONNAGES** · Relève de: · **** · **artistique** · **Permanent - Temps-Plein** · **L'ÉQUIPE**: · Nous construisons présentement une nouvelle équipe artistique pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnée ...