- Utiliser son expertise dans différents domaines techniques tels que les mathématiques, la physique, l'animation et l'intelligence artificielle pour mettre en œuvre des fonctionnalités de gameplay attrayantes et des comportements réalistes.
- Optimiser et équilibrer le code et les données pour assurer une utilisation efficace de la mémoire et des performances selon les besoins.
- Fournir des solutions pratiques et opportunes de l'équipe de développement du gameplay qui correspondent aux exigences du design du jeu et aux spécifications techniques.
- Superviser régulièrement les revues techniques de conception et de code pour s'assurer que le code est modulaire, autonome et conforme aux contraintes du système.
- Faire respecter les normes de codage et promouvoir de bonnes pratiques de programmation au sein de l'équipe de développement.
- Créer une documentation technique complète pour l'équipe de développement.
- Concevoir des outils de débogage pour soutenir les programmeurs, les level designers et les artistes.
- Collaborer avec les responsables de la production, du développement, du design et de l'art pour établir les estimations de tâches et les plannings pour l'équipe de développement du gameplay, tout en suivant l'avancement du développement.
- Offrir une aide et un soutien pour constituer une équipe solide et efficace, si nécessaire.
- Baccalauréat dans un domaine pertinent ou formation/expérience équivalente dans l'industrie.
- Minimum de cinq (5) années d'expérience en tant que programmeur de gameplay à un poste sénior.
- Expérience de travail sur 1 à 2 jeux publiés, de la conception à la sortie, de préférence sur un titre de console « AAA ».
- Compétences avancées en programmation C/C++, avec solide connaissance du développement orienté objet.
- Familiarité avec les outils de développement couramment utilisés tels que Visual Studio et Perforce.
- Connaissance des différentes méthodes de développement logiciel, incluant le Test Driven Development, l'Unit Testing, l'Agile, etc.
- Compréhension des algorithmes, structures de données et modèles courants, avec capacité à les appliquer à des problèmes tout en tenant compte des contraintes et des performances.
- Capacité avérée à déboguer des défauts de complexité raisonnable.
- Autonomie et proactivité avec une forte éthique de travail.
- Esprit d'équipe solide et capacité à s'adapter au changement.
- Capacité à motiver et inspirer les autres.
- Excellentes compétences en organisation.
- Compétences d'écriture exceptionnelles pour les documents techniques.
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Gameplay Programmer
3 weeks ago
Krafton Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Description du Poste · Nous recherchons un Programmeur · euse Gameplay pour rejoindre notre équipe · En tant que Programmeur · euse Gameplay vous serez en charge de la conception, de l'implémentation et du maintien des systèmes gameplay de notre jeu. ...
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Gameplay / Principal Gameplay Programmer
5 days ago
Turbulent Montreal, Canada-English below- · Turbulent x Cloud Imperium Games, des accomplissements extraordinaires. · Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique ...
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Ai Gameplay Programmer
6 days ago
Krafton Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu ...
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gameplay programmer
2 weeks ago
the Ladders Montreal, CanadaEnglish will follow below.Description du PosteNous recherchons un Programmeur · • euse Gameplay pour rejoindre notre équipe En tant que Programmeur · • euse Gameplay vous serez en charge de la conception, de l'implémentation et du maintien des systèmes gameplay de notre jeu. Vous ...
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Gameplay Programmer
1 day ago
Behaviour Interactive Montréal, QC, CanadaHeadquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working ...
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Gameplay / Principal Gameplay Programmer
2 weeks ago
Turbulent Montréal, QC, Canada-English below- · Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'unique occasion de contribue ...
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Gameplay Programmer
1 week ago
PlayStation Montreal, CanadaWhy PlayStation? · PlayStation isn't just the Best Place to Play — it's also the Best Place to Work. Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlaySta ...
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Gameplay / Principal Gameplay Programmer
2 weeks ago
Turbulent Montreal, Canada-English below- · Turbulent x Cloud Imperium Games, des accomplissements extraordinaires. · Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique ...
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Gameplay Programmer
2 weeks ago
Behaviour Interactive Inc. Montreal, CanadaSince several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. · Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees wo ...
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Gameplay Programmer
6 days ago
Sony Playstation Montréal, QC, CanadaWhy PlayStation? · PlayStation isn't just the Best Place to Play — it's also the Best Place to Work. Today, we're recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5, PlayStation4, PlayStationVR, PlayStat ...
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Gameplay Programmer
1 week ago
Eidos-Montréal Montreal, Canada// ENGLISH VERSION // · GAMEPLAY PROGRAMMER · REPORTS TO : LEAD PROGRAMMER · The team · Come and be part of a team dedicated to creating captivating game systems for an exciting project When you join our team, you'll be working alongside passionate, experienced professionals ...
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Gameplay Programmer
3 weeks ago
Epic Games Montreal, CanadaPROGRAMMING - GAMES · What We Do · Unreal projects have been leading the pack of real-time entertainment with our constantly growing team of programming experts. We're always improving on the tools and technology that empower content developers worldwide. · What You'll Do · Fortn ...
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Gameplay Programmer
1 week ago
Sony Interactive Entertainment Inc. Montreal, CanadaPosition – Gameplay Programmer · We are looking for an experienced Gameplay Programmer to join the Haven Entertainment Studios project team. The Gameplay Programmer will have ownership of gameplay systems and ensure their technical quality. You will help clarify technical require ...
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Gameplay Programmer
3 weeks ago
Borderless Capital Montreal, CanadaWHAT MAKES US EPIC? · At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually s ...
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Gameplay Programmer
3 weeks ago
Behaviour Interactive Montreal, CanadaSince several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. · Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees wo ...
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Lead, Gameplay Programmers
3 weeks ago
KRAFTON Montréal Studio Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Description du Poste · KRAFTON Montréal recherche un Lead, Programmeurs Gameplay pour rejoindre notre équipe et travailler sur notre nouvelle IP passionnante Vos compétences en leadership soutiendront et dirigeront une équipe de programmeurs depuis la ...
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Gameplay Programmer
3 weeks ago
Krafton Montreal, CanadaEnglish will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu ...
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Principal Gameplay Programmer
1 week ago
Compulsion Games Montreal, CanadaJob Description: Principal Gameplay Programmer · Department: Programming · Reporting to: Lead Gameplay Programmer · ~ The Studio · Compulsion Games is a first-party game studio and subsidiary of Microsoft's Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada. · We have a human-first c ...
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Senior Gameplay Programmer
3 weeks ago
Haven Interactive Studios Montréal, QC, CanadaENGLISH FOLLOWS: · Titre du poste: Programmeur · euse Senior – Jouabilité · V ous êtes un-e talenteux Progammeur-euse Senior -Jouabilité Jou qui aime les jeux multijoueurs-euses, sociaux et compétitifs. Vous êtes passionné-e par la création de jeux qui connectent les joueurs- ...
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Gameplay Programmer
2 weeks ago
Behaviour Interactive Montreal, CanadaSince several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees world ...
Lead Gameplay Programmer - Montreal, Canada - Reflector Entertainment Ltd.
![Default job background](https://contents.bebee.com/public/img/bg-user-ex-1.jpg)
Description
Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à développer des propriétés originales captivantes qui attirent les fans sur diverses plateformes.
SOMMAIRE
Le/la chef d'équipe, programmeur/euse jouabilité relèvera directement du Directeur Technique et travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif. Il/Elle sera responsable de la mise en œuvre des fonctionnalités de gameplay conformes aux exigences du projet et contribuera à définir et gérer le planning de l'équipe.
RESPONSABILITÉS
EXIGENCES DU POSTE
#J-18808-Ljbffr