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Montréal

    Senior Gameplay Programmer - Montreal, Canada - Behaviour Interactive Inc.

    Default job background
    Description

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working on original games. These teams focus on the creation, development, and maintenance of Behaviour-owned IPs such as Dead by Daylight and Meet Your Maker and other unannounced titles in development.

    At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are

    Behaviour Interactive is partnering with Haenir Studio to develop and publish their hotly anticipated debut IP,Blight: Survival.The game takes place in the no man's land between two desperate kingdoms locked in a ceaseless war. Within this realm of death and decay, a new strain of Blight has erupted from the remains of the fallen. Fed and strengthened by the blood that's been spilled, it rapidly spreads – turning man into monster.

    In this role you will:
    • Maintain features and ship quality C++ code;
    • Maintain and expand the gameplay systems.
    • Design and implement complex gameplay systems;
    • Analyze performance bottlenecks and provide mitigations;
    • Provide guidance and mentorship to more junior team members.
    • Develop a deep understanding of the interconnections between game systems;
    What we're looking for:
    • Join our dynamic team if you're ready to level up your career in the gaming industries We're seeking someone with:
    • 8+ years of thrilling experience in either the gaming or software realm, where you've conquered challenges and honed your skills.
    • 5+ years of mastery in the realm of C++, showcasing your ability to wield this powerful language with finesse.
    • 3+ years experience of the Unreal Engine, demonstrating your prowess in one of the industry's most legendary arenas.
    • Sharp communication skills that can engage and inspire, both in the written word and through captivating dialogue.
    • A mastery of 3D math and debugging, effortlessly navigating the realms of geometry and squashing bugs with the flick of a wand.
    • A keen eye for performance, ensuring that every line of code sings with efficiency and power.
    • A burning passion for problem-solving, driving you to conquer even the most daunting challenges with creativity and tenacity.
    • Bonus points if you've unleashed one or more console games into the wild, showcasing your ability to thrive in the high-stakes world of game development.
    Dans ce rôle, vous devrez:
    • Maintenir les fonctionnalités et livrer du code C++ de qualité ;
    • Maintenir et développer les systèmes de jeu;
    • Concevoir et mettre en œuvre des systèmes de jeu complexes;
    • Analyser les goulets d'étranglement en matière de performances et proposer des solutions pour y remédier;
    • Guider et encadrer les membres plus juniors de l'équipe.
    • Développer une compréhension approfondie des interconnexions entre les systèmes de jeu;
    Ce que nous recherchons:
    • Rejoignez notre équipe dynamique si vous êtes prêt à faire évoluer votre carrière dans l'industries du jeu Nous recherchons quelqu'un avec :
    • 8+ années d'expérience passionnante dans l'industrie du jeu ou du logiciel, où vous avez relevé des défis et affiné vos compétences.
    • 5+ années de maîtrise dans le domaine du C++, démontrant votre capacité à manier ce language avec finesse.
    • 3+ année de Unreal Engine, démontrant votre maîtrise dans l'un des engins les plus légendaires de l'industrie.
    • Des compétences de communication affûtées qui peuvent engager et inspirer, aussi bien dans le domaine écrit que dans des dialogues captivants.
    • Une maîtrise des mathématiques 3D et du débogage digne d'un sorcier, naviguant sans effort dans les royaumes de la géométrie et écrasant les bugs d'un simple geste.
    • Un regard avisé sur les performances, veillant à ce que chaque ligne de code transpire d'efficience.
    • Une passion ardente pour la résolution de problèmes, vous poussant à conquérir même les défis les plus redoutables avec créativité et ténacité.
    • Points bonus si vous avez lancé un ou plusieurs jeux sur console, démontrant ainsi votre capacité à prospérer dans le monde exigeant du développement de jeux.

    Behaviour Interactive s'associe à Haenir Studio pour développer et publier leur premier jeu très attendu, Blight : Survival. Le jeu se déroule dans le no man's land entre deux royaumes désespérés enfermés dans une guerre incessante. Dans ce royaume de mort et de décomposition, une nouvelle souche de Blight a surgi des restes de ceux qui sont tombés au combat. Nourrie et renforcée par le sang versé, elle se propage rapidement, transformant l'homme en monstre.

    Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

    Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce rôle fait partie de notre unité d'affaire qui travaille sur nos jeux originaux. C'est équipes se concentrent sur la création, le développement et la maintenant des IPs appartenant a Behaviour, tels que Dead by Daylight et Meet Your Maker, ainsi que d'autres titres non annoncés en cours de développement.

    Chez Behaviour Interactif, on croit en l'équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.


    #J-18808-Ljbffr


  • Turbulent Montreal, Canada

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  • Krafton

    Gameplay Programmer

    3 weeks ago


    Krafton Montreal, Canada

    English will follow below. · Description du Poste · Nous recherchons un Programmeur · euse Gameplay pour rejoindre notre équipe · En tant que Programmeur · euse Gameplay vous serez en charge de la conception, de l'implémentation et du maintien des systèmes gameplay de notre jeu. ...


  • Krafton Montreal, Canada

    English will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu ...

  • the Ladders

    gameplay programmer

    2 weeks ago


    the Ladders Montreal, Canada

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  • Behaviour Interactive Montréal, QC, Canada

    Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role is part of our business unit working ...


  • Turbulent Montréal, QC, Canada

    -English below- · Depuis la création de la division jeu vidéo au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de développement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l'unique occasion de contribue ...


  • Turbulent Montreal, Canada

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    Gameplay Programmer

    1 week ago


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  • Behaviour Interactive Inc.

    Gameplay Programmer

    2 weeks ago


    Behaviour Interactive Inc. Montreal, Canada

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    Gameplay Programmer

    6 days ago


    Sony Playstation Montréal, QC, Canada

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    Gameplay Programmer

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  • Eidos-Montréal

    Gameplay Programmer

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    Eidos-Montréal Montreal, Canada

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  • Sony Interactive Entertainment Inc.

    Gameplay Programmer

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    Sony Interactive Entertainment Inc. Montreal, Canada

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    Gameplay Programmer

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    Borderless Capital Montreal, Canada

    WHAT MAKES US EPIC? · At the core of Epic's success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it's building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually s ...


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  • Behaviour Interactive

    Gameplay Programmer

    3 weeks ago


    Behaviour Interactive Montreal, Canada

    Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise. · Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees wo ...

  • Krafton

    Gameplay Programmer

    3 weeks ago


    Krafton Montreal, Canada

    English will follow below. · Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu ...


  • Haven Interactive Studios Montréal, QC, Canada

    ENGLISH FOLLOWS: · Titre du poste: Programmeur · euse Senior – Jouabilité · V ous êtes un-e talenteux Progammeur-euse Senior -Jouabilité Jou qui aime les jeux multijoueurs-euses, sociaux et compétitifs. Vous êtes passionné-e par la création de jeux qui connectent les joueurs- ...


  • Reflector Entertainment Ltd. Montreal, Canada

    Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur l ...


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